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《半條命3》為何沒推出:動作捕捉技術未成熟

來源:樂遊原創 日期:2013/8/15 10:58:08 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《半條命3》是Valve旗下的一款重量級新作,很多玩家期待這款遊戲的推出。然而Valve卻很少公布與之相關的消息,根據《半條命2》配音演員的爆料,該作的開發目前受製於動作捕捉技術的不成熟問題!

《半條命3》是Valve旗下的一款重量級新作,很多玩家期待這款遊戲的推出。然而Valve卻很少公布與之相關的消息,根據《半條命2》配音演員的爆料,該作的開發目前受製於動作捕捉技術的不成熟問題!

如果之前《半條命3》將在2014年E3展上公布的消息曾讓你雞血,那麼現在趕緊放低期待值吧。日前,曾為《半條命2》、《DOTA 2》配音的著名配音演員John Patrick Lowrie向媒體透露,Valve並沒有在開發《半條命3》,現在討論何時公布顯然不合時宜。至於原因,且聽他細細道來。

按照Lowrie的說法,Valve之所以不開發《半條命3》,主要的原因是動作捕捉技術現在仍不成熟。

“《半條命3》現在無法與玩家見麵最主要的原因是動作捕捉技術的不成熟。要知道,現在所有的FPS遊戲都在用動作捕捉技術了,它似乎成了一個遊戲的關鍵。然而,在《半條命2》中有一點深受肯定的是,你一路上遇到的所有角色都會看著你說話,無論你在什麼位置。但目前的動作捕捉技術很難做到這點。讓演員扮演角色在電影裏很棒,但到了遊戲中不一定就行的通,因為這些角色會在玩家的控製下和其他角色有交流和互動。”

“我想這方麵的技術亟待提高。”

當然,我們可以說Lowlie是在找借口,畢竟那麼多遊戲都在用動作捕捉技術,並且都公布甚至發售了。但另一方麵,對於玩家如此期待的《半條命3》,官方一直三緘其口不發聲的確很詭異。要知道Valve辦事一向嚴謹,如果真是技術未達標,倒是一個說的痛的原因。

如果Lowlie說的是真的的話,隻能期待動作捕捉技術早日突破瓶頸了,在此之前,《半條命3》看來都比較遙遠。

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