[樂遊網導讀]《鏡之邊緣》是一款素質很高的跑酷遊戲,這讓我們對於即將發售的《鏡之邊緣2》也充滿期待。一個老玩家談了自己對該作的五大期望,比較中肯!
《鏡之邊緣》是一款素質很高的跑酷遊戲,這讓我們對於即將發售的《鏡之邊緣2》也充滿期待。一個老玩家談了自己對該作的五大期望,比較中肯!
我們玩過遊戲,我們玩過跑酷遊戲,我們玩過第三視角跑酷遊戲--那是在《鏡之邊緣》出現之前。
《鏡之邊緣》是一款非常棒的遊戲,他給我們帶來了無與倫比的代入感,也讓我們看到了一個非常清爽的虛幻引擎畫麵。總的來說,如果我們考慮一下那些早年的跑酷作品,《鏡之邊緣》無疑是跑酷類遊戲裏的3A作品。
對於《鏡之邊緣》,我想你們可能差不多都玩過了,所以如果我在事隔幾年之後還在寫它的話,無疑有騙點擊的嫌疑,所以今天我來和你們聊聊我對於《鏡之邊緣2》的期待及想法。
無縫地圖
有不少人都抱怨過《鏡之邊緣》跑著跑著就要跑進電梯這項設定,其實和《傳送門》係列一樣,進電梯並不是遊戲設計師的功勞,而是引擎師的功勞。在《鏡之邊緣》中,同一張地圖的場景切換也是需要讀取的,所以才安排了這麼一個內容,其實遊戲讀取無可厚非,工作室也沒有拿loading圖糊弄我們還是相當厚道的。
但是這畢竟是一部非常精彩的跑酷作品!我們想要的是熟悉地圖之後如同要讓網吧老板摳掉空格鍵的勁舞團一般行雲流水的跑過地圖,而不是跑的正爽就遇到一個電梯橫在我們麵前。前段時間,EA告訴我們之所以《鏡之邊緣2》拖了這麼久是想要給我們一部不一樣的作品,我很希望他們注意到這個了。