[樂遊網導讀]應該說玩家玩的遊戲越多,對於那些似曾相識、看一眼就知道後續的橋段就更加的厭煩。本期小編整理了十個最讓人惡心的遊戲橋段,我敢感保證這些都是用爛了的!
應該說玩家玩的遊戲越多,對於那些似曾相識、看一眼就知道後續的橋段就更加的厭煩。本期小編整理了十個最讓人惡心的遊戲橋段,我敢感保證這些都是用爛了的!
為什麼遊戲中的英雄明明可以從煙囪裏跑路,卻非要與成群的怪物戰鬥呢?為了避免出現這樣的狀況,開發商都喜歡在遊戲中采用一種故事的表現手法,殊不知卻會顯得陳腔濫調。遊戲中展現的往往都是可惡的怪物把主角的家鄉變成了廢墟,綁架了主角的姐姐或妹妹,或者更糟的是(有時候那些姐妹可能也會很煩人)綁架了主角的心上人。我們不難發現,這些概念會不斷進行變化,一次又一次地出現在遊戲中。基礎概念的組合還會發生變化,但是基本元素不會變:佩著劍的老人、陰溝裏的老鼠、處於困境之中的公主。
當我們看到某些遊戲的內容和特點時,都已經見怪不怪了。比如我們在森林的某個角落中發現了一瓶藥水。還有幾乎每個動作遊戲和第一人稱射擊遊戲中都會有高爆炸性的火藥桶。這樣千篇一律的題材出現在遊戲中的曆史已經有十多年了。在這種背景下出現的《孤島危機3》的地圖包就是個炸彈編輯器。那麼平時我們在遊戲中還會看到哪些陳腔濫調的東西呢?一起來看看吧。
下水道
在遊戲中總是會出現一個臭氣衝天的神秘世界——下水道。我們不知道這是為什麼,不過開發商總是對這個僻靜的地方情有獨鍾,一再讓我們在遊戲中淌過汙水。