[樂遊網導讀]《中土守護者》是一款類dota類遊戲,如果你對這款遊戲感興趣,又不知道是否值得你下載。這裏我們將通過方方麵麵對遊戲進行評測,看是否符合你的期望!
這是操作方麵的問題,這些技能設置上並沒有不妥之處。“召喚3個遠程士兵協同作戰”,“瞬間補血並且增加生命上限”,“短期提升攻擊速度與移動速度”,和遊戲本身結合都是很貼切的技能。唯一不滿足的地方,大概就是明明可以選擇4個Command,可是這四個Command卻要共享CD。
地圖方麵,與傳統Moba遊戲也略有不同。
遊戲中,既有LOL的蹲草叢隱身,又有Dota的卡樹林視野的戰爭迷霧。
但是純粹仿Dota?有沒有特別之處呢?當然有,比如兵營和炮台的升級。
英雄到達一定等級後,接近己方的建築,右鍵後就會彈出如圖的菜單。升級兵營可以增強士兵的威力,升級炮台可以在炮台周圍進行快速回血。
值得一提的是,遊戲中摧毀敵方兵營並不會增強己方士兵的威力,士兵的能力隻和英雄有沒有升級己方兵營有關。(唯一想的到的隻有在敵方升級兵營前將他們兵營拆掉)
其他方麵,每個英雄出場的時候雖然隻有1級,但是基礎技能(QWE)三個技能都分別有1級,而之後每升一級隻有一個技能點,5級的時候可以點大招,小技能最高4級,大招3級,與常規Moba類似。
評測小結
其實遊戲也沒那麼讓人失望,隻是作為一名高貴的Dota玩家如果不噴噴這些類Dota遊戲實在太體現不出高端的品味了。
寫完後反而有點佩服起製作者們的膽量,這種理念已經超越了時代,取消商店就全盤否定了補兵的意義,另一方麵,“完全杜絕了個人英雄主義的產生”。也不可能滾雪球,遊戲的勝負完全取決於團隊的配合。
但這是初步的看法,這種遊戲的意義就是聯機對抗,沒有聯機和別人打個幾盤都不好意思下評論。這樣一款新的遊戲,在英雄選擇,技能搭配,還有戰術方麵都可謂完全空白,身為指環王迷們研究一下也未嚐不可。但是在LOL主宰市場,Dota2正式公測,各路山寨分庭抗禮,暴雪Dota虎式耽耽,這樣一款另類的遊戲想在市場占有一席之地,真心覺得不現實。
言於此,想起了那群堅持Dota最後陣地的玩家們,也許,他們看著一批批人離開,心裏也會難過。
聽曆史的旁白低聲訴說著:The world is changed
但是看見載滿青春記憶的地圖,相信大部分玩家也和我一樣,心中充滿了驕傲,可以還他一句:“You shall not be passed!”
為魔獸,為指環王,為Dota。
更為以前贏一場比賽都能高興一天的2B時光。