[樂遊網導讀]《全麵戰爭》係列開發商Creative Assembly在上周的訪談中說,他們發售幕府將軍2:全麵戰爭的時候絕不會重蹈帝國:全麵戰爭發售時滿身bug的覆轍。
《全麵戰爭》係列開發商Creative Assembly在上周的訪談中說,他們發售幕府將軍2:全麵戰爭的時候絕不會重蹈帝國:全麵戰爭發售時滿身bug的覆轍。
“我曾經在論壇上說過‘一款遊戲發售了並不等於團隊就可以忘掉這款遊戲了’,我們之所以花6個月的時間去給《帝國:全麵戰爭》打補丁,是因為我們關心這款遊戲,我們不希望這款遊戲裏留下一些玩家不喜歡的東西。”設計團隊成員James Russell說。
“我們自然把這種精神帶到了《拿破侖:全麵戰爭》之中,所以這款遊戲發售的時候就很穩定,反響也很不錯。而玩家以後還會繼續看到這種精神。”
“我們當然想讓《幕府將軍2:全麵戰爭》的玩家上手就能開始享受遊戲,而不是被各式各樣的BUG弄的焦頭爛額。”遊戲的首席設計師Jamie Ferguson說。
下麵就請大家來一起看看幕府將軍2:全麵戰爭的遊戲預告片吧:
在帶來一張該遊戲威武的封麵圖: