[樂遊網導讀]最近在東京電玩展上,不少新遊戲進入玩家視野,而且很多遊戲的創意也是令玩家稱讚不絕。
最近在東京電玩展上,不少新遊戲進入玩家視野,而且很多遊戲的創意也是令玩家稱讚不絕,最近關於遊戲《深坑》的預告片放出,從遊戲視頻中可以看到這款遊戲創意十足。
製作人小野義德透露《深坑》的全新次世代特性如下:
遊戲設定在2094年的紐約。玩家們扮演一個名為“Ravens”的組織成員,他們擁有借由閱讀道具的記憶和聆聽過往的聲音進行時空穿梭的特殊能力。
本作被稱為“閱讀式RPG”有兩個原因:首先是因為上述的閱讀記憶要素,其次是因為本作“閱讀情感”的主題。這一情感來源於遊戲中對應不同情感而存在的多種囚禁地牢。例如通過觸摸一具雕像,閱讀它的情感,你可以感受到一個催生出這個實際地牢的惡靈怨念。
“了解過去的真相”這一主題也是存在的,這同時也是Ravens的目標。
Capcom想要打造一款完全不同於《怪物獵人》和《龍之信條》遊戲體驗的純正網絡遊戲,為了能讓玩家無拘無束地享受線上遊戲體驗,PS4這一平台是絕對不可或缺的。
通過和朋友組隊遊戲,你可以互相交換來自不同地牢的訊息資料,甚至調查到“深坑”背後隱藏的巨大奧秘。
本作同樣支持solo玩法,玩家首先要熟悉這個世界,然後挑戰其他遍及整個Ravens的不同地牢。
小野嚐試去化解玩家與網遊的隔閡,說服那些對網遊懷有敵對態度的意見。
盡管玩家們長久以來就渴望玩上這款遊戲,但日程表上還有大量的更新工作要做,製作進程還是將循序漸進地展開。為了讓玩家能感受本作的恒久性變化,Capcom在遊戲正式發售後仍舊會繼續開發完善本作。
PS4發售以後本作會有beta試玩版,小野希望越快越好。
索尼為PS4創造了一個寬鬆的開發環境,而且它歡迎變革。
本作在二月索尼發布會上展示的那樣驚人的畫質在開發時實現得比想象中要快,每秒60幀的恒定流暢運行速度很簡單就達到了。
可自動生成的各種地牢完全歸功於PS4強大的技能。當然並不是完全隨機的,地牢會根據一定的預設參數自動生成。盡管PS4擁有和PC相同的架構,但地牢的自動生成卻是借助PS4更勝一籌的內存容量和計算速度。
本作的環境展示足以接近相片級真實畫質,像盔甲和武器的材質也會同樣地圖形化展現。PS4能計算出裝備上積累的黴菌、汙垢和鐵鏽,並以紋理化將它們展現,給你它們是真實存在於世上的感官體驗。
DualShock 4手柄能在遊戲時以燈光展現地牢中的種種情緒。當一個Raven聆聽到過往的聲音時,將轉由手柄的揚聲器敘述,以增加玩家身臨其境之感。觸摸板也會有相關的觸覺應用。
為了更舒適地暢玩本作,PSV遠程操控將得到完美支持。開發團隊還在考慮如何加入對智能手機和平板電腦的支持。
遊戲預告