[樂遊網導讀]我們知道遊戲行業是一個競爭異常殘酷的行業,而進入成本也是高的嚇人的。使命召喚係列製作人Mark Rubin近日就在采訪中感歎這個問題,認為這對於小遊戲廠商更不利!
我們知道遊戲行業是一個競爭異常殘酷的行業,而進入成本也是高的嚇人的。使命召喚係列製作人Mark Rubin近日就在采訪中感歎這個問題,認為這對於小遊戲廠商更不利!
我們對遊戲研究的越多,這個項目上的花費就越高。那些大型的頂級遊戲都是如此。據Infinity Ward的執行製作人Mark Rubin透露,像是《俠盜獵車5》這樣的遊戲要投資上億。
“這讓人覺得有些提心吊膽,遊戲越來越難做,花費也越來越高,我覺得小型工作室的日子不會很好過,” Rubin在接受采訪時說道,“我不是替他們說話,但我覺得他們在打入頂級遊戲市場方麵有很大的困難,因為麵對遊戲成本高漲的情況他們的處境更艱難。”
“現在遊戲這麼難做真是讓人有些不舒服。人們想要更精美的畫麵,更逼真的視覺效果,這都需要大量的投入。”
甚至連《使命召喚》的製作者都感歎現在遊戲的成本太高。那些小公司麵臨的情況更加困難。
“現在對我們都這麼難,我知道對其他人來說更是不易。大公司還能應對這種情況,我們可以拿出項目資金;其它的公司就不一定可以了。”
雖然《GTA 5》能在一天賣出10億,但它畢竟是個例外。