[樂遊網導讀]在E3展上大出風頭的《泰坦隕落》之後沒有 放出更多的消息,而近日國外一名編輯公布了《泰坦隕落》是體驗報告,有幸搶先體驗遊戲的他有能夠為我們爆出遊戲那些驚人的細節呢?
在E3展上大出風頭的《泰坦隕落》之後沒有 放出更多的消息,而近日國外一名編輯公布了《泰坦隕落》是體驗報告,有幸搶先體驗遊戲的他有能夠為我們爆出遊戲那些驚人的細節呢?
以近未來機甲戰鬥為題材的在線多人射擊遊戲《泰坦隕落(Titanfall)》是Respawn工作室的處女作。該作品在最近的E3上曆史性的包攬了6大獎項,包括最佳遊戲獎、最佳原創遊戲獎、最佳主機遊戲獎、最佳PC遊戲獎、最佳動作遊戲獎和最佳在線多人遊戲獎。日前,一名來自pcgamer的編輯有幸試玩了本作,下麵是他帶來的試玩報告。
被彈射到20英尺的高空給人一種奇妙的靜謐。這是暴風雨後的寧靜,我在空中向下俯視:剛剛幹掉我的機器人還在向燃燒的殘骸傾瀉著彈藥;戰士們在街道間穿梭交火;附近屋頂上有我之前沒發現的敵人……數秒極樂般的平靜之後,地心引力的魔爪終於到來,將我一把握住,重新拋回混亂的戰場。
Respawn的這部令人血脈噴張的機甲多人射擊遊戲充滿了突然間的節奏變化。玩家們將在高度工業化的未來背景下裝備機甲和噴射背包互相廝殺。遊戲的戰鬥非常頻繁,在廢墟和街道之間的衝突往往瞬間即見分曉。我在試玩中最常見的節奏是:衝進一個房間、右鍵瞄準、左鍵射擊、敵人倒下、我飛出窗口,尋找下一場戰鬥。