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開發商爆料 遊戲關卡設計的十個秘訣

來源:樂遊原創 日期:2013/11/7 14:05:23 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]一款遊戲好不好玩,關卡設計是很重要的。優秀的開發商很清楚什麼樣的關卡設計能夠充分調動玩家的積極性,並給他們帶來深刻的印象。本期我們將為那些好奇遊戲如何製作的玩家介紹遊戲的關卡設計秘籍!

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5、製造意外要素

即使是設計很到位的關卡,如果沒有一些意外的起伏,也難以給人留下深刻的印象。這裏的意外不一定是很大的震撼或情節轉折,從關卡設計上來說,意外有時候隻需要在已有基礎上加以改動。

《混沌都市》在你完成遊戲之後觀看謝幕畫麵時,遊戲突會重啟了,你發現自己在遊戲中幹掉的惡棍複活了,他們知道你住在哪裏,並決定執行報複計劃,令沉浸在其中的玩家戰栗不已。這種轉折方式就很棒,設計者並不需要對關卡本身做出大調整,或許隻要改變敵人的出場順序,某些地點的開啟先後。

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