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開發商爆料 遊戲關卡設計的十個秘訣

來源:樂遊原創 日期:2013/11/7 14:05:23 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]一款遊戲好不好玩,關卡設計是很重要的。優秀的開發商很清楚什麼樣的關卡設計能夠充分調動玩家的積極性,並給他們帶來深刻的印象。本期我們將為那些好奇遊戲如何製作的玩家介紹遊戲的關卡設計秘籍!

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8、高效利用資源

遊戲可利用的資源是有限的,無論是硬件限製(如係統內存)還是產品內容(如遊戲容量)。最大合理化那些資源的使用是設計師的職責,不要因為你的任性設計一堆難以實現的關卡,聰明的設計師不會設計關卡,而是設計一係列模塊,然後將它們組合變形,參考《上古卷軸》這類大量任務模式的遊戲,利用這種技術製作關卡,一方麵可以使玩家覺得關卡熟悉,有助於他們學習和精通你的機製,另一方麵又不會覺得關卡毫無新意,而是仍然有挑戰性和驚喜的。

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