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《毀滅戰士4》開發遇瓶頸 創始人沒有信心

來源:樂遊原創 日期:2013/12/11 11:36:07 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]作為一個著名的遊戲係列,《毀滅戰士》現在遇到了一些困難。新作《毀滅戰士4》的開發似乎遭遇了很多麻煩,係列創始人卡馬克對此表示信心不足。

作為一個著名的遊戲係列,《毀滅戰士》現在遇到了一些困難。新作《毀滅戰士4》的開發似乎遭遇了很多麻煩,係列創始人卡馬克對此表示信心不足。

今天是《毀滅戰士》的20周年紀念地,係列創始人John Carmack卡馬克也接受了采訪談論了這個傳奇FPS係列。當問到現在《毀滅戰士4》開發進展怎麼樣,有什麼值得期待的時,John並沒有透露太多。他稱這個項目還沒有太多細節可以分享,而且id Software好像在抓住係列精髓方麵遇到了點問題。

他說:“開發一直很艱難,難到你們這些局外人根本不會去想到的難,但是這個係列已經有20年的曆史了,而準確抓住它的精髓要難上加難。你可以找不同的《毀滅戰士》粉絲來問問他們係列的核心是什麼,我想答案肯定是千奇百怪的,這是我們設計的最大挑戰。”

“遊戲開發最糟糕的方麵就是與前代間隔時間太長了,所以id需要比平時付出更多。而對於我們老說的那句話‘等到了該完成時就會完成’,我表示收回。我不再認為那是一種開發遊戲好的方式,我的意思是時間很重要。如果按照那種方式隻是一兩個月,沒關係,可要是一兩年,你製作的遊戲就得重新再來以適應時代發展。”

看來id Software在開發《毀滅戰士4》時遇到了重重困難,公司還沒有決定好係列發展的走向,更別提什麼時候能發售了。希望它不會成為下一個《毀滅公爵》。

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