[樂遊網導讀]鑒於《泰坦隕落》的火爆程度可能導致遊戲發售後的服務器問題,重生工作室將服務器的維護交由微軟處理,看起來完全當起了甩手掌櫃了。
鑒於《泰坦隕落》的火爆程度可能導致遊戲發售後的服務器問題,重生工作室將服務器的維護交由微軟處理,看起來完全當起了甩手掌櫃了。
今天《泰坦隕落(Titanfall)》與我們正式見麵了。作為一款純多人模式的遊戲,上市後服務器能不能撐住是開發商要麵臨的首個考驗。不過,重生工作室似乎並不為此擔憂,因為,這個問題會由微軟全權負責。
在日前接受Engadget采訪時,重生工作室的網絡工程師Jon Shiring談到了《泰坦隕落》的AI和物理對微軟Azure雲服務係統的依賴,其中帶來的一個好處就是,重生工作室在遊戲上市後不再需要維護服務器了。
“我們一直希望確定有多少玩家會玩這個遊戲,從而保證服務器能堅持住。”他說。
“然而,這裏有一件最棒的事,那就是,我不用為此負責。”
“我們隻要告訴微軟,這是我們的估算,大概會有這麼多人來玩遊戲,你們做好準備,保證遊戲正常運行,不要讓服務器出問題……等等,他們會知道,需要多少在線服務器才夠。”
Shiring表示,重生工作室也有壓力,因為他們是第一個在遊戲上市時就使用微軟Azure雲服務的公司,但絕對不會是最後一個。
“最初當我們與微軟討論這件事的時候,所有人都以為我們瘋了,有很多發行商根本不敢,也不願意嚐試。”
“不過,我聽說在我們的beta測試結束後,微軟的門口已經有很多人在排隊了。因為他們現在知道,Azure雲服務是一件可以實現的真事。”