[樂遊網導讀]在上個世紀的時候國產單機遊戲也曾經有輝煌的時候,那時候出了不少高質量的遊戲,至今仍讓玩家們記憶猶新。本期小編整理了國產單機巔峰時期的作品,你肯定有玩過的!
《聖女之歌》係列
說句實話,有時候真不知道是否應該將這款遊戲列入國產遊戲中來,因為它的製作者風雷隻是日本遊戲公司的台灣製作小組。但最後還是拿出來,這樣的遊戲錯過實在有些可惜。
某種意義上,《聖女之歌》稱得上國產RPG中最完美的遊戲。雖然武林幽城等遊戲的素質要在其之上,但是這些遊戲的部分方麵讓人極度蛋疼(比如幽 城的難度、武林的真人美工)。而聖女在各方麵並沒有明顯弱點,就戰鬥係統來說,可以說是國產回合製RPG中三個有創新的遊戲之一(另外兩個是浣花洗劍錄和 幻想三國誌)。《聖女之歌》的戰鬥係統采取半戰棋模式,時間條PS值等設定很有意思,合擊係統相當不錯。
二代主要增加了策略性。提醒一下的是,這款遊戲中AI相當有智商,會自動攻擊較弱或者快死的目標,所以玩的時候要小心一點,而且上手相當有難度。音樂水 平也很高,多樣且多變。音效更是稱得上國產遊戲之首,由此而來的打擊感也挺給力(音效不好的遊戲就別談打擊感了)。劇情上,一二代的繼承性很好,(聖女一 開始就有很長的完全劇本,這一點相比那些後麵不斷修補的國產遊戲有著先天的優勢),旅程磅礴而大氣,除了有點散之外沒有其他的弱點。如果說遊戲中最大的不 足,那就是其bug比較多。雖然遠不如風雷的前傳守護者之劍那樣變態,但是也是挺折騰人(PS:唯晶準備做三代了,這倒是一個好消息)。
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