[樂遊網導讀]在上個世紀的時候國產單機遊戲也曾經有輝煌的時候,那時候出了不少高質量的遊戲,至今仍讓玩家們記憶猶新。本期小編整理了國產單機巔峰時期的作品,你肯定有玩過的!
《秦殤》係列
實際上是ARPG,曾有曆史向暗黑之稱,但是個人認為其戰鬥係統更類似於《博得之門》,可以同時控製多個或者一個(看玩家的水平,控製多個比較 容易擊倒敵人,但是一般人很難忙得過來。一個人不會那麼忙,但是隊友雖然不會像最近某國產大作那樣白癡,也別想他們自己能像你控製戰鬥那樣)。戰鬥時必須 經常暫停,以安排戰術,巫師放法術,術士輔助,刺客偷襲,力士硬頂等等。輔助係統主要是打造,相比其他類似係統隨機性比較大,五行相生相克的關係比較有 趣,不過打造之前最好先存個檔。
劇情上,水平不必說,其重點便是那個殤字。《秦殤》體現的相當完美,但是在某些曆史問題,尤其是結局來說,有些事情不好多說,想知道的最好去體驗一下。
後續的《秦殤前傳:複活》,最好不要嚐試了。
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複活秦殤前傳://www.kinjiki.com/rpg/406.html