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《進化》怪獸模型靈感來源於哥斯拉和金剛

來源:樂遊整理 日期:2014/4/6 9:22:24 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]從官方宣布的遊戲宣傳片以及截圖可以看到,進化是一款帶有恐怖色彩的射擊類遊戲作品,特別是遊戲裏麵的各種怪物可能很多玩家不忍直視。

從官方宣布的遊戲宣傳片以及截圖可以看到,進化是一款帶有恐怖色彩的射擊類遊戲作品,特別是遊戲裏麵的各種怪物可能很多玩家不忍直視,最近官方表示遊戲中個性化的怪物 靈感來源於哥斯拉和金剛。

Turtle Rock工作室表示,《進化》由CE3引擎打造,采用全局照明係統,以達到高保真的視覺效果。另外,遊戲還會使用色標譜以及其他後期效果。

令人興奮的是,遊戲中的地圖大小不盡相同,大部分的長度約有0.5公裏。另外,除了合作與多人對戰模式外,還會有其他模式加入,至於是什麼新玩法,Turtle Rock則賣了個關子。

談到遊戲中的怪獸問題,Turtle Rock則透露,它們的形象靈感源自於電影《哥斯拉》和《金剛》。

“說起怪獸,我們就是希望它們看起來恐怖。我們先從現實生活中的‘怪獸’下手來尋找靈感。過蝰嗎?大自然可是能創造出比我們想象的更可怕的東西。後來我們又看了許多經典怪獸電影,比如《哥斯拉》《金剛》《Goliath》。”

背景設定真的很單純。未來人類已登陸其他星球並開始殖民,但宇宙住民濫采自然資源並建造排放廢氣的巨大工廠,讓他們開始麵臨星球的反撲─但反撲的並不是星球上的原生物,而是宛如來自地獄的異形怪獸,毀滅人類所建造的一切事物。這就是你們身在此處的理由。玩家則組成4人一隊的“星球訓獸師團”,肩負保護人類居住地免受攻擊之害。

該作預計於今秋登錄Xbox One,PS4和PC平台。

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