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《紐沃斯英雄2.0》詳情提前揭曉

來源:本站整理 日期:2010/12/4 11:49:24 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]最新的基於陣營對戰的多人動作RPG《紐沃斯英雄》從風靡全球的魔獸3MOD《遠古守護者》(DotA)吸取了很多靈感,不外在圖像和遊戲性方麵都有了很大的革新。

遊戲街機模擬遊戲,下載下來後直接點擊文檔夾內自帶的“執行遊戲”即可開始遊戲,無需任何加載.

    最新的基於陣營對戰多人動作RPG《紐沃斯英雄》從風靡全球魔獸3MOD《遠古守護者》(DotA)吸取了很多靈感,不外在圖像和遊戲性方麵都有了很大的革新。

    《紐沃斯英雄》在本年五月份推出時被很多粉絲認為是DotA 2.0。現在《紐沃斯英雄》本身都要出2.0了,S2準備對遊戲舉行大規模更新。在昨天晚上和S2部分開發者的會麵中,我們了解到《紐沃斯英雄2.0》在幾周之內就可以和玩家麵了。

    《紐沃斯英雄2.0》中最大的竄改就是引入了遭遇戰模式紐沃斯英雄2.0。根據玩家的反饋,S2的團隊發現準則模式比較適合核心玩家,而大多數玩家隻是盼望進入遊戲就可以開始戰鬥。

    更多高級物品包括英雄的皮膚,這可不是簡簡單單地重新設置一下皮膚而已。大多數時候,犯錯付出的價錢往往不是頻頻優秀的表現就可以彌補的。

某個熱門英雄甚至有一個皮膚將其從男性改成了女性。遭遇戰模式對規則最主要的竄改就是取消了死亡時的金錢處罰。如果你死了,你一分錢也不會丟失紐沃斯英雄2.0。所有的功能還在,然而設計的目的是為了讓你執行命令時所需要的點擊數變少。目前,如果你的敵人殺死了一個被你打到殘血的野怪,你一點履曆也分不到。新手不要能學到什麼東西,老手也會因為新手犯下的錯誤感到惱火。隻不外野怪的掉落你就拿不到了。如果你等待時間過長的話,售貨員會開始厭煩並且對你嘮叨的。在準則模式下,履曆值上升時線性的。在遭遇戰模式中,一開始履曆值曲線會陡然上升,之後會回到線性。而在遭遇戰模式中,即便人頭被搶,你還是能獲得全部履曆。這和吃巧克力夾心硬糖的道理差不多,每個人都想要吃到夾心的部分,但是大家都等不及。

    同時,團隊還增加了一張叫做Grimms Crossing的新地圖。你可能覺得這沒什麼大不了的,不外記住這可是一張3v3的地圖。這張地圖就是設計來舉行猛烈戰鬥的,不給龜縮流任何生存的空間。地圖的大小和結構設計旨在鼓勵玩家盡快結束戰鬥紐沃斯英雄2.0。根據S2的話,beta測試表明地圖已經達成了它的目的,在雷同的時間中,這張地圖的平均殺人數是5v5地圖的兩倍。

    不外在你開始殺害之前,你還得組成你本身的團隊,《紐沃斯英雄》的弱項就在於組隊係統。而《紐沃斯英雄2.0》對此作了大幅革新。更新提供了單人組隊功能和團隊組隊功能。當你在2.0當中自動組隊時,服務器不僅會根據隊伍的整體水平來尋找對手,也會把隊伍中每個單獨選手的表現也考慮進來。

惡人戰鬥部隊\嗜血野狼 (Battle Rangers)硬盤版
類別:MAME 時間:2010-08-27 大小:18.6M 星級:
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    例如,一個帶有兩名菜鳥和三名老手的團隊綜合數據可能和五個中等玩家組成的團隊相當,然而讓兩個菜鳥和三名老手一起玩可沒什麼意思。根據開發者的說明,遭遇戰模式的主要目的就是為了帶來時間更短動作性更強的遊戲。新的組隊係統就是為了防止這種情況的發生。

    根據開發者給我們的樣本來看,組隊係統甚至會考慮到小型群組的組隊。如果你有一個三人群組,係統可能會給你配隊一個兩人群組,而係統也會盡量確保你的對手也是一個三人群組和二人群組組成,而不是隨機的五個玩家。如果組隊係統能如預期那樣起作用的話,那麼對付遊戲性無疑是一個巨大的革新。

不外在買東西時花的時間不要太長了。第二個竄改是野怪和履曆值的問題。在所有的竄改中,最明顯的是迷你地圖的竄改,現在的迷你地圖是可以互動的了。

    自定義愛好者可能會很喜愛2.0版本中的商店。如果它是英雄的話,你還能見到它的物品欄。你不需要為了查看基本信息就拖動土地圖了。你還可以通過按下Alt鍵點擊迷你地圖來標記進攻和防禦的標記。你的標記會在你的隊友地圖上顯示出來。

當你的鼠標懸浮在一個單位上方時,會自動顯示它的名字、生命值和魔法值。固然了,你不要能獲得什麼獨占的高級盾牌(S2每周都會從玩家那收到這類請求,他們很不能明白這是為什麼),但是可供選擇的範圍還是很廣的。部分出售物品很常見,例如勢力旗幟和英雄圖標等,這些物品可以在你的賬戶名稱中顯示出來。你也可以切換你的名稱顏色紐沃斯英雄2.0。不幸的是,這在《紐沃斯英雄》當中不會一直發生,因為你總和你的隊友總是需要一些farm和練級的時間的,而且冒險行動可能會付出慘重的價錢紐沃斯英雄2.0。很多皮膚包括了新的模型,新的動作和新的語音。

    遭遇戰模式竄改了一些核心規則,對整個遊戲也造成了影響。另一個英雄的可選皮膚是完全由藤條組成的。原始英雄丟出劍來攻擊的動作,在現在的英雄身上就變成了伸出藤條。這些皮膚可以在購置之前預先觀看效果。

    值得細致的是商店的物品全都是裝飾性的。它們不會對遊戲造成任何實質性的影響。拿上麵的藤條英雄來說吧,雖然伸出的是藤條,但是在打中時卻和原本的劍造成完全雷同的傷害。

    另外,商店中還出售自定義語音擴展包。在demo中我們嚐試了火熱風格的擴展包,它將所有關於你的信息文字和語音都切換成了獨特的風格。在多人遊戲中,如果有多個玩家擁有不同風格的擴展包,你隻需要聽聽聲音就會知道這是誰的信息。火熱風格的擴展包的確恰如其名,當你使用了這個擴展包並且獲得頭血時,所有的玩家都會聽到“CHERRY POPPER!!!”的聲音並且見到文字以雨點裝落下的方式標記出你殺人的所在。

    你可以使用金幣購置物品,你可以在遊戲中贏取金幣,也可以通過真實的貨幣購置。在遊戲當中,諸如頭血和連殺甚至是升級等等舉動都會給你贏取金幣。你完全有可能不花一分錢就買遍商店中所有的物品,這隻不外要多花你一點時間而已。

    從視覺上來看UI也經過了革新,界麵變成了流線型。

    最後是履曆值曲線的竄改。

    最後是地圖編輯器。S2用來開發地圖的編輯器也會被包含在《紐沃斯英雄2.0》當中。玩家可以將他們最得意的作品提交給S2評分,通過社群投票,這些地圖甚至可能會被增加到官方地圖中紐沃斯英雄2.0。

    根據最新信息,《紐沃斯英雄2.0》將會於2010年12月13日開始執行。這次是免費升級,如果你已經購置了《紐沃斯英雄》,你不需要多花一分錢就可以獲得《紐沃斯英雄2.0》。

  
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