[樂遊網導讀]BANDAI NAMCO昨日為旗下《海賊王》係列新作《海賊王:燃血(One Piece: Burning Blood)》公布了第一彈宣傳PV,今天台媒巴哈姆特GNN就前往位於日本東京的BANDAI NAMCO Entertainment總部“未來研究所”,並對《海賊王:燃血》的BNEI製作人中島光司和遊戲開發商Spike Chunsoft製作人金子裕幸進行了采訪,帶給我們更多關於本作的特色和內容。
BANDAI NAMCO昨日為旗下《海賊王》係列新作《海賊王:燃血(One Piece: Burning Blood)》公布了第一彈宣傳PV,今天台媒巴哈姆特GNN就前往位於日本東京的BANDAI NAMCO Entertainment總部“未來研究所”,並對《海賊王:燃血》的BNEI製作人中島光司和遊戲開發商Spike Chunsoft製作人金子裕幸進行了采訪,帶給我們更多關於本作的特色和內容。
中島光司首先簡短介紹《海賊王:燃血》將會是一款《海賊王》係列的全新格鬥遊戲,以“惡魔果實vs.霸氣”為概念來開發。玩家需要善用漫畫原作中各種“惡魔果實”的特殊能力,以及每個角色對“霸氣”的掌控來展開3V3的聯手對戰。並且通過PS4的次世代性能,惡魔果實與霸氣的能力將更真實、更震撼。遊戲會命名為“燃血”主要是因為本作想帶給玩家燃燒熱血的感覺,並配合薩博、艾斯使用火焰、路飛二檔蒸氣沸騰的印象。另外,包含先前已經發表的路飛、薩博和艾斯等主打角色在內,製作人也透露最新進度的路飛四檔也將會登場。
而關於格鬥遊戲的平衡問題,原作中會使用霸氣的角色,將可以力抗果實的強勁特殊能力。而沒有霸氣也不具備惡魔果實這些特殊能力的角色,則是會還原他們原作中的特色,由3V3對戰中切換角色的方式來發揮獨特的優勢。
《海賊王:燃血》目前看來是一款格鬥遊戲,那將來是否會收錄闖關式的劇情模式呢?製作人表示目前雖然還不能說明詳細內容,不過會在後日公開細節。關於本作會不會收錄如同《海賊王無雙》一樣的大規模戰場玩法?製作人也表示無雙係列玩法是強調一騎當千在地圖上對抗大量敵人的玩法,並且注重體驗漫畫原作的劇情,所以會照著原作的故事進度來進展;但《海賊王:燃血》是以漫畫中和主角的“戰鬥” 的高潮場麵為主打,以對戰的方式來提供玩家樂趣。
至於將收錄多少角色?目前雖然未能公開全部角色數量,但可以確定的是本作是格鬥遊戲,為了調整對戰的平衡,所以收錄角色數量會仔細斟酌。收錄角色基本上不是按照漫畫登場的順序,會優先收錄“獨特性高的惡魔果實能力者”,例如可變身為恐龍的“德雷克(ドレーク)”,甚至還會收錄一些令人感到懷念的角色。遊戲中三人組隊的玩法,雖然沒有製作特定的“三人合體必殺技”的玩法,不過不同組合可以在戰術上有不同的發揮。例如巴托洛米奧(バ兒トロメオ)可以先施放防護罩後,換手在防護罩後發招。而使用特殊組合組隊的話,也會隨角色關係收錄特別台詞。