[樂遊網導讀]微軟Xbox 360在美國市場2009年銷售48億
其他都pass掉360,PC。
遊戲重要計劃概念在於讓玩家能通過過細準確的操作來感受籃球活動的精妙之處,並從中體會到籃球戰術打法的魅力。
微軟Xbox 360在美國市場2009年銷售48億
求推薦支持360手柄玩的pc行動RPG。別跟我說用什麼joytokey、xpadder模擬鍵盤任何遊戲都能用手柄玩360,PC。阿誰自己調的沒原生支持的舒服。
古墓麗影 質量效應2. dead space 2 pc的質量效應2是不支持360手柄的哦,這個鍋已經查過資料了 joytokey、xpadder和360手柄模擬軟件,不是一回事360,PC。
joytokey、xpadder是單純的手柄鍵位映射,360手柄模擬軟件是讓遊戲把那些非360手柄識別成360手柄,機製就不一樣。
兩個世界2不就是嗎?不過這個操蛋的手柄按鍵設置讓人無語最近出的戴斯班克不錯...就是沒漢化....英文好的話可以試試...支持360手柄....... 兩個世界2算一個,戴斯班克算一個。《NBA 2K》係列作品最初是由日本SEGA公司開辟的一款以NBA為主題的體育類遊戲,在2005年出售給知名的遊戲開辟公司“Take-Two Interactive”,如今《NBA 2K》係列都以2K Sports的商標發售。 super meat boy 也不錯 雖然不是rpg的不過很自虐無主之地算半個吧。。
球活動的精妙之處,並從中體會到籃球戰術打法的魅力。
在最新推出的《NBA2K9》中,最明顯的改變是球員的行動不再隻是單純的停下、投籃得分、脫離,而是加入了許多球員的情緒反響,例如當球員接到一記巧妙助攻得分時,兩名做出絕妙配合的球員就會在遊戲中做出各種慶祝的行動,例如擊掌或是開心地跳起撞胸360,PC。此外,遊戲也忠實出現了許多明星球員的招牌行動,例如湖人隊後衛費雪的低位過人或是小飛俠布萊恩的不看人傳球妙技。
010年非常樂觀,聲稱2010年將是Xbox遊戲機曆史上銷量最大的一年,因為微軟推出了新的動感控製計劃Natal和專門為Xbox360製作的遊戲,如《心靈殺手AlanWake》、《Halo:Reach》、《SplinterCell:ConvictionandCrackdown2.》360,PC。 NPD的統計結果顯示微軟Xbox360遊戲機去年12月銷售了131萬台,落後於競爭對手索尼和任天堂。