[樂遊網導讀]隨著lol和dota2的發展,電子競技圈基本上被這兩大競技遊戲所占領,最近關於新作《巫師:競技場》曝光,官方稱這款遊戲將專注移動平台。
隨著lol和dota2的發展,電子競技圈基本上被這兩大競技遊戲所占領,最近關於新作《巫師:競技場》曝光,官方稱這款遊戲將專注移動平台。
《巫師:競技場(The Witcher: Battle Arena)》是由CD Projekt RED開發的一款移動MOBA遊戲,遊戲登陸平台為iOS、Android以及Windows Phone。由於《巫師》係列作品一直都是以PC為主要平台,所有有不少玩家感到疑惑為何《巫師:競技場》不推出PC版呢?
在與rockpapershotgun網站對話時,CD Projekt RED的Tadek Zieliński解釋如下:
“遊戲采用Unity引擎研發,技術上完全有可能實現將遊戲搬上PC。話雖如此,但現在的PC MOBA遊戲市場基本已經飽和,所以我們目前選擇了專注移動平台。”
“正如你們所知道的,我們的任務仍然是要打造世界上最棒的RPG遊戲,這一點不會改變。但如果有一個點子對玩家有利,也符合我們的理念,為何不去嚐試一下呢?如果我們能堅持保證遊戲的質量和公平性,我們會一直嚐試新的東西。”
Tadek說得非常在理,在當今市場環境下《英雄聯盟》和《DOTA2》幾乎已經瓜分了PC平台的MOBA遊戲市場,後來者還有《眾神爭霸》這樣的重磅作品,《巫師:競技場》專注於移動平台的MOBA遊戲市場應該會是正確的選擇。
目前《巫師:競技場》已經公布了術士Philippa Eilhart、鬆鼠黨首領 Iorveth與傑洛特的忠實矮人夥伴Zoltan Chivay等八位可玩角色,官方概念圖也已經放出。
《巫師:競技場》是一款可以讓玩家扮演《巫師》係列英雄的多人競技(MOBA)遊戲,每一位玩家可以選擇英雄有可以施展獨一無二的多項技能,可讓玩家打造專屬的角色玩法路線。隻要玩家願意,遊戲內所有內容都無需花錢即可解鎖,官方特別強調遊戲所有係統設計都相當平衡,不會讓玩家在解鎖單一內容時耗費太多時間。
《巫師:競技場》將采取3V3的對戰模式,一開始雙方都有固定的分數,玩家必須設法佔領地圖上的戰略據點吸取對方隊伍的分數,一旦對方分數歸零即告勝利。
《巫師:競技場》預定將在今年第四季度推出,CD Projekt RED另一款RPG超級大作《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》也將於2015年2月24日登陸PC/Xbox One/PS4平台。