[樂遊網導讀]近日,《Star Citizen(星際公民)》官方製作組稱該款遊戲僅推出PC版,對於次世代版將不會推出,原因是次世代主機也無法駕馭,對我們追求的極致的性能和遊戲mod的運用無法完美運行。
近日,《Star Citizen(星際公民)》官方製作組稱該款遊戲僅推出PC版,對於次世代版將不會推出,原因是次世代主機也無法駕馭,對我們追求的極致的性能和遊戲mod的運用無法完美運行。
也許這就是遊戲主機和PC的區別,主機的定位在於簡單易玩,適合大部分玩家;而PC遊戲則可追求極致的性能和遊戲mod的運用。當然,玩家需要更多的資金和知識來打造自己的高端PC,因為一台好的電腦要遠遠貴於主機。現在,大多遊戲在不同平台上的表現都很類似,但《星際公民》絕對不是。
當在采訪中被問及為什麼《星際公民》不會登陸主機平台時,工作室的Peterson說道:“首先,現在主機的性能無法駕馭遊戲畫麵。我和Chris從小都是隨著PC遊戲成長的,但現狀是PC遊戲被擠出了核心地位,取而代之的是一大堆主機。大部分遊戲廠商都選擇投靠主機,而他們忽略了PC的巨大優勢。電腦的高性能CPU和GPU是主機不具備的,主機的配置無法跟上主流PC的性能。“
確實,玩家需要一台高端的電腦才能帶的動《星際公民》。工作室表示,在複雜的戰鬥環境下,遊戲畫麵將支持50-70個玩家在同一區域內活動。這個數字也照顧了配置一般的玩家,但對於擁有高性能電腦的玩家,則可以在遊戲看到更多單位和細節。
“我希望我們的遊戲能記錄每個玩家的配置,從而給予最合適的畫麵選擇,而那些雙顯卡全水冷的玩家,則可以獲得極大的享受。”
在此之前, Cloud Imperium的創始人Roberts就說過,主機的性能落後PC整整1年,他們不會在一個性能落後的平台上發布遊戲。似乎這個言論也受到了不少的支持,Star Citizen這個項目已經成功募集到4800萬美元的開發資金。