[樂遊網導讀]
首先感覺這個RPG的行動性做的挺好的,為啥說行動性呢...原因便是野外殺犀牛啊,豹子什麼的,總是跑挺遠然後衝過來頂一下或者撲一下,我用近戰武器,站樁式打法完全沒有勝算...頂兩下就掛了...也防不住...後來用上加速跑,看好距離跳上去一刀,或者衝過來的時候看準時機一個破防的跳劈,結果都挺好,有的行動遊戲的味道,嗬嗬.
還有些問題找老手請教下~裝備上的黃色五角星代表什麼...不懂,還有怪表現出來的一堆屬性...比如利器啊,火什麼的,是他有此抗性還是有這個弱點啊...也搞不太明確.
在整個遊戲中其實RMB玩家才是真正的第一主角,非RMB玩家隻不過是配角而已。該係列遊戲自由度相當高,除了主線任務之外,支線任務也相當豐富,而且每個支線任務對主角日後的影響也不相同,在你完成某個任務之後,也許另一個任務就無法進行了,甚至你在某些地區會被攻擊。如果你每每幫助某些邪惡的NPC完成任務,那就會讓你臭名遠播,造成有些村莊不歡迎你;別的,如果在之前的任務中沒有殺死某些NPC,之後玩家反而可以向他接取任務,玩家可以依照自己的喜好來完成各種支線劇情。
MB玩家來說是很難接受的,如果他們對家族都失去了興趣,那麼也就意味著失去了競爭,失去競爭的後果是什麼?大家都應該深有體會,這是一個誰都不願見到的、很可怕的後果。高戰的可以說沒有一個不是RMB玩家,區前20戰的幾乎都是。場景,比如沙漠和神廟。一部電影裏如果沒有了主角也就意味著即將結束,所以說一個區如果少了RMB玩家這個小群體,那麼這個區也算廢了。