[樂遊網導讀]《Dota》作為一張War3地圖風靡一時,已經成為成為當今最流行遊戲的鼻祖。而關於這款遊戲的發展,也其實經曆了十年之久,有興盛也有毀滅,隨我們一起盤點一下!
毀滅原因:遠古時期的DotA是場刷錢大戰,一局遊戲的時間往往在50~60分鍾以上。IceFrog做出了大量改動,以逐漸加快遊戲節奏。這引起部分玩家不滿,認為這樣會毀了DotA的韻味。
後續發展:當前一局DotA的時間,往往維持在30~40分鍾左右。越來越合理的節奏,吸引了更多的玩家湧入。事實上,多數DotA類遊戲都以更快的比賽節奏為自身賣點,更有甚者希望比賽可以在20分鍾內結束。
7. 多款DotA類遊戲欲取代DotA
毀滅原因:DotA開創了一種嶄新的遊戲方式,受到全球玩家的喜愛。對其模仿和致敬的網遊也層出不窮,如風暴英雄、英雄聯盟 (微博)、英雄三國、超神英雄等。多款DotA類遊戲甫一誕生,就聲稱要取代DotA。
後續發展:時至今日,多數DotA類遊戲都沒有逃脫賣英雄、賣屬性的窠臼,與DotA類遊戲的競技屬性相違背。隻有DotA的正統續作DOTA2完全實現了英雄免費,玩家不能付費獲得額外屬性,隻靠英雄飾品獲利這一模式。V社也因此被廣大玩家稱讚為“良心社”。
8.Valve注冊DotA商標引爭議