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《暗黑血統》同類動作遊戲比較

來源:本站整理 日期:2010/12/15 11:52:29 作者:未知
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[樂遊網導讀]玩了十幾個小時總算通關了,總的來說Darksilders是一款誠意之作。遊戲內容很豐富,給我帶來的樂趣可以堪比當初的鬼泣係列。希望它能出後續版本!下麵就是我對這個遊戲的一些看法和一些其它ACT大作的橫向評比。

本作的主角是末日騎士之一。玩家將會帶領著本身的軍團,摧毀全世界,與饑荒之神、死神和瘟疫之神一起殺死地球上的最後一小我私家類。本版本為完美漢化硬盤版、不帶過場動畫
PC動作遊戲暗黑血統》發布時間延期

玩了十幾個小時總算通關了,總的來說Darksilders是一款誠意之作。遊戲內容很豐富,給我帶來的樂趣可以堪比當初的鬼泣係列。希望它能出後續版本!下麵就是我對這個遊戲的一些看法和一些其它ACT大作的橫向評比。

通關心得:

(1)技能心得

Darksilders內裏的內裏技能不算多也不少,不過有用的隻有那幾個暗黑血統。這樣操作起來非常輕便!

1:最重要的技能Dash(瞬間移動),這個快速躲閃技能在戰鬥中的重要性相信大家都認同!跟鬼泣比起來就是移動距離短了點,不過鬼泣拿這個技能當跑步。war有戰馬就不用了!在BOSS戰的時候建議大家把手指挨著ctrl鍵(默認鍵),這樣在躲避攻擊的時候反應更快不至於在敲擊鍵盤的時候遭受傷害。

建議大家在玩的時候選擇困難這個難度,這樣才能體會到遊戲的樂趣!由於本作當中寶箱的數量與位置恰到好處,剛好是你需要血的時候就出現了暗黑血統。在BOSS戰的時候可以遠距離衝擊它,以奪取對BOSS的更多傷害。

3:橫掃技能(可以把四周敵人打飛),這個技能也要優先加滿。對於突破敵人的圍攻是非常有用!在有懸崖的情況下可以使用這個技能將敵人打下去,更快的消滅敵人

4:跳斬技能(就是空中像大風車一樣向下旋轉斬殺敵人),這個技能傷害不錯對於空中的怪物尤其有用。建議大家打蚊子飛行天使的時候使用這個技能,蝙蝠就直接按E處決暗黑血統。不建議打BOSS的時候單獨使用這個技能,因為使用這個技能有停頓,容易遭受BOSS攻擊。不過可以在有把握的情況下聯合其它技能組合起來打BOSS。

5: 升級武器隻升級劍這一把!其他武器技能都不用了,本來藍魂要合理應用

其它的技能比較雞肋,不過藍魂是有多餘的。大家可以加著玩!

(2)戰鬥心得

Darksilders內裏的小怪照舊挺容易消滅的,速度快的攻擊不高,攻擊高的速度慢!可以充分應用Dash這個技能將小怪消滅幹淨。有懸崖的盡量將怪物打下懸崖節省時間. 對於BOSS戰:這個遊戲的大部分BOSS隻有固定的模式才能殺害,這點對比鬼泣照舊有點略顯單調。隻能慢慢的磨!其它BOSS簡單,對於最終boss從天而降的那個攻擊可以細致聽聲音,一旦在哇哇叫的時候就開加速。可以很輕鬆的躲過!

(3)解密心得

這個遊戲的解密成分比較重,不過這個照舊給遊戲增添了不少的樂趣!其實不難,大家在解密的時候隻需要做到一點:環顧整個場景四周。把這個場景的每個地方都去看看,就可以找到漏洞!不要隻看一個方向。

 

接下來是我對這個遊戲的評價和跟其他ACT遊戲的比較;

畫麵:

主機移植過來的,畫麵選項就一個分辨率!畫麵優化不算太好,不過遊戲顏色搭共同理(這點很棒!),光線明亮,看著照舊比較舒服。場景的設置比較一般,雖然是在被摧毀的人類國度冒險,不過現代建築缺乏靈氣暗黑血統。多數遊戲凡是碰上此類題材都會在重要的時刻劇情一轉,讓人類最終免於被消滅,不過本作的目標是徹徹底底的、真正的摧毀全人類,不過摧毀人類隻不過是本作的第一步,在遊戲前半個小時的時間裏就可以完成,然後就留下一個沒有人類存在的世界,取而代之的是惡魔和墮落天使。

遊戲性:

遊戲整體照舊不錯的,是一款很值得玩的遊戲!雖然大家說本作有眾多遊戲的痕跡,不過這個遊戲照舊把這些元素融合的很好的,製作也很精良,遊戲時間長,內容豐富,戰鬥畫麵十分華麗!解密的增加為這個遊戲增添不少靚點暗黑血統。由於有“塞爾達傳說”式的地圖開放自由性設定,可能造成有些玩家走錯路,還會走回原來的地方!搞得頭很大。由於可以返回以前的場景,就可以反複刷以前的怪物。從而獲得藍魂來換道具,既然是刷怪,這個頗有點網遊的味道!這點算是創新吧!

戰鬥照舊蠻血腥的,不過給人感覺不膩味,很酣暢淋漓!尤其是增加處決設定,按E鍵的快感照舊不錯的!不過就是BOSS戰的時候打法太單一,隻能以固定的打法去消滅。這點不如鬼泣設定的好。

2: 一個衝殺技能(瞬間移動衝擊敵人),這個技能應該開始加滿的!在被敵人圍住或則有大怪加小怪的情況下可以先衝殺小怪然後再殺大怪,可以突破重圍。所以建議大家不要去買關於血的一些物品!這樣玩起來比較有樂趣。

遊戲造型:

人物造型完全是美式風格,魁梧的人物,張揚的武器,拉風的坐騎(造型太帥了,另有加速技能)!不過我照舊比較喜愛這種風格!比起日式的鬼泣當中纖弱的人物造型,這個更加有力度,更富有表現力!不過主角和BOSS造型照舊頗有魔獸的影子,war像阿爾薩斯王子,BOSS像蛋總!

 

總結:

關於很多人說這個遊戲為抄襲之作,我以為不能一概而論!它隻是借鑒了這些遊戲的優良元素。本作製作很不錯,是一款誠意之作! 首先有“塞爾達傳說”的自由開放式地圖設定;有“鬼泣”般的華麗招式和強烈的打擊感,不過戰鬥畫麵華麗程度更好,不過招式要比鬼泣差一些!人物造型就是一個現代版的魔獸世界,不知道製作人是不是WOW的粉絲;牆壁和攀爬的時候就回到了“波斯王子”的風格。不過在PC ACT大作不多的情況下,暗黑血統不失為一款經典遊戲!雖然IGN評價隻有8分,不過在我心中它是神作!


p;【遊戲介紹】本作的主角是末日四騎士之一。玩家將會帶領著本身的軍團,摧毀全世界,與饑荒之神、死神和瘟疫之神一起殺死地球上的最後一小我私家類。沒有戰神當中希臘風格的場景有吸引力,一些宏大場景也沒有戰神做的有氣派!遠景表現不行,這點是這個遊戲的敗筆暗黑血統。 
未得到THQ的官方確認。本作描述的主角是末日四騎士之一。玩家將會帶領著本身的軍團,摧毀全世界,與饑荒之神、死神和瘟疫之神一起殺死地球上的最後一小我私家類。沒有戰神當中希臘風格的場景有吸引力,一些宏大場景也沒有戰神做的有氣派!遠景表現不行,這點是這個遊戲的敗筆。

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