口袋妖怪公司在發布會上正式公開了一款名為《口袋妖怪:GO》的手遊新作,該遊戲能夠實現現實世界與虛擬世界對接,來捕捉寵物小精靈的一款創世神作,本作將於2016年登陸iOS和安卓平台。
在早前宣布不進軍手遊界的任天堂終於還妥協了,在近日,一款名為《口袋妖怪:GO》的手遊新作問世,並且從公布的預告來看,玩家可以使用手機在現實中尋找“口袋妖怪”,並且用精靈球收複他們以及和其他玩家對戰。
此外配套遊戲還將推出專用外設“口袋妖怪GO Plus”。這個裝置在遊戲中觸發事件時,就會以發光和震動等方法來通知玩家,可以放在胸口口袋,又或者是像手表一樣戴在手上。
巴哈姆特網站為我們帶來了這場發布會的詳盡信息彙總,透露了部分遊戲的細節。
在發布會上,Pokémon 公司石原恒和社長透露《口袋妖怪GO》的誕生是受到手遊《Ingress》的啟發。《Ingress》同樣是一款通過手機將虛擬世界和現實世界相結合的遊戲。玩家要分為兩個不同陣營,互相爭奪設置於現實世界名勝、古跡上的「地標」。
IngressIngress
而另一方麵,《口袋妖怪》在遊戲當中其實一直都是使用以北海道、關東、紐約,以及巴黎等等現實世界都市為模型的地圖作為冒險舞台。在讓玩家能夠輕易聯想到現實地圖的地區裡,尋找並交換神奇寶貝,其實也是希望能夠促進現實世界和遊戲世界交流,讓雙方都能夠有夠豐富的內涵。
口袋妖怪GO
因為這種遊戲方向,所以讓石原社長感到《口袋妖怪》和《Ingress》,兩者之間擁有共通的哲學,並且相信“和 Niantic 公司(《Ingress》的開發公司)合作,一定能建立全新的口袋妖怪世界”,所以才會開始著手《口袋妖怪 GO》這個項目。
《口袋妖怪 GO》專用裝置「口袋妖怪 GO Plus」情報
接下來由石原社長上台解說並示範了“口袋妖怪Go Plus”,
“口袋妖怪GO Plus”是因為製作小組希望能讓《口袋妖怪 GO》成為一款不分男女老幼都能輕易上手的遊戲,所以才和任天堂一起開發出這個讓玩家不需要時時刻刻盯著手機屏幕的裝置。
“口袋妖怪GO Plus”會以藍牙和智能手機連接,當遊戲中發生“附近出現神奇寶貝”」等事件時,就會發出各式各樣不同顏色光芒的 LED 指示燈以及震動來通知玩家發生事件。隻要按下中央的按鈕,就可以執行像是丟出寶貝球等等行動。
當然,就算沒有“口袋妖怪GO Plus”也可以正常進行遊戲,“口袋妖怪GO Plus”會提供更多方便。而石原社長對此表示:“對於想要更加投入遊戲世界的玩家來說,應該會是必備道具吧。”
發表會最後則是任天堂專務董事宮本茂站上講台。表示“任天堂一直都是把'如何擴大遊戲人口'當作是自己的任務。《口袋妖怪 GO》和“口袋妖怪GO Plus” 讓我感覺到跨出完成這個任務的一步,希望能有更多人受到《口袋妖怪 GO》的樂趣」
而在發表會之後還有提問作答:
――《口袋妖怪 GO》會是一款什麽樣的遊戲呢?
石原:是一款讓大家拿起智能手機走到街上,發現並捕捉神奇寶貝,或是和其他人對戰的遊戲。說是使用《Ingress》來玩《口袋妖怪》,也許會比較容易想像吧。
――這次推出手機遊戲,是不是會和在 3DS 主機上推出的係列作互相競爭呢?
石原:這一點我們內部也有很多討論。但是在如何去繼續擴大遊戲人口這個主題上,我們認為不但沒有競爭,反而會有互相提升的效果。
――遊戲的服務形態呢?
石原:應該是使用基本遊戲免費,在遊戲內會有其他付費內容的形式。而付費內容部份,將會以讓大家可以公平進行遊戲,讓眾多玩家支付少量費用為目標。目標是和刺激少數玩家心態而讓他們付出高額費用,這種模式完全相反的方向。
――推出地區和對應語言呢?
石原:遊戲推出地區預定是全世界。和現有的《口袋妖怪》係列一樣,希望盡可能對應多種語言。
――《Ingress》在富士山頂上也設有地標,《口袋妖怪 GO》是不是也會在難以抵達的地區設置稀有神奇寶貝呢?
石原:作為一款要讓親子同樂的遊戲,在室外應該要設計什麼樣的玩法,以及交通手段等等問題,我們內部也討論了很久。因為我們手上有《Ingress》這款遊戲,要在什麽地方設置地標,而又是如何去製作出控製區域等等資料,所以站在《口袋妖怪》的立場上,希望盡可能顧慮到安全性,同時又能表現出和家人一起同樂的遊戲樂趣。
――口袋妖怪 GO Plus 的價格大約會落在多少?
石原:有關價格,我們現在還沒有辦法更詳細說明。但是為了盡可能以更為親民的價格推出,所以將會和任天堂公司同心協力。而我們也不打算讓是否持有口袋妖怪 GO Plus,在遊戲中會有極大差距,隻是如果有的話,就會稍微方便一點。