流星蝴蝶劍手遊是一款操作難度比較高的手遊,跟端遊想必,雖然不需要太多操作,但是變態的AI足以讓玩家們抓狂,目前全服1000人死亡總數已經達到23180,也就是每人至少死了23次,到底這是一款什麼樣的遊戲,看看下麵介紹吧。
試玩視頻
【真硬派 決不能貪刀!】
被BOSS碰一下1/5血就沒了,一個不注意被打一套就快死了!開發組說的高難度、硬派可見一斑,《流星蝴蝶劍》要將不能貪刀的概念引入手遊。
BOSS攻擊手段多樣,遠近皆強,身法靈活
同時,我們也發現遊戲中,閃避擁有無敵幀,當出現虛影時人物是無敵的。給玩家在BOSS暴風驟雨的攻擊中,留下一絲喘息的餘地。但同時閃避也擁有體力槽,無腦躲閃也是行不通的。
【輕重擊派生+固定技能設置】
《流星蝴蝶劍》先前就曝光,將使用輕重擊組合來打出不同技能,雖然在手遊中很獨特,但也是一套主流動作遊戲常用的技能派生係統。
視頻中我們也發現了兩個固定技能,與一個“怒氣大招”。不同武器的技能有不同的資源係統,劍的技能使用後進入CD,而拳套的技能將消耗體力,無CD。