《火影忍者手遊ios版》是一款還原經典火影動漫的手遊,正統還原原著劇情,全新疾風傳篇章登場,超強打擊,拳拳到肉,能夠體驗各種忍術格鬥,感受酣暢淋漓的無限連打,更有多種多樣的忍者組織,開啟全新的三次元羈絆。
有的忍術格鬥係統,能夠讓玩家盡情的釋放炫酷的忍術技能,炸裂的打擊感成就了完美的格鬥體驗。
除此之外,騰訊還將為中華區火影迷們打造諸如「鳴人生日會」等大型粉絲互動活動,讓火影忍者真正融入到粉絲和愛好者的生活中。讓更多人能通過生活中的各個渠道接觸火影、了解火影、愛上火影。
《火影忍者》手遊100%正統還原原著劇情,全新疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等高級忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格鬥連打和全屏奧義大招。
登錄領忍者,完成新手任務,提升戰力,領取數千金幣豪禮!
遊戲采用創新的奧義係統,合理運用奧義點,則可以頻繁使用具有強大殺傷力和視覺效果震撼的技能奧義。而原作中卡卡西、白、再不斬、大蛇丸等知名忍者,將會駐守在試練場,等待勇敢的挑戰者將其擊敗。
此外,如果想要像卡卡西和凱一樣,通過不斷比試鍛煉自己,還可以前往傳說中的修煉聖地——妙木山進行修煉,努力超越,闖關越多,收獲越大!
在戰鬥中,忍者技能會造成浮空、擊退、平地連擊、打斷技能等各種豐富的狀態效果。技能之間有合理的主動打斷判定,可以靈活地使普攻與技能之間、技能與技能之間銜接使用。
另外,浮空連擊、平地連擊、倒地連擊方麵,也有不同的戰鬥設定。
花樣繁多的技能銜接,酣暢淋漓的連擊體驗,使得玩家能夠真切體驗到火影的忍術格鬥魅力,以及更加熱血的戰鬥感受!
三代的屍鬼封盡、佩恩的地爆天星、宇智波鼬的天照、大蛇丸的穢土轉生等等,火影世界的傳奇忍者們,憑借各自超凡的奧義技能,站在忍界的巔峰,留下了許多精彩傳說。
而遊戲中,玩家也可以通過忍者收集,將諸多強者收入靡下任意切換,即刻擁有該忍者的超強禁術,自由變幻隨心支配,酷炫忍術更具威力。
——正統還原,原汁原味的動漫再現
真實木葉場景一覽無餘,中忍考試、三忍對決、佐助奪回、終結穀之戰……經典劇情逐一重溫,熱血憑格鬥重燃!
——忍術格鬥,酣暢淋漓的無限連打
超強打擊,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鳥、木葉旋風、飛雷神……經典忍術任性施放,極致特效,炫放全屏!
——忍者收集,隨心所欲的忍者出戰
傳說忍者任你驅遣操作,木葉十二小強、指導上忍、傳說三忍、砂之國忍者……告別單一角色體驗,任意切換,肆意揮灑!
——組隊闖關,一鍵邀請的好友助陣
與好友一同挑戰經典boss,贏取傳說密卷。數十種密卷技能隨意選擇,各種策略搭配助你稱霸忍界!
——生存挑戰,縱橫忍界的全服製霸
挑選最強忍者陣容,挑戰各路高手,贏取通關豐厚獎勵!
——實時PK,熱血刺激的真人對決
3V3實時真人對決,靠操作衝擊忍界巔峰!通過iOS9的replaykit功能,提供戰鬥錄像回放分享,保留經典戰鬥記錄,分享榮譽瞬間!
——通靈獸召喚,震撼全屏的超強召喚術
忍犬、蛤蟆、藍蛇、忍龜、猿魔……通靈獸小夥伴兒震撼全場,秒殺全屏!
——忍者組織,開啟全新的三次元羈絆
獨創迎擊叛忍玩法。參與大型公會戰,保衛家園,爭奪資源,讓“曉”也要臣服在你腳下!
——支持Replaykit,3D Touch新特性
遊戲支持replaykit錄屏特性,ios9以上玩家可將決鬥場戰鬥過程錄像並分享給好友,展示自己的超強操作;支持3Dtouch新特性,iPhone 6s和iPhone 6s Plus玩家用力點擊icon可選擇進入決鬥場、組織、活動中心等場景。
在遊戲《火影忍者》中,用戶登錄時可以選擇“與QQ好友玩/與微信好友玩/遊客登錄”,三種登錄方式在iOS設備上的遊戲數據不互通(包括等級、金幣、銅幣等)。用戶在遊戲中購買的遊戲代幣“金幣”僅限在本應用中使用。騰訊的虛擬貨幣,比如Q幣、Q點無法在本應用中使用。
決鬥場可保存自定義陣容;團隊副本和秘境探險組隊功能、登錄和重連等係統優化;部分忍者和通靈獸平衡性調整。
全新內容
>>>新忍者
艾[三代目雷影]、桃地再不斬[漂泊武士]、風祭萌黃[博人傳]以及結乃岩部[博人傳]。
>>>自定義陣容
決鬥場內增加自定義陣容功能,學員可設置已擁有的指定出戰忍者、秘卷和通靈獸,在忍術對戰和段位賽玩法出戰界麵中學員們設置的自定義陣容將展示在第一頁,更方便快速選取。
功能優化
>>>團隊副本和秘境探險
新增組隊記錄功能,可查看近期對應玩法的組隊記錄;
新增黑名單功能,不會匹配至黑名單角色所在隊伍。
>>>忍具係統
對應祝福券數量不足需消耗更高級祝福券時增加提示和二次確認功能。
>>>決鬥場
隨機陣容功能可在好友切磋和段位賽中使用。
>>>其他優化
新增14和15階修羅天賦,增加修羅等級上限;
優化重連體驗,縮短重新連接遊戲所消耗的時間;
登錄界麵增加靜音功能,可關閉登錄界麵的音樂和音效;
特權消費積分返利在特權商城內直接顯示,特權大返利活動關閉;
飾品符文解鎖增加二級密碼的覆蓋;
新增推薦禮包功能,特定條件觸發後可能出現限時禮包;
微社區頁麵改版;
新增忍者升星分享功能;
優化和統一部分玩法的兌換界麵。
>>>異常修複
修正遊戲客服中商城流水查詢數據;
修複特殊情況下戰鬥加載頁麵秘卷被動效果異常顯示。
平衡性調整
>>>漩渦鳴人[九尾查克拉]
尾獸閃光彈:以能量條的形式對雙方顯示當前剩餘次數,充能速度由8秒增加到12秒,略微增加技能長按時的傷害;修複戰鬥正式開始前就開始充能的異常。
>>>迪達拉[穢土轉生]
飛行機製:略微提升空中飛行時的速度;空中普攻時,在落地前使用技能取消普攻,都會使用空中狀態的技能。
>>>長門[穢土轉生]
普通攻擊:略微增加傷害;
組合技:增加傷害。
>>>蠍[曉創生]
普通攻擊:修複攻擊中特殊情況下無法使用技能的異常;修複了攻擊中特殊情況下使用砂鐵陀螺技能時的傀儡錯誤位移的異常;
砂鐵天翼:延長了傷害判定前的暫停時間。
>>>狩[穢土轉生]
普通攻擊:整體提升穩定性;
爆遁·防禦術:在防禦姿勢下按下普攻的判定時間略微提前;
爆遁·衝擊:略微提高整體傷害;
爆遁·地雷拳:調整打擊手感和傷害分布,提升整體傷害;
略微增加爆遁的持續時間。
>>>宇智波佐良娜[博人傳]
普通攻擊:提高連擊穩定性,增加整體傷害;
怪力三連打:提高連擊穩定性,增加整體傷害;
修正奧義技能語音。
>>>油女取根
刺殺:略微減少磷壞蟲狀態下的前搖。
>>>鬼童丸
普通攻擊:整體提高穩定性;
秘術·粘金手裏劍:整體提高穩定性及浮空高度;
通靈之術·大蜘蛛:提高最後一段傷害的浮空高度。
>>>多由也
普通攻擊:整體提高穩定性;
通靈術·怒鬼:釋放後由隨機後段,改為輪流觸發;
終曲第九章·魔亂之境:提高最後一段傷害的浮空高度。
>>>左近右近
普通攻擊:增加普攻的穩定性;
羅生門:優化技能的穩定性。
>>>通靈獸平衡性調整:
蛤蟆仙人:略微減少X軸的判定範圍;
山椒魚:略微增大傷害判定範圍,同時增加造成傷害時的硬直效果。
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