出擊飛龍是CAPCOM的動作遊戲名品,當年在街機、FC、SMS、MD、PC-E SCD、GG等多個機種上都有亮相,華麗流暢的場麵給人留下深刻印象。而這樣的經典之作直到1999年秋才推出了續作,這就是使用可以與PS互換的ZN主板的“出擊飛龍2”(同時亮相的還有ST-V主板的“快打旋風 複仇”和NAOMI主板的“閃靈悍將SPAWN)。現在CAPCOM把這兩部係列作品一起搬上了PS的舞台,自然兩部作品在移植度方麵都不會有任何問題。這裏要著重說一下2代,由於2代的場景全部改為3D多邊形繪製,雖然玩法和操作沒有變,視覺效果則大大進化了。遊戲原本就十分強調驚險刺激的氛圍,如今再加上一些多邊形構成的大魄力BOSS,就算是旁觀者也會感到那種驚豔,這才稱得上是合格的續作。遊戲的手感保持了CAPCOM一貫的流暢,完全值得信賴。此外,PS版2代還可以接續1代的進度出現原創的版麵。這部作品的推出多少彌補了PS上最終沒有出現“龍與地下城合集”的遺憾,是PS上橫向動作遊戲的極品。