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dota6.74

( 據冰蛙透露,6.74將會使用很長時間,作為一個比賽版本使用。版本更新了大量bug以及修正一些平衡性。,新英雄被不同成都的削弱 )

dota6.74

據冰蛙透露,6.74將會使用很長時間,作為一個比賽版本使用。版本更新了大量bug以及修正一些平衡性。,新英雄被不同成都的削弱煉金術士-護甲提高1點-不穩定化合物的最大傷害由120/180/240/300增加至130/200/270/340蝙蝠騎士-烈焰破擊現在是一個指定目標區域施

  • 語言:中文
  • 遊戲大小:8M
  • 環境:WinAll
  • 遊戲廠商:
  • 更新時間:2012-03-10 11:33
  • 發售時間:2012年3月10日
  • 遊戲等級:推薦等級2
  • 遊戲標簽: dota

據冰蛙透露,6.74將會使用很長時間,作為一個比賽版本使用。版本更新了大量bug以及修正一些平衡性。,新英雄被不同成都的削弱

煉金術士
- 護甲提高1點
- 不穩定化合物的最大傷害由120/180/240/300增加至130/200/270/340

蝙蝠騎士
- 烈焰破擊現在是一個指定目標區域施放的法術



骷髏射手
- 死亡契約的攻擊力加成由4/6/8%提高至5/6.5/8%
- 死亡契約的生命值加成由50/60/70%提高至50/65/80%

剛背獸
- 刺針掃射的傷害上限由180提高至220

半人馬酋長
- 剛毅不屈的力量加成由12/24/36提高至15/30/45
- 反擊的基礎傷害由16增加至16/18/20/22

發條地精
- 能量齒輪對敵人造成的生命/魔法損耗由55/70/85/100增加至60/90/120/150

水晶室女
- 極寒領域的作用範圍增加100(調整了冰爆的範圍以保證造成傷害的可能性不變)

黑暗賢者
- 複製之牆產生的幻象現在會受到300%的傷害(過去是250%)
- A杖效果的複製之牆不能創造隊友的幻象了
- 現在A杖效果的複製之牆產生的幻象造成的傷害由70/80/90%增加至100/120/140%

末日使者
- 死亡的額外傷害由250增加至275

天怒法師
- 基礎智力提高3點
- 奧術箭的由智力提供的額外傷害由智力的1.5x增加至1.6x
- 奧術箭的魔法消耗由90降低至70
- 震蕩射擊的冷卻時間由20s調整為20/19/18/17s

卓爾遊俠
- 沉默魔法的作用範圍由275增加至300

灰燼之靈
- 護甲降低1點
- 基礎力量由21降低至19
- 火焰壁壘的魔法傷害吸收量由100/250/400/550降低至50/200/350/500
- 火之餘燼的傷害由140/180/220降低至120/160/200
- 燒灼鎖鏈隨機選取的單位數由3個降低至2個

謎團
- 現在不能用原力法杖將黑洞中的單位推出其作用範圍了

先知
- 自然之怒的魔法消耗由150/175/200增加至150/200/250
- 傳送的魔法消耗不再隨著等級提高而減少了(固定50點)

地精撕裂者
- 伐木鋸鏈的傷害由80/120/160/200增加至100/140/180/220

矮人直升機
- 追蹤導彈的最大傷害(飛行距離達到2000時)由100/200/300/400增加至110/220/330/440
- 每發火箭彈幕的傷害由10/13/16/19增加至11/14/17/20

祈求者
- 混沌隕石的傷害由(80+火*30)增加至(80+火*35)
- 混沌隕石的落地時間由1.5s降低至1.3s
- 電磁脈衝不再影響無敵的/被強襲颶風吹起的單位了
- 電磁脈衝的冷卻時間由25s增加至30s
- 陽炎衝擊的傷害類型由魔法傷害改為純傷害(英雄攻擊,魔法傷害)
- 陽炎衝擊現在會在造成傷害前獲得目標區域的視野
- 強襲颶風的冷卻時間由25s增加至30s
- 強襲颶風的傷害由[77.5+(雷+冰)*23]降低至[70+(雷+冰)*20]

主宰
- 主宰現在在無敵斬過程中會獲得200範圍的空中視野

光之守衛
- 法力流失的眩暈持續時間由1.25/1.5/1.75/2s增加至1.3/1.6/1.9/2.2s

艦隊統帥
- 洪流的作用範圍由200增加至215
- 地圖地標的冷卻時間由20s降低至16s
- 幽靈船的眩暈持續時間由1.2s增加至1.4s

聖堂刺客
- 靈能之刃的攻擊距離加成由40/100/160/220增加至60/120/180/240

軍團指揮官
- 勇氣之霎的觸發冷卻時間由0.9s增加至1.2s

秀逗魔導士
- 熾魂的攻擊速度加成由30/40/50/60增加至40/50/60/70
- 熾魂的移動速度由3/4/5/6%增加至4/5/6/7%

惡魔巫師
- 妖術的冷卻時間由13s增加至15s
- 妖術的魔法消耗由110/140/170/200增加至125/150/175/200
- 妖術的持續時間由1.25/2/2.75/3.5s增加至1.75/2.5/3.25/4s

月之騎士
- 月刃的彈射傷害衰減由35%降低至30%

半人猛獁
- 現在如果在最大衝刺範圍之外施放獠牙衝刺,半人猛獁會向目標方向衝刺

發女妖
- 分裂箭現在同時射出5支箭而不再是4支

變體精靈
- 屬性轉換現在被動給予3/4/5/6點力量和敏捷
- 波浪形態現在可以正確地躲避投射物了

娜迦海妖
- 改變了激流的施法作用機製

現在使用激流時,娜迦海妖及其幻象都會在周圍450範圍內施放激流.敵人同樣會受到幻象施放的激流的影響. 多個激流的效果不疊加.不再需要施法點了.


幻影刺客
- 幻影突襲的施法距離由700/800/900/1000增加至1000
- 幻影突襲的冷卻時間由20/15/10/5s降低至14/11/8/5s

月之女祭司
- 月之暗麵的冷卻時間由180/160/140s降低至160/140/120s

仙女龍
- 靈動之翼現在可以躲避投射物了
- 移除了相位轉移的自動施法
- 移除了相位轉移的魔法消耗
- 4級相位轉移的持續時間由3s增加至3.25s
- A杖效果的夢境纏繞不再在原技能基礎上增加魔法消耗了

湮滅法師
- 衰老的施法距離由550/600/650/700增加至700
- 生命汲取的傷害由100/150/200增加至120/160/200(A杖效果下由175/225/275增加至180/240/300)

痛苦女王
- 暗影突襲的初始傷害由50/70/70/100增加至50/75/100/125

閃電幽魂
- 不穩定電流的傷害由40/60/80/100增加至40/70/100/130

影魔
- 現在若殺死一個英雄,支配死靈將獲得6個靈魂(過去是1個)
- 支配死靈的靈魂上限由8/16/24/32增加至12/20/28/36

矮人狙擊手
- 爆頭的傷害由30/30/40/50增加至30/40/50/60

風暴之靈
- 球狀閃電現在可以正確地躲避投射物了

地精工程師
- 攻擊距離由650增加至700

地精修補匠
- 機器人的進軍的持續時間由5s增加至6s

巨魔戰將
- 戰鬥專注的攻擊速度加成由60/100/140增加至60/120/180

冥界亞龍
- 毒性攻擊的傷害由6/12/18/24增加至10/16/22/28
- 修正了毒性攻擊的傷害不可致死的問題

死靈飛龍
- 傭獸的護甲由0增加至0/1/2
- 守墓人的鬥篷的恢複時間由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s

術士
- 地獄火的永久獻祭的每秒傷害由20/30/40增加至30/40/50
- 暗言術的持續時間由8s增加至9s

物品
動物信使
- 動物信使的價格由170降低至150

血精石
- 生命回複速率提高1點以符合其組件

虛靈之刃
- 虛化衝擊的減速效果由60%提升至80%

斯嘉蒂之眼
- 霜凍攻擊的減速持續時間由2/4s(遠程/近戰)增加至3/5s

飛行信使
- 飛行信使的價格由200增加至220

雷神之錘
- 靜電衝擊現在可以對非英雄單位施放了(例如地獄火)

靜謐之鞋
- 現在可以拆分
- 破損前能承受的傷害次數由3次增加至4次
- 回春的治療量由150增加至170

散夜對劍
- 現在可以拆分

紛爭麵紗
- 紛爭的持續時間由15s增加至20s

遊戲效果:
- 精靈守衛,幹擾者和大魔導師增加到隊長模式中(-CM)
- 移除了未探索的戰爭迷霧
- 隻有在對方沒有信使處於死亡狀態時,才能獲得信使死亡團隊獎勵
- 信使死亡團隊獎勵由150提高至175
- 為信使增加了前往秘密商店的新技能
- 奶酪不再需要消耗5點魔法才能使用了
- 遠程士兵的魔法值上限由300提高至500
- 鷹身女妖風暴巫師的閃電鏈的冷卻時間由6s降低至4s
- 薩特欺詐者的淨化的魔法消耗由150降低至120
- 薩特地獄使者的邪惡光環的生命回複速率由3提高至4

bug
* 修正了火之餘燼和精氣光環的相互作用問題
* 修正了勇氣之霎沒有學習快捷鍵的問題
* 修正了閃電之鏈可能造成的致命錯誤
* 修正了對自身施放火之餘燼時產生的bug
* 修正了靈能之刃不能影響主目標身後一塊很小區域的問題
* 修正了熔爐精靈受到詭計之霧影響後立刻死亡的問題



 

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