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劍聖求生之路Ⅱv0.8c之絕體絕命

( 在追殺者圍困下,劍聖到達一片叢林裏,發現了有很多跟其一樣逃亡的英雄,根據去向分成了兩幫人。大家表麵互相幫助,實又各懷鬼胎,都想讓另一幫人成為替死鬼。在這種情況下,劍聖是否還能逃出生天?! )

劍聖求生之路Ⅱv0.8c之絕體絕命

圖介紹:nbsp; nbsp; 在追殺者圍困下,劍聖到達一片叢林裏,發現了有很多跟其一樣逃亡的英雄,根據去向分成了兩幫人。大家表麵互相幫助,實又各懷鬼胎,都想讓另一幫人成為替死鬼。在這種情況下,劍聖是否還能逃出生天?!遊戲得分相關:1.殺死1普通單位獲得1分2

  • 語言:中文
  • 遊戲大小:2M
  • 環境:WinAll
  • 遊戲廠商:
  • 更新時間:2012-03-13 08:50
  • 發售時間:2012年3月13日
  • 遊戲等級:推薦等級2
  • 遊戲標簽: 對抗地圖

圖介紹:
    在追殺者圍困下,劍聖到達一片叢林裏,發現了有很多跟其一樣逃亡的英雄
根據去向分成了兩幫人。大家表麵互相幫助,實又各懷鬼胎,都想讓另一幫人成
為替死鬼。在這種情況下,劍聖是否還能逃出生天?!

遊戲得分相關:
1.殺死1普通單位獲得1分
2.殺死1英雄單位獲得50分
3.合成物品獲得5分
4.英雄每升1級獲得20分
5.死亡一次扣100分

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遊戲擁有的係統介紹:
1.評價係統:共有5個難度,7級評價,難度默認菜鳥
2.難度調節係統:在遊戲開始時提升難度
3.經驗調節係統:單人玩英雄獲得100%經驗;雙人玩英雄獲得200%經驗;三人玩英雄獲得

300%經驗
4.自動調節敵軍數量係統:人越多出兵越多
5.隱蔽設置:無法從對方商店購買任何物品
6.單人/同隊合作/異隊合作/多人競爭三種模式

遊戲失敗條件:
地圖沒有任意玩家英雄存活則立即失敗
任意叢林超過一定數量(根據模式變化)則當邊立即失敗

暫有遊戲指令:
-c 查看玩家當前得分評價

本版更新:
1.仆人瞬間轉移改為閃爍傳送(感謝青律玩家的建議)
2.去除冗餘的地圖內容
3.少量文本修正
4.增加單人模式(感謝秋風づ落葉玩家的建議)
單人模式:
當隻有一個玩家時,計時器複活係統將會關閉
玩家英雄死亡後會立即在初始地域複活,擁有5次複活機會(有提示)
當死亡五次後,遊戲失敗(此模式超數量失敗判定並不會失效)
5.增加六人合作模式
6.修複銀刃短刀無法合成的bug(感謝譚何善良玩家的反映)
7.修複多隊模式下的死亡不結束bug(感謝玩家滄海之淚提出)
8.優化煉金術士大招卡的問題(感謝玩家間歇性無知的反映)

英雄改動:
<黑暗遊俠>追蹤箭頻率變更
<黑暗遊俠>旋轉之羽效果優化改進
<煉金術士>煉成陣效果/效率優化(卡的問題)

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