殛魁之戰v1.6.0.2016.06屬於經典的防守類魔獸地圖,玩家可以隨機選擇英雄角色,也可以重新選擇不願意使用的角色,地圖中的關卡做了大幅度的調整,下麵給大家分享殛魁之戰v1.6.0.2016.06地圖下載。
使用說明:
地圖名稱: 殛魁之戰 v1.6.0.2016.06
地圖類型: 攻防戰
魔獸版本: 1.24e以上
地圖作者: hunzsig
支持人數: 8
指令密碼:
-random 隨機選擇英雄
-repick 重新選擇英雄
v 1.6.0.201606
【係統】由於本版本有較多改動,詳情請看作者站資料庫
【係統】新大地圖攻防戰役
【係統】繼續調整敵軍平衡性,改變出兵策略
【係統】現在體驗遊戲同樣提供8關流程
【係統】不再計時贈送金幣,一切額外金幣由金礦提供
【係統】調整金礦,現在金礦不會有主動的敵軍去奪取,但是隱藏在大地圖中
【係統】金礦會每隔1秒就對所有玩家供應金幣,供應量僅與難度、占據量有關,隨著時間金礦會枯竭,需要重新占據
【係統】村莊改名為箭塔,現在箭塔隻提供戰力,不提供如同村莊的回複
【係統】滿狀態的箭塔提供100次支援,當100次支援後,會重新被敵軍占領
【係統】修複了已逃走的玩家墓碑打破後,墓碑殘像依然殘留在地圖上的問題
【係統】現在墓碑打破複活之際,複活的英雄會獲得1秒無敵的效果
【係統】增加了很多的地圖彩蛋
【係統】修複了還沒選擇難度卻可以隨機選擇英雄的bug
【係統】資源共享範圍由1000增加到2000
【係統】現在分裂由固定值改為百分比,線性疊加無上限,對應的物品將變動
【係統】現在英雄在硬直狀態時,不會因一般造成的傷害而繼續減少硬直,其他特殊情況造成的硬直不受影響
【係統】現在玩家最大支持8人
【敵軍】普通的敵軍不會攻擊箭塔和金礦,高級的敵軍不受限製
【敵軍】現在環境不再對建築生效
【敵軍】現在環境在對應boss死亡後將會消失
【敵軍】野區兩條龍正式加入戰爭
【敵軍】修正了一部分會對建築生效的敵軍技能
【友軍】現在可以占領的建築在生命剩餘5%以下時即執行占領,而不是0
【友軍】更換部分商店的模型,全部使用小模型
【友軍】友軍不再繼承英雄的攻擊特性
【友軍】命運石複活時間由300減低到150秒
【英雄】現在英雄等級越高會擁有更高的救助力
【英雄】新英雄[山丘之王][無雙][死亡騎士][惡魔獵手]
【英雄】改變了部分技能的視覺效果
【英雄】[捍衛騎士]愈術現在可以對無敵的自己和友軍施放
【英雄】[捍衛騎士]修複了戰爭號角在多人遊戲中有時無效的問題
【英雄】[捍衛騎士]守護領域範圍由700增加到1000
【英雄】[捍衛騎士]光明炮屬性平衡
【英雄】[捍衛騎士]聖光柱傷害間隔調整
【英雄】[德魯伊法爾]技巧初始值及成長值大幅度提高
【英雄】[德魯伊法爾]神聖霹靂固定傷害每級增加300
【英雄】[德魯伊法爾]乘風延後由2.5秒縮短至1.5秒
【英雄】[召喚師]初始技巧由24提升到35
【英雄】[召喚師]獻祭精靈跳級要求降低
【英雄】[召喚師]獻祭精靈固定傷害+150
【英雄】[召喚師]亡者呼聲冷卻由160秒降至75秒,影響範圍加大
【英雄】[召喚師]亡者呼聲取消吸取生命上限,亡靈數量增加5個
【英雄】[召喚師]意念詛咒學習成本下降
【英雄】[召喚師]修複了意念詛咒在英雄死亡後依然生效的bug
【英雄】[召喚師]修複了意念詛咒範圍判定丟失的bug
【英雄】[美杜莎]身法技巧初始值及成長值提高
【英雄】[美杜莎]水花之舞學習等級由20級降到10級
【英雄】[影刺客]平衡突襲、暗殺領域及極夜黑影效果
【英雄】[撼地蠻牛]突圍屬性大幅調整
【英雄】[撼地蠻牛]震蕩波重做
【英雄】[撼地蠻牛]殘影踏傷害公式變更
【英雄】[撼地蠻牛]震撼大地控製效果大大增強
【英雄】[霹靂]技能效果調整,學習成本調整,平衡多個技能效果
【英雄】[地穴甲蟲]技能微調整,同時修複了腐蝕蟲液在死亡及硬直時依然生效的bug
【英雄】[暗殺者]技能微調整
【物品】物品增加被動疊加說明,公開透明
【物品】現在每個英雄有且僅有一種對應屬於他的神秘物品,[美杜莎]及[霹靂]獲得秘
【物品】增加多個新物品,詳情請看官網
【物品】修改多個物品屬性,詳情請看官網
【物品】修改少數物品合成法,如[鑽戒]合成變更:[鑽戒] = [貴族鑽] x 2,詳情請看官網
【物品】雜貨店所有物品價格降低負重減少
【物品】[樹精小販]增加新物品[傳送卷軸]
【物品】現在[貴族鑽]及[鑽戒]的金錢加成效果采用線性疊加
【物品】平衡[貴族鑽]及[鑽戒]的金錢加成效果
【物品】[奇術]價格降低,屬性變動