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魔獸地圖沙漠風暴2.5(附玩法攻略)

( 魔獸地圖沙漠風暴2.5,是一款玩法非常豐富的生存類地圖,在這款地圖中玩家需要發揮自己的策略在龐大的地圖中生存下去,建立防守體係,強大自己,還要合理利用資源,下麵給大家帶來最新版本更新下載地址。 )

魔獸地圖沙漠風暴2.5

魔獸地圖沙漠風暴2.5,是一款玩法非常豐富的生存類地圖,在這款地圖中玩家需要發揮自己的策略在龐大的地圖中生存下去,建立防守體係,強大自己,還要合理利用資源,下麵給大家帶來最新版本更新下載地址。

  • 語言:中文
  • 遊戲大小:7.5M
  • 環境:WinAll
  • 遊戲廠商:
  • 更新時間:2016-08-12 17:36
  • 發售時間:
  • 遊戲等級:推薦等級2
  • 遊戲標簽: 沙漠風暴

魔獸地圖沙漠風暴2.5,是一款玩法非常豐富的生存類地圖,在這款地圖中玩家需要發揮自己的策略在龐大的地圖中生存下去,建立防守體係,強大自己,還要合理利用資源,下麵給大家帶來最新版本更新下載地址。

地圖信息:

地圖名稱: 沙漠風暴2.5

地圖類型: 對抗

魔獸版本: 1.24/1.26/1.27

地圖作者: 斯萌克

支持人數: 1-12

更新介紹

此版本完整整合了之前所有版本的正確特性、修複了之前每個版本更新迭代之後造成的曆史版本遺留問題。

單位設計變動:

追獵者、攻擊彈射2個單位、取消了折射、但是強化了閃爍技能、在閃爍之後、2秒內提升20點攻擊力與10點護甲。猛獁:暗影衝鋒換成了野蠻衝鋒、右鍵以自動激活、可以自動對850範圍內的敵軍發動衝鋒、無視魔法免疫、對主目標造成10%當前生命傷害、對主目標及附近單位造成125點傷害暈眩3秒(暈眩對魔免無效)、並且擊飛他們、擊飛的距離按照他們的單位等級計算。

黑暗聖堂武士、無影斬現在使用的時候會增加90%閃避、100%1.5倍暴擊、但是攻擊力下降50%變為英雄攻擊、生命恢複上調至23、新增暗影衝鋒給該單位、暗影衝鋒、右鍵以自動激活更變、在4秒內提升90%閃避、取消碰撞、提升速度至極限、衝鋒的時候降低目標6點護甲、衝鋒完畢則不降低、可以疊加、然後衝鋒到敵人麵前、同樣無視魔免。

狂戰士與巨魔狂暴戰士、原始衝鋒、右鍵以自動激活、在2.5秒內提升100%1.5倍暴擊、衝鋒不會取消碰撞、且不能對魔免單位空軍單位使用。納迦法的暗影衝鋒施法完畢後會擊退附近的單位、並且對主目標有額外傷害。

時空之門、時間結界現在不能對單位造成永久暫停。幽靈、在狙擊狀態下一樣有狙擊彈頭。

、在鑽地狀態下可以移動……其他單位平衡了數據與屬性。

結界係統變動:

【結界係統一共六種、分別是、逆流結界、幽暗結界、多重結界、回轉結界、衰退結界、絕望結界。新增幽暗結界、多重結界、絕望結界。】

1,逆流結界[概率14%]:時間流速減慢、分為4個階段、最後一個階段為最慢。

2,幽暗結界[概率14%]:單位受到的近戰傷害降低25%、受到的法術或擴散傷害降低35%、受到的遠程傷害降低50%。

3,多重結界[概率22%]:非機械類單位施法分別有20%/10%/5%的幾率施展2重/3重/4重施法。

4,回轉結界[概率14%]:你的單位有概率陷入暈眩當中、如果你人口多則是三分之一的單位陷入、如果你人口少、則可能全部陷入。

5,衰退結界[概率14%]:每隔一定時間你的不超過20%單位流失當前生命百分之十二的生命值、直到結界結束。

6,絕望結界[概率22%]:造成近戰傷害提升40%、造成遠程傷害提升15%、造成魔法傷害提升25%。

遊戲指令:+為增加視野高度、-ms為查看選擇英雄的移動速度、-close關閉額外選取係統、-open打開額外選取係統、-clear清理屏幕信息而非聊天彈幕、T+“編號”為投票

地圖特色:奇特的單位設定、多元化的策略選擇、豐富多樣的戰術天賦、無限可能的戰場、當然還有更多的內容請自行挖掘。

係統簡介:

1、擊殺獎勵係統:殺死敵人有9%基礎金幣跟時間成本三分之一木獎勵。

2、隨機結界係統:每隔一段時間都會產生一種隨機結界、並且對全地圖單位都有一定影響。

3、福利係統:每隔30秒給地圖當中隨機的一個金礦增加1000金幣。。

4、天賦係統:開局10天賦、黑科技可以讓每個天賦附加到玩家、互不衝突。

5、嗶哩嗶哩彈幕:現在彈幕會矩陣化、不會出現縱排半堆疊現象、可以同時存在幾十組。

6、載入係統:聯機的時候無需點擊鼠標自動進入遊戲、單機則需要。

7、種族係統:黑科技、使得選取隨機種族就是第五族,但是取消了隨機英雄。

8、額外隊伍係統:黑科技、使得地圖擁有一個中立AI、並且野怪采用另外的隊伍俗稱中立AI。

9、天氣係統:伴隨著天氣變化、使得戰鬥場麵生動並且形象。

10、多線程係統:玩家發動策略、處理更換模式、都會異步處理完畢、並且AI會使用策略技能。

11、多麵板係統:在多麵板裏麵可以查看首發英雄、擊殺榜。

12、排泄係統:可以排泄出部分的特效、內存不會占用過大導致後期卡的問題。

13、額外框選係統:初始為關閉、輸入-open打開、輸入-close關閉、具體細節請按F9查看。

14、量產係統:模擬 FootmanFrenzy量產(前提是保護好初始點的基地)量產的兵目前隻有增強模式跟魔法世紀可以附上。

15、自動化係統:許多單位施法自動化、來增加玩家的手速、降低玩家的操作、甚至可以玩法師流了!

16、投票係統:現在初始為6分、小於等於4分則不能投票、具體細節請按F9查看。

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