生化狂潮Ⅱ荒蕪雪原1.20正式版是邪魔殿團隊的死神大神製作的一張以僵屍末日為背景的生存類型魔獸RPG地圖,最多12人遊戲,1.20版本更新修複了之前的bug,並給僵屍增加了兩個物品,快來戰鬥吧!
使用說明:
地圖名稱: 生化狂潮Ⅱ-荒蕪雪原1.20正式版
地圖類型: 生存
魔獸版本: 1.24
地圖作者: 邪魔殿:邪魔ご死神
支持人數: 1-12
生化狂潮Ⅱ荒蕪雪原1.20攻略:
【啟蒙篇】
生化狂潮是對抗類rpg地圖.分為人類方和僵屍方.初始9個人類需要造牆來擋住僵屍,造塔打退殺死僵屍,建造所需的石料來自五個石材廠,金錢來自市場,殺死僵屍也可竊得僵屍死前一刻金錢數的40%.遊戲的中後期,人類還需造商店買石材(給牆撐血)和買武器(買到英雄身上即可),或者造兵營出兵(每一分鍾地圖上隨機出兵進攻僵屍基地,玩家無法控製).高水平的人類玩家還會迅速造魔法寶屋買鑰匙插到建築上麵(防禦鑰匙+攻擊鑰匙).
對於僵屍來說就很簡單了,帶著裝備刷人類建築拿錢.每次攻擊獲得的金幣數為:攻擊的真實傷害/39(所以牆護甲越高,僵屍越難刷錢).打破人類的牆體之後,衝進去把人類打死變成僵屍(被殺人類大概能獲得殺人僵屍總資產的90%~110%金錢).此消彼長下,把所有的人類都變成僵屍就贏了.反過來就是說,人類的獲勝條件是堅持到53分時間結束,或者在這期間用塔或者小兵把僵屍基地打爆.
生化是一款個人技術和團隊合作相結合的遊戲.在充分體現個人實力的前提下,遊戲中的分工協作同樣重要.對人類來說,經濟/牆/塔三種科技的協調發展與鑰匙/商店裝的購買時機,多個人類之間如何做到資源共享與最優分配,都是非常重要的.而對僵屍來說,早期如何配合圍堵追殺人類,高效的刷錢效率,如何配合迅速刷出邪王並開銀行刷錢甚至雙僵屍互銀行刷錢,如何做到足夠的默契度,都能在很大程度上決定最終勝負.
【抓人期上篇】
整個遊戲周期為50分鍾.對於真正的高玩來說,前麵10分鍾是最核心.也就是說在質量局中,如果前麵10分鍾僵屍沒有占據到有利形勢,那麼勝率基本不會超過30%.而這十分鍾裏頭的前5分鍾,更是起到核心中的核心的作用.原因有三:
1.僵屍是否殺到足夠人數,保證存活下來的能合體人數能在僵屍忍受範圍之內(5個以下)
2.僵屍是否狠狠打擊了人類的經濟,保證在前麵45分鍾人類甚至沒有一個起到高級石材
3.僵屍是否通過粉碎足夠多的人類的石材廠or牆體,讓自己在45分鍾的時候有個不錯的經濟(45分鍾開刷時的初始裝備很重要)
開局,人類起5個0級石材廠之後,可以選擇是否造大本營,隻要速度不慢,都可以在變身前獲得全圖人類視野.一般來說,如果初始獎勵為<石料>,<oh no>,或者<玩不禁局>(允許斷糧),先起大本是最合理的.否則萬一變僵屍後既沒裝備也沒視野.前麵5分鍾的進度會慢很多.你的運氣不錯,開到了400金的錘子.
【抓人期下篇】
激動人心的時刻終於來了.是的,殺人! 僵屍每殺死一個人類.勝利的天平就往這邊傾斜一點.4個僵屍找人和3個僵屍找人絕對是不同的.7個僵屍找人,如果人類不迅速起牆,結局基本就定下來了.
對於僵屍來說,找人主要有兩個要點:1.找哪些地方? 2.如何配合抓人?
地圖那麼大,僵屍除了最開始需要搜索每一個區域(人類能起牆防守)和角落,保證第一時間打掉人類石材之外,後續是無法重複去搜索所有區域的.也就是說,隨著時間不斷推移到45分鍾,人類會越來越往重要區域集中,僵屍也必須要越來越頻繁關顧某些區域.那麼哪些區域是人類鍾愛的重點區域呢?
對於人類來說,選防守區域主要會考慮四點:
1.離僵屍基地的距離必須大到僵屍不得不買傳送.
2.離泉水要足夠遠.
3.區域麵積夠大(足夠3合以上).
4.防自爆.
這其中,第四點是核心.我們知道,僵屍到了某個時刻,會買出圖騰並自爆,而如果這時候人類的牆體如果沒有330w+的血量,就可能會給炸掉.所以自然事先要在後麵再造牆建第二道防線.當然,這裏的第二道防線有個前提,那就是僵屍衝過第一道防線之後,仍然打不到塔.這樣僵屍隻能繼續頂著人類的塔(挽靈)刷錢.
地圖說明:
遊戲模式:
12位玩家進入遊戲後,可按下Esc鍵創建人物開始遊戲,或者等待10秒自動創建
60秒後將隨機選取幾名玩家成為母體僵屍:
1~4位→1母體
5~7位→2母體
8~12位→3母體
玩法刺激,有可能與你合體的人類是個母體,請格外小心
玩法與 巨魔與精靈 類似,但也有特色...
QQ群:114286426
最新更新;
1修複僵屍都雇傭兵不能相互刷錢。
2修複僵屍基地不能打僵屍。
3增加2個物品給僵屍。
4修改工人塔為混亂傷害。
5增加精靈塔攻擊距離,改為普通傷害。
6重新設置雇傭兵刷錢效益。
7增加人類小偷。
8修改一些僵屍大招。
9加強巫妖王頭盔。