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零之時序4.7(附隱藏英雄密碼)

( 經典魔獸地圖 )

零之時序4.7(附隱藏英雄密碼)

零之時序4.7附隱藏英雄密碼是一張非常有意思的魔獸劇情向RPG地圖,支持單人玩家進行遊戲或者多人團隊配合,本次更新主要對圖中的英雄做了一些調整,包括屬性與技能,均趨於平衡,感興趣的玩家不要錯過!

  • 語言:中文
  • 遊戲大小:11.9M
  • 環境:WinAll
  • 遊戲廠商:
  • 更新時間:2017-02-14 17:26
  • 發售時間:
  • 遊戲等級:推薦等級2
  • 遊戲標簽: 零之時序

零之時序4.7(附隱藏英雄密碼)是一張非常有意思的魔獸劇情RPG地圖,支持單人玩家進行遊戲或者多人團隊配合,本次更新主要對圖中的英雄做了一些調整,包括屬性與技能,均趨於平衡,感興趣的玩家不要錯過!

地圖信息:

地圖名稱: 零之時序V4.7

地圖類型: ORPG

魔獸版本: 1.24e

地圖作者: 月光若封

支持人數: 1~4

特別說明:

遊戲開始前必須要開中等,高等配置!!!!

必須在局域網下創建遊戲!! !!

零之時序4.7更新內容:

惡魔之子 尼祿

1.緋紅打擊『Q』

描述:尼祿瞬間釋放一次輕微的緋紅打擊,技能每釋放一次增加一層連擊特效,每層連擊特效代表觸發效果的順序.

短暫的施法時間,無冷卻

基礎傷害值:125*技能等級+敏捷*15

傷害倍值:輕微:100%/,中等/175%,較高/225%,極高/350%

①:對周圍的敵人造成輕微的傷害

②:對周圍的敵人造成輕微的傷害

③:對周圍的敵人造成中等的傷害

④:對周圍的敵人造成中等的傷害

⑤:對周圍的敵人造成較高的傷害

⑥:對周圍的敵人造成極高的傷害,並獲得惡魔之力,增加50+技能等級*30點敏捷,持續20秒(效果持續期間無法刷新惡魔之力)

一旦連擊特效達到六層,將重置為0層連擊特效

2.猩紅連擊『W』

描述:尼祿釋放一次沉重的猩紅連擊,技能每釋放一次增加一層連擊特效,每層連擊特效代表觸發效果的順序.

較長的施法時間,冷卻時間:1秒

基礎傷害值:200*技能等級+敏捷*24

傷害倍值:輕微:100%/,中等/175%,較高/225%,極高/350%

①:對周圍的敵人造成中等的傷害

②:對周圍的敵人造成中等的傷害,並且使周圍的敵人減少10點護甲

③:對周圍的敵人造成中等的傷害值

④:對周圍的敵人造成中等的傷害,再向前方突進造成中等的傷害,同時會重置該技能CD

⑤:對周圍的敵人造成中等的傷害,再向前方突進造成較高的傷害,同時會重置該技能CD

⑥:對周圍的敵人造成極高的傷害,並且擊退周圍內的所有敵人

一旦連擊特效達到六層,將重置為0層連擊特效

3.湛藍玫瑰『E』

描述:尼祿透過集氣方式施展強力且具有殺傷力效果的射擊,對範圍敵人造成重創.

造成傷害:技能等級*500+敏捷*75

消耗魔法:20+技能等級*30

CD:3秒

4.惡魔炸裂『F』

狠狠地摔敵人,對其造成技能等級*5000+敏捷*150的傷害,若是單位低於35%生命,則對其造成技能等級*20000+敏捷*600的傷害

當主要技能目標死於該技能時,尼祿恢複50%的魔法值和20%最大生命值

消耗50%的魔法值

CD:2秒

5.惡魔風格『被動』

描述:通過後天(25級)的學習,尼祿掌握了風格的選擇

『-1』槍神

①槍神:使用湛藍玫瑰『E』技能時,會額外增加技能傷害且如果你在300距離外攻擊目標,額外對目標造成傷害

②新增技能:湛藍綻放『R』使你下一次普通射擊或者綻放玫瑰技能發揮不同的效果.

CD:8秒

『-2』劍聖

①所有劍係技能的傷害提高

②新增技能:蓄能『R』為緋紅女皇進行蓄能,最多充能4點.你的下一次劍係技能將會對周圍敵人額外造成能量*傷害,若點數達到4點的話,這個傷害值將會翻倍,並且會恢複尼祿生命值

CD:2秒

『-3』騙術師

新增技能:騙術『R』尼祿迅速向前衝鋒一小段距離,在衝鋒中可以減少受到的傷害

無CD

通過在聊天中輸入“-1”或者“-2”如此類推,來進行選擇風格

英雄改動:

①聖光之影

1.聖光之泉『E』

修複了一個bug,這個bug曾經導致恢複生命會很少

同時重做了恢複生命的數值:恢複英雄生命:技能等級*300+自身智力*5+英雄最大生命值*15%

②:鮮血女王

1.血沸『Q』

每次使用該技能恢複血量由4% 上調為 7%

冷卻時間由 3.5秒 下調為 2.5秒

2.死亡凋零技能重做為 :鮮血之池

描述:鮮血女王將收割得來的鮮血時刻存蓄著,等待著狩獵的機會

『被動效果』:

你每次釋放英雄自身的技能都會將其消耗的魔法值的100/1轉化為血池能量,上限值為150

『主動使用』:|n①必須要有150點血池能量才能使用

②獲得鮮血護盾的效果,期間你受到的傷害降低50%,

同時每次攻擊都會對敵人造成技能等級*2500+最大自身生命*0.7+敏捷*50的傷害,並每秒恢複8%最大生命值|

血護盾持續10秒

③鮮血之盾效果結束後,對周圍的敵人造成技能等級*3000+敏捷*120+最大生命值*6的傷害

CD:20秒

3.鮮血之路『E』

技能耗藍由1500 上調為 2000

4.嗜血魔刺『W』

若目標死於嗜血魔刺,則額外增加10點血池能量

技能cd由15秒 上調為 17.5秒

5.修改了部分符文的特效,同時加入了新的不朽專屬,它主要是還原舊版本的死亡凋零技能特效

埃爾文格,屠宰血魔之斧

『主手』

裝備等級『69』

基礎作用:增加160點力量

擁有技能:弑殺(被動)攻擊時有10%幾率對周圍所有敵人造成自身最大生命值*2的傷害

強化英雄:鮮血女王

鮮血之池『R』更變為新技能

死亡凋零『R』鮮血女王召喚凋零之陣圍繞著自己,對大範圍敵人持續造成大量傷害並削弱8點護甲,同時吸取他們的鮮血轉化為自身的生命值

③:純淨元素

1.寒冰箭『Q』

修複了技能失效的bug

係統:

1.更換了新的保存機製,現在可以通過直接輸入-save,-save2保存玩家或寵物身上的數據

2.加入了埃拉哈沙漠boss距離重置機製,現在boss離開自己的範圍將會導致通過失敗

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