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魔獸RPG地圖 希波戰爭新紀元2.0正式版 附隱藏攻略

( 大量更新,眾多新英雄新裝備登場 )

魔獸RPG地圖 希波戰爭新紀元2.0正式版 附隱藏攻略

希波戰爭新紀元2.0正式版是一款玩法豐富的大型防守RPG地圖,在最新2.0正式版中作者對地圖進行了大幅度跟新,加入了許多新的英雄,同時增加主城升級係統,添加更多裝備,挑戰更加有趣了!

  • 語言:中文
  • 遊戲大小:16.6M
  • 環境:WinAll
  • 遊戲廠商:
  • 更新時間:2017-04-23 11:26
  • 發售時間:
  • 遊戲等級:推薦等級2
  • 遊戲標簽: 希波戰爭

希波戰爭新紀元2.0正式版是一款玩法豐富的大型防守RPG地圖,在最新2.0正式版中作者對地圖進行了大幅度跟新,加入了許多新的英雄,同時增加主城升級係統,添加更多裝備,挑戰更加有趣了!

希波戰爭新紀元2.0正式版地圖信息

地圖名稱:希波戰爭-新紀元2.0

地圖版本:2.0

地圖人數:3

魔獸版本:1.24E

地圖類型:防守

希波戰爭新紀元2.0正式版更新說明

這次離上個版本(1.0)的更新有一兩個月了吧!不要問我為啥這麼久更新,因為我一般不更新,如果要更新,都是大篇章地進行更新。說白了,就是這次更新(2.0)的內容很豐富。話不多說,本作現在就帶你們了解一下這次的更新!

希波戰爭新紀元2.0正式版更新內容

⒈這次更新了很多新英雄,當然隱藏英雄沒弄,因為覺得沒必要(下次再弄吧)。新英雄我就不一個個介紹了,挑幾個有亮點的說吧。(每個英雄的出裝路線都不同,每個英雄的出裝路線也不唯一,比如有些英雄可以走物理流,也可以走法係流,出裝思路我不會告訴大家的,這需要大家自己去琢磨)

⒉新英雄:守夜人,他的天賦技能可以使得他在夜晚的時候變得非常強大(普通攻擊帶有吸血效果,且有一定概率能夠致盲敵人,且獲得100/s基礎回血速率)。一技能是群魔亂舞,是一個AOE技能,同時也能減速敵人,CD較短,前期能用來收兵發育,後期能起到惡心敵人的用處(短CD減速敵人)。二技能是法力損毀,此技能能夠在你每次普通攻擊的時候銷毀敵人的魔法,然後根據銷毀的魔法值造成一定倍數的物理傷害。三技能是荒蕪,此技能讓守夜人的普通攻擊中附帶神聖傷害,並且幻象能夠繼承此技能,所以,不用我多說你也知道這個英雄的關鍵裝備是幻影叉了吧。大招是噩夢降臨,能夠瞬間讓白天變成黑夜,滿級後CD較短,後期也很強勢。

⒊新英雄:地穴挖掘者,無天賦技能。一技能是寄生蟲,普通攻擊時能起到致盲、減速、沉默敵人的三種強大效果!二技能是縮地,能夠在4秒內隱身,並且獲得600的移動速度,破隱一擊也會造成巨大傷害,關鍵是技能CD隻有4秒!三技能是黯滅,普通攻擊時能夠削弱敵人護甲,同時被動增加攻擊力。大招是編織,讓全地圖所有生物靜止,隻有地穴挖掘者和他控製的單位能夠正常活動。這個英雄出暴力物理裝備比較強。

⒋現在玲瓏心這個裝備對所有英雄都適用了。因為這個地圖裏的英雄,有些看上去是力量英雄或者敏捷英雄或者智力英雄,但事實上玩起來與其主屬性(力量、敏捷、智力)根本是無關的。也就是說這個地圖玩起來很多樣化,你很難給一個英雄進行單一的定位

⒌所有英雄的大招升級間隔等級改為7級。且大多數英雄的大招CD都被縮短了(一切為了平衡性)。

⒍新英雄:半神駙馬,懷特。其實這個英雄我就是模仿Dota2裏的祈求者-卡爾來做的,這個英雄花了我3天時間做完(累死我了)。技能就不一一介紹了,玩過Dota的朋友肯定知道卡爾這個英雄有多吊了,我相信知道的朋友肯定第一時間會去嚐試玩這個英雄的。

⒎暗礁越獄者的三技能:能量偷取,其對普通單位的吸血效果被刪除。

⒏新英雄:大魔術師。這是一個擁有3種變身的英雄。可以變成狂熊、鋼蟹、靈隼其中一種(分別是三個技能),然後變化的生物本身又具有獨特的技能和基礎屬性,所以玩點很多,堪比半神駙馬了。然後大招是技能竊取,在不變身(大魔術師原形態)下,才能使用大招,效果是偷取敵方英雄的技能化為己用,所以說這個英雄真的和半神駙馬一樣複雜,需要玩家有耐心。

⒐太陽神阿波羅的技能:召喚水元素被刪掉,改為弱化光芒,能夠沉默並繳械(使其無法攻擊)一定範圍內的敵人。

⒑所有英雄的名字和昵稱我都重新改了。

⒒被動技能全部附加了幻象能否繼承的說明。

⒓每個主城添加了升級主城的購買,可以升級主城的護甲。還有升級兵力,購買後可以升級主城兵種的血量、護甲和攻擊力(可疊加升級),為大後期的可玩性提供了保障。

⒔每個城邦的管轄地段內添加了各種訓練圈(玩家的英雄去觸碰圈圈後會召喚出相應的敵方英雄來供你擊殺,擊殺後會獲得相應的金錢和經驗,後期可用於刷錢)。

⒕波斯的出兵機製修改了,一共20波怪物,每3分鍾會有一波怪物進攻各主城,然後每4波怪物之後會有一波特殊進攻來襲,特殊進攻會有敵方英雄入侵,較難守住。

⒖新物品:跳刀,供玩家秀操作(有些英雄很脆皮,但又沒必要浪費錢去出撐肉裝)。

⒗新物品:紛爭麵紗,提供最大生命值和魔法值加成,提供魔法回複速率加成,並帶有減魔抗光環(減100%魔抗)。

⒘新物品:骨蝶,提供攻擊力加成和高額的閃避和敏捷加成。

⒙物品:輝耀添加了致盲光環,即不僅具有灼燒效果,還具有範圍致盲的效果

⒚新物品:紫苑,提供攻擊力加成,帶有怨念光環,範圍減少30護甲(非強襲胸甲的百分比減少)。

⒛新物品:血棘,提供巨額攻擊力加成,帶有地獄光環,範圍減少100護甲。

21.新英雄:城邦指揮官,天賦為桀驁,在攻擊敵方英雄的時候會有100%的2倍暴擊加成效果。一技能是壓倒性優勢,是一個AOE技能,他的傷害取決於敵人的數量,敵人數量越多,造成的傷害越高。二技能是強攻,在10秒內增加全地圖友軍單位一定的生命恢複速率和護甲。三技能是勇氣之霎,城邦指揮官被攻擊時有一定概率觸發被動效果,在1秒內獲得極限攻擊速度和一定百分比的吸血效果,觸發間隔為2秒。大招是決鬥,這是一個很霸氣的技能,同時,用不好的話也是一個雞肋技能。決鬥一個敵方英雄(其血量不能低於50%),雙方隻能進行普通物理平A(雙方的被動技能、決鬥之前所獲得的buff均在決鬥期間有效),無法使用物品和技能,也無法逃走,直到持續時間結束(10秒)或者一方死亡,若有英雄死亡,贏得決鬥的英雄將獲得基於死亡英雄最大生命值一定百分比的永久攻擊力加成。

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