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希波戰爭新紀元3.0隱藏英雄密碼

( 戰爭防守地圖 )

希波戰爭新紀元3.0隱藏英雄密碼

《希波戰爭新紀元3.0隱藏英雄密碼》是一款戰爭防守地圖,作者對英雄技能和設定進行了大量修改,重製太陽神阿波羅,對一些英雄基礎屬性和三圍成長進行重製,修改英雄升級等級和大招間隔,對裝備神器等附加效果也進行了豐富的調整,更多內容就讓大家自行體驗吧,以下是希波戰爭新紀元3.0隱藏英雄密碼下載。

  • 語言:中文
  • 遊戲大小:21.8M
  • 環境:WinAll
  • 遊戲廠商:
  • 更新時間:2017-07-14 14:32
  • 發售時間:
  • 遊戲等級:推薦等級2
  • 遊戲標簽: 希波戰爭新紀元

希波戰爭新紀元3.0隱藏英雄密碼》是一款戰爭防守地圖,作者對英雄技能和設定進行了大量修改,重製太陽神阿波羅,對一些英雄基礎屬性和三圍成長進行重製,修改英雄升級等級和大招間隔,對裝備神器等附加效果也進行了豐富的調整,更多內容就讓大家自行體驗吧,以下是希波戰爭新紀元3.0隱藏英雄密碼下載。

地圖信息

地圖名字:希波戰爭-新紀元3.0

魔獸版本:1.24E

支持人數:3

地圖類型:防守

更新內容

①英雄部分:

1.巴比倫國王尼托克裏斯,技能重做了一遍(【模糊】和大招沒變)。一技能改成【暗殺】:瞬間閃爍到一個敵人前方並對其進行攻擊,同時在短暫時間內獲得150%攻擊速度和一定攻擊力加成,技能等級越高暫時增加的攻擊力就越高。二技能【索魂一擊】:尼托克裏斯在攻擊時有10%概率造成巨額暴擊。

2.太陽神阿波羅被刪除,替換為新做英雄:末日使者路西法(基礎攻擊間隔很長)。天賦技能【路西法的壓製】:普通攻擊命中會有100%概率造成短暫眩暈效果。一技能【吞噬】:可以吞噬敵人單位(非英雄),吞噬後直接秒殺之,並獲得此單位的一個技能(有可能是主動技能也有可能是被動技能,具體視單位類型而定)。二技能【焦土】:釋放後獲得焦土buff,每秒對周圍敵人造成一定魔法傷害,並治療自己(數值小於傷害數值,傷害部分buff不可驅散,治療部分buff可以驅散)。三技能【地獄之刃】:(被動)路西法的火焰刀每隔數秒會獲得強大的地獄能量,將能量施放於一次攻擊後能額外造成巨大的魔法傷害。大招【末日審判】:對一個敵方英雄施放末日審判(指向性技能),被審判的英雄無法使用技能和物品,且部分被動技能失效(暴擊、閃避、吸血等),並且每秒受到一定的魔法傷害,持續十幾秒。

3.不老薩滿祖爾科斯,二技能【毒守衛】被刪除,重做二技能【祖先製裁】:向一個區域施放雷電的製裁,造成大量魔法傷害。

4.伐木機卡拉德亞,增加天賦技能【金屬鋼甲】:降低周圍300範圍內敵人50%的攻擊速度。三技能【活性護甲】:被削弱。

5.暗礁越獄者摩羯爾,二技能【暗影步】技能CD修改變短。三技能【能量偷取】在攻擊敵方英雄時還會減少其一定的生命值(減少數值由摩羯爾敏捷值決定)。大招【暗影之舞】不再提供額外由三圍決定的物理傷害了,修改為暗影之舞期間每次造成的能量偷取的敏捷值是普通狀態下的3倍,且大招持續時間增加了2秒。

6.煉藥師馬格努斯,三技能【反魔法外殼】被修改重做為【分裂攻擊】,即在普通攻擊時附帶分裂攻擊效果,可以與狂戰斧、食人魔巨斧加法疊加。

7.斧匠索拉迪,增加天賦技能【紅霧軍團的饋贈】:被動增加200/s的生命恢複。二技能【跳躍】修改重做為【切入戰場】:可以瞬間移動到指定位置(最大1000碼),從而快速加入戰鬥(此技能的修改完美解決了玩斧匠後會使遊戲越來越卡的問題)。大招【淘汰之刃】加強。

8.侍奉者巴爾,增加天賦技能【元素之末】:抵擋所有施加在巴爾身上的遠程攻擊1000點。大招【元素領域】加強。一技能【暗影衝刺】加強。

9.宙斯之子藍沛奇所有技能加強。

10.吸血鬼伯爵崔斯特,基礎智力修改為1,增加天賦技能【血祭】:吸血鬼伯爵能把血量的減少轉化為各種戰鬥力的加強,血量越低攻擊速度越快(1%血量時增加300%),護甲越高(1%血量時增加1000),基礎智力值越高(1%血量時為5000)。三技能重做為【復蘇】:對於吸血鬼伯爵來說,不存在真正意義上的死亡,因為他能將殘餘血氣重新聚集起來塑造肉體,從而獲得重生。重生CD:0,重生延遲最低:3秒。二技能重做為【白血】:血族特有的白質血液,讓血族生物獲得強大的體能。被動增加50/100/150/200/250敏捷和力量。

11.守夜人亞哈蘭德,一技能【群魔亂舞】加強。二技能修改為【荒蕪】:對敵人的普通攻擊中附加神聖傷害,傷害值取決於敏捷值和最大生命值。三技能修改為【折射】:守夜人將受到的傷害折射給500範圍內的敵人,降低他受到的傷害,守夜人本身不承受折射的傷害。大招重做為【多重夢境】:守夜人憑空創造多重夢境,召喚出技能等級個自身幻象,幻象會與自身重疊,幻象會繼承本體100%的攻擊力,另外,幻象不可被攻擊。夢境持續時間:30秒(守夜人的所有幻象都能繼承【荒蕪】)。

12.修表匠賈斯伯,三技能重做為【機器人大軍】:召喚出機器人軍隊來轟炸敵人。此技能傷害雖為魔法傷害,但卻無視魔法免疫。增加天賦技能【能量填充】:被動增加魔法回複速率。

13.地穴挖掘者昆蘭,增加天賦技能【連擊】:使得普通攻擊能彈射周圍其他單位。一技能【黯滅】:的減甲效果添加至二技能【寄生蟲】中了,【黯滅】重做為【地穴之網】:能網住一個敵人,使其不能移動,CD很短。

14.半神駙馬懷特,【幽靈漫步】被修改成隱身效果。

15.城邦指揮官亞伯拉罕的所有技能加強。

16.新英雄:齊天大聖孫悟空,天賦技能【緊箍咒】:師傅口中所念的緊箍咒激發了悟空的潛在力量,使得悟空在攻擊敵人時有35%概率打出3倍暴擊。一技能【如意金箍棒】:悟空召喚出他巨大的如意金箍棒砸向一條直線上的敵人,將敵人碾成碎屑,造成敏捷值有關的物理傷害(無視魔免),並眩暈敵人5秒(眩暈效果不無視魔免)。二技能【筋鬥雲】:悟空乘著筋鬥雲快速飛至目標地點。三技能【七十二變】:給予較小的概率使得齊天大聖在攻擊敵方英雄的時候,能吹動猴毛,變化出分身為大聖戰鬥,持續2秒,分身繼承的攻擊力較小,承受傷害較大(弱於大招和幻影叉的分身)。大招【猴子猴孫】:齊天大聖吹動無數毫毛變化出他的猴子猴孫來造成混亂,痛擊敵人。猴子猴孫數量:技能等級*3(滿級猴子猴孫的分身強於幻影叉的分身)。

17.新英雄:遠古燼靈炘,天賦技能【餘燼】:每隔一定時間能抵擋敵人的指向性技能。一技能【炎陽鎖】:炘釋放出火焰繩索來纏繞住附近1000範圍內的敵人,將他們困於原地4秒,並造成一定魔法傷害(傷害值取決於炘最大魔法值和敏捷值)。二技能【無影拳】:遠古燼靈以燎原之火的速度橫衝直撞,攻擊目標1000區域內所有敵人(對敵人造成取決於敏捷值的物理傷害),隨後返回所在位置,CD:8/7/6/5/4秒(遠古燼靈的所具有的【暴擊】和【分裂】攻擊特效在攻擊期間都能生效,無影拳期間炘是無敵的)。三技能【烈火罩】:炘用火焰之環將自己包裹起來,形成烈火罩,對周身500範圍內敵人造成持續灼燒傷害,同時自身被動獲得一定魔法抗性加成。大招【殘焰】:炘在身後留下一串殘焰,以幻影一般的身形衝破敵陣,快速移動至目標地點,並對路徑上自身300範圍內的敵人造成灼燒地魔法傷害(傷害值取決於敏捷值和最大魔法值),在移動過程中炘處於無敵狀態。

18.新英雄:黑暗爵士尤斯塔斯,天賦技能【沸血戰魂】:被動增加自身和周圍友軍單位的移動速度。一技能【風暴戰錘】:尤斯塔斯向目標周圍1000範圍內的敵人砸出旋風之錘,眩暈敵人5秒並造成魔法傷害。二技能【專注】:尤斯塔斯集中注意力,以獲得高超的戰鬥技巧,在接下來的戰鬥中對敵人造成的傷害增加20%/40%/60%/80%/100%,但會降低自身30%魔法抗性。三技能【狂戰士】:當黑暗爵士對同一個目標進行攻擊時,它的攻擊速度會越來越快,但是如果轉移攻擊目標,就會丟失加成的攻擊速度。大招【戰爵狂熱】:尤斯塔斯激活自身內在的獸人之血,獲得榮耀之力,進入狂暴的狀態,無視一切來自敵人的負麵非光環buff(眩暈、減速、虛弱等),並且獲得更短的基礎攻擊間隔1.2/0.8/0.4,持續40秒。

19.新英雄:元素精靈辛格爾,天賦技能【屬性轉換(力量)】、【屬性轉換(敏捷)】:元素精靈能夠自由地轉換自身基礎屬性。將敏捷轉換為力量或者反之,轉換速率:1屬性/0.01秒。一技能【波浪形態】:元素精靈化作一道波浪,快速移動至目標地點,並對路徑上自身300範圍內的敵人造成魔法傷害(傷害與敏捷值有極大關係),在移動過程中辛格爾處於無敵狀態(此技能配合物品{斯嘉蒂之眼}的主動技能使用能打出巨額魔法傷害)。二技能【巨浪之襲】:卷起巨浪猛擊目標單位,減慢其40%/55%/70%/85%/100%的攻擊和移動速度,並使其有30%/40%/50%/60%/70%的概率不能命中其他單位,並且沉默目標單位。三技能【元素精通】:元素精靈通過學習來強化他對元素的掌控能力。被動增加50/100/150/200/250點敏捷和力量。大招【混源】:元素精靈創造出目標英雄的不完美複製體來為其戰鬥,複製體無法繼承和使用英雄的主動技能,也無法使用物品,複製體繼承傷害:50%/70%/90%,複製體承受傷害:150%/130%/110%,複製體持續時間:60秒(當元素精靈的基礎力量值小於其基礎敏捷值的1/5時,元素精靈無法產生任何形式的幻象)。

20.新英雄:魔法終結者敵耿司,天賦技能【法力流失】:魔法終結者手握星隱寺古老密卷,加快了周圍500範圍內敵人的魔法流失速度。每秒魔法流失速度:2%。一技能【法力損毀】:魔法終結者每次攻擊損毀目標一定量的魔法值,並額外造成相當於損毀魔法值30%/40%/50%/60%/70%的與敏捷值有關的物理傷害(法力損毀效果和傷害均無視技能免疫,法力損毀附帶的額外物理傷害不能被狂戰斧或食人魔巨斧的分裂攻擊效果繼承)。二技能【虛閃】:讓敵耿司自由出入戰場的1500碼短距離傳送,CD:0秒。三技能【法術護盾】:多年的冥想和對複仇的執著強化了敵耿司的皮膚,提高了敵耿司的魔法抗性。魔法抗性提高:40%/50%/60%/70%/80%。大招【法力虛空】:魔法終結者根據目標敵人損失的魔法值,對其周圍1000範圍內所有敵人造成相關魔法傷害(大招用的好的話,能打出爆炸效果)。

②部分英雄的技能沒有變動,但一些基礎屬性和三圍成長還有技能相關的數據被做了很多修改。部分英雄的天賦技能有重做,有些沒講到的,請諒解,大家最好自己進遊戲體驗。

③所有非大招英雄技能的升級等級間隔修改為6,大招的間隔修改為12,大招需要12級才能學習。

④物品部分:

1.{速度之靴}重做為升到滿級後不會變成{遠行鞋}。

2.{速度之靴MAX}+{遠行鞋卷軸}=遠行鞋

3.{速度之靴MAX}+{藝人麵罩MAX}+{奧術鞋卷軸}={奧術鞋}

4.{速度之靴MAX}+{攻擊之爪MAX}+{加速手套MAX}+{動力鞋卷軸}={動力鞋}

5.{深淵之刃}={先鋒盾}+{碎顱錘}*2。增加英雄1800攻擊力,5000生命值,50點護甲,受到攻擊時無視1500傷害,每秒恢複750點生命值,15%概率7倍暴擊,攻擊時有10%幾率擊暈敵人1.5秒,附加額外15000傷害。

6.{瘋狂麵具}={攻擊之爪MAX}*3+{死亡麵罩MAX}+{瘋狂麵具卷軸}。增加英雄900攻擊力,35%吸血,另外,擁有主動技能:瘋狂,增加100%攻擊速度,同時承受150%傷害,持續15秒。

7.{撒旦之邪力}={瘋狂麵具}+{魔龍槍}*2。增加英雄2200攻擊力,400點敏捷,100%吸血,另外,擁有主動技能:不潔之力,開啟後在15秒內增加200%的攻擊速度,同時承受180%傷害。

8.{赤紅甲}={先鋒盾}*3+{赤紅甲卷軸}。增加英雄18000生命值,110點護甲,受到攻擊時無視3000點傷害,每秒恢複1200點生命值。

9.{斯嘉蒂之眼}={弗拉迪米爾的祭品}*2+{斯嘉蒂之眼卷軸}。增加周圍1000範圍內友軍100%攻擊力,100%護甲,100%攻擊速度,60%吸血,並且增加英雄450點全屬性,主動技能:虛化,虛化一個單位,使其不受物理攻擊,但可以釋放魔法,同時受到2倍的魔法傷害加深。

10.{希瓦之守護}={守護指環MAX}*2+{藝人麵罩MAX}*2+{希瓦之守護卷軸}。增加英雄150點護甲,10000魔法值,400%魔法回複速率,50%魔法抗性,另外,降低周圍300範圍內敵方單位50%攻擊力。

11.{輝耀}={閃避護符MAX}+{輝耀卷軸}。增加英雄50%魔法抗性,每10秒抵擋一次指向性技能,另外,每秒對周圍500範圍內敵方單位造成4000灼燒(魔法)傷害,處在輝耀灼燒下的敵人普通攻擊會有35%概率丟失。

12.{骨蝶}={攻擊之爪MAX}*3+{閃避護符MAX}*2+{骨蝶卷軸}。增加2500點攻擊力,70%閃避,800點敏捷。

13.{紛爭麵紗}={藝人麵罩MAX}*3+{生命之球}*2+{紛爭麵紗卷軸}。增加英雄5000生命值,15000點魔法,600%魔法恢複,另外,周圍500範圍內敵人魔法抗性被動減少50%。

14.{紫苑}={攻擊之爪MAX}*3+{紫苑卷軸}。增加900點攻擊力,怨念光環:1000範圍內的敵人護甲降低20。

15.{血棘}={紫苑}*3。增加2700點攻擊力,地獄光環:1000範圍內的敵人護甲降低70。

16.{天堂之戟}={攻擊之爪MAX}*3+{暴擊護符MAX}*2+{天堂之戟卷軸}。增加1000點攻擊力,15%幾率5.5倍暴擊,全屬性增加250,擁有主動技能靈魂折磨:沉默一個敵人,然後使其攻擊力降低70%,且造成50%的減速,持續10秒。

17.{聖劍}={攻擊之爪MAX}*5+{聖劍卷軸}。增加10000點攻擊力。

18.{黑皇杖}={藝人麵罩MAX}+{生命之球}*2+{黑皇杖卷軸}。增加英雄4000點魔法值,200%魔法值恢複速率,5000點生命值,擁有主動技能:天神下凡,在10秒內獲得技能免疫效果和100%的魔法抗性。

19.{恐鼇之心}={生命之球}*5+{恐鼇之心卷軸}。增加英雄20000生命值,700力量,另外,每秒被動回複最大生命值的6%。

20.{散夜對劍}={攻擊之爪MAX}*3+{閃避護符MAX}+{散夜對劍卷軸}。增加1500點攻擊力,25%閃避,350敏捷,350力量,擁有被動技能:重生。

21.{金箍棒}={魔龍槍}*2+{金箍棒卷軸}。增加英雄1800攻擊力,400點敏捷,85%吸血,攻擊時有35%幾率擊暈敵人0.35秒,附加額外10000傷害。

⑤所有物品幾乎都加強了,尤其是{斯嘉蒂之眼}。

⑥波斯軍隊幾乎也全部加強了,波斯主城修改為英雄攻擊,100000的基礎攻擊力。

⑦雅典主城、巴比倫主城、斯基泰主城、斯巴達主城均添加了升級主城的購買。

⑧雅典主城、巴比倫主城、斯基泰主城、斯巴達主城均添加了升級各種兵力的購買,用於強化已訓練的兵力的戰鬥力。

⑨每隔50秒會有金錢收入,每次金錢的收入會隨著遊戲時間的增加而增加。

⑩波斯的每一波兵都會有或多或少的主動和被動技能,後麵幾波(17、18、19、20波)的怪也許會讓你考慮出個{黑皇杖}。

玩法介紹

好久不見了,作者最近在忙著考研,所以沒時間改圖發圖,這次趁著放暑假抽了點空把3.0發布了,大家下載來玩啊!

因為希波戰爭這個地圖導入了許多外部元素,因此地圖很大(有20多MB大小),一般情況下隻能用魔獸1.24E開單機玩。如果想要和好朋友在局域網或者平台開黑玩的話,就需要安裝地圖8M補丁。(開黑雙方都需要安裝補丁,補丁的下載附件我會和地圖放在一起,大家一起下載就行了)

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