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魔獸全麵戰爭1.02正式版

( 魔獸對抗型地圖 )

魔獸全麵戰爭1.02正式版

魔獸全麵戰爭1.02正式版下載,全新上線的魔獸對抗型地圖,來自作者暗顏的第三款獨立作品,此次也進行了許多的更新及測試,正式版上線,你可以看到更多不一樣的亮點,夜間活動範圍大大的增加視野更開闊,還加入了高級法師的招募係統。

  • 語言:中文
  • 遊戲大小:12.1M
  • 環境:WinAll
  • 遊戲廠商: 未知
  • 更新時間:2017-07-15 10:50
  • 發售時間:2017年7月15日
  • 遊戲等級:推薦等級2
  • 遊戲標簽: 魔獸全麵戰爭 魔獸地圖

魔獸全麵戰爭1.02正式版下載,全新上線的魔獸對抗地圖,來自作者暗顏的第三款獨立作品,此次也進行了許多的更新及測試,正式版上線,你可以看到更多不一樣的亮點,夜間活動範圍大大的增加視野更開闊,還加入了高級法師的招募係統。

地圖信息

地圖名稱:魔獸:全麵戰爭 v1.02

地圖類型:對抗

魔獸版本:1.24e

地圖作者:暗顏

支持人數:12

地圖介紹

前幾個月我剛剛將我的第一張圖——16世紀(也可以叫十六世紀)的預想完成了。在這裏先說這個題外話。我在做16時,就有這麼一個預想:第一步,把地形做了。第二步,把基本的單位(步兵、弓兵、騎兵)和它們之間的相關克製做了,再搞些特色。第三步,把相關經濟的觸發做了。(我認為經濟對於戰略對抗圖來說是很重要的)。

但誰能想到。第一步,做個地形。我的地形有兩次大改,第二次整整用了我兩個月的時間(僅僅因為一個玩家跟我抱怨了一句舊地形不符合世界地圖的樣子)。做的新地形貼在這裏了:

重做地形後的一開始

後來經過慢慢磨合的新地形

第二步,就是把基本的單位擴充到很多個特色單位,但我沒想到會這麼多:一開始的標準單位是三個級別,每個級別步兵、騎兵、弓兵各一種,所以就有9種(說到這個級別,我一般把他們叫做村、鎮、城,但是我的玩家都把它們叫做一本、二本、三本真是可以的。)就是做這個兵種。16世紀有那麼多個國家,大明來一套,就9個了;日本來一套,又9個;德意誌、法蘭西、英倫三島、意大利、波蘭、俄羅斯、卡爾瑪聯盟、印度、蒙古、女真、愛斯基摩人、北美印第安人、瑪雅(雖然隻有一個城)、阿茲特克(也是隻有一個城)、印加、土著、非洲土著等等這些勢力經過一年多的辛苦做完,上200個不同的單位。然後還有各種火炮、器械、工人單位,最後更新到10.0版本的時候,自定義單位上300個,還意猶未盡。

第三步,就是把經濟弄好。大多數常的戰略圖收入是有問題的,我以為。有的是沒錢,有的是沒地方花;有的是前期沒錢後期沒地方花,有的是前期有錢後期沒錢。等等。所以呢在一年多來不斷的摸索中,16的經濟慢慢就變得完善了。

一開始是隻有按照人口的稅收

然後有玩家暴兵,為了限製,就加入了軍費

但是這樣還是死的,後麵又加入了讓大多數人喜愛不已(咬牙切齒)的貪汙係統

又加入了軍糧係統

這些都是常規的,還有一些可能你想不到的支出,比如我在這裏舉個例子。野蠻人前期有個全局BUFF加成,攻城很凶,但是想要造大炮,造大船,需要文明開化,嘿嘿。每個船都有他的物品欄,我非常貼心地出了(根據我某位海戰666的玩家提出的意見)9種船舶裝備。此外,還有全球11個市場的跑商(類似於大航海)(為了做這個跑商係統我做了11X11個觸發來對應)。等等等等。所以16的經濟是很平衡的。(舉個例子,有一局我首席列強就是第一,收入300多,貪汙140多,軍費90多),而我隔壁的窮逼小國印度,貪汙1,軍費幾毛,收入是40多一些。

就是這樣,我可以說是達到了我一年半前立下的做一張圖的預期目標。附圖:

所以呢,不忘初心,現在我來開始一張新圖魔獸:全麵戰爭

請大家期待吧!

魔獸全麵戰爭預想:以章回體的形式進行更新,地圖的劇情走向根據玩家在排位賽中的結局來定,在更新中不斷擴充特色,最終達到成為一張豐富多彩的戰略對抗地圖,同時在經濟方麵簡單一些。

測試版更新了18個版本(內部),今天剛剛出了正式版的 v1.02,希望大家支持!

更新日誌

測試8:

1.夜晚視野提升

2.主動攻擊範圍提升

3.對裝備係統的非議(刪除裝備係統)

4.流寇行為與城市防禦

測試9-12

新增人類單位:

1.高階牧師,招募點:法師塔;可通過牧師配備智杖升級獲得

2.法師,法師部隊的光環與傷害單位,隻能在法師塔中招募,限製4個

3.黑龍,人類強大的單位,在獅鷲籠中招募,需要3個獅鷲籠,限製2個

4.人類英雄:聖騎士

人類精英單位:法師 介紹

限製4個

招募後隨機學會一種元素魔法

本身還有強大的魔法恢複光環技能

元素魔法表:

1.風:群體颶風

2.火:烈焰風暴

3.水:水元素

4.土:地震

5.光:群體複活

6.暗:黑暗契約

7.空間:群體傳送

測試13:

修複:民兵護甲過高BUG

新增:南部山地一城市

修改:步兵血量由200提升至215

修複:法師無法訓練的BUG

修複:高階牧師沒有醫療技能的BUG

新增:收入上限設置調整為300/年

修改:所有飛行單位將不能再越過山脈

測試14:

修複:過高收入BUG

修改:

炮塔 血量下降100,防禦下降1

箭塔 血量下降150,防禦下降1

魔法塔 血量下降100,防禦下降1

修改:初始鏡頭提高150的高度

測試15:

修複:收入過高問題

修改:所有防禦塔將不能再以建築為目標

修改:所有防禦塔血量下降50

修改:城市血量下降200,生命值恢複速度減少10%

修改:步兵技能【防禦】修改為抵擋70%穿刺傷害,攻速移速減少10%

修改:所有高級兵(除經營統領外),所需功勳減少1,其中騎士減少2,直升飛機減少1但所需資金增加1

新增:可自建建築【農場】,增加2人口

測試16-17-修複:民居建造錯誤問題

修複:兩個港口不能被成功占領的問題

修改:所有人類科技所需資源下降一半,微調整部分科技所需資源

修改:法師的烈焰技能不會再對建築造成傷害,水元素攻擊減少

測試18:

新增:英雄

聖騎士

擁有指揮、戰吼、戰備、聖光技能

選擇其則確保初始領地內有一座兵營

攜帶微縮防禦塔一座

大魔法師

擁有指揮、魔法恢複、法術傷害與傳送技能

選擇其則確保初始領地內有一座法師塔

攜帶微縮神秘之塔一座

矮人首領

擁有指揮、戰吼、堅韌技能

選擇其則確保初始領地內有一座車間

攜帶微縮炮塔一座

法師技能-水元素 介紹:

新增英雄大魔法師擁有的技能-召喚水元素

1.技能共有5個等級

2.每個等級僅召喚1個水元素

3.水元素初始血量為200,攻擊為20-30

4.水元素每升一個等級,血量增加200,攻擊上限增加5

5.水元素是以本身為能源來輸出的,所以每次攻擊減少25血量

6.水元素是浮空生物,可行走在海上(適應)

v1.01

新增:英雄

新增:國王祭壇

修改:載入界麵與封麵圖

v1.02

修複:成為大國時收入過高的BUG

修複:英雄聖騎士學習技能時的綠色圖標問題

修改:增加了黑龍的攻擊速度

修改:通過戰爭獲得功勳的速度提高一倍

修改:部分圖標位置

修改:所有英雄技能所需魔法下降50%

新增:魔法武器科技(法師塔)

安裝方法

1)後綴為W3X的是冰封王座(TFT)的地圖。

2)後綴為W3M的是混亂之治(ROC)的地圖)。

3)請放到魔獸爭霸Maps\Download\目錄下,進入遊戲後選擇此地圖即可。

4)後綴為W3N的是戰役包,請放在魔獸爭霸Campaigns\目錄下。

5)單人地圖、電影地圖和演示地圖,請在單人遊戲中運行。

地圖常見問題

1)地圖下載後無法進行遊戲?

答:請確認該地圖的魔獸版本與你的魔獸版本是否一致,請下載地圖時注意看地圖介紹。

2)地圖超過4M無法在局域網中運行?。

答:請將下載解除局域網地圖大小限製工具,但必須所有人都下載才可以運行,建議下載魔獸版本轉換器,轉換為1.24e版本,1.24版本可以支持4M以上地圖遊戲。

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