《術士2:放逐》擁有5個不同難度的任務模式,玩家可以根據自己的能力而隨意選擇,遊戲中主要體現了術士和法術的運用,玩家甚至還可以進入異次元空間交戰,該補丁為遊戲的綜合通用補丁。
使用說明:
2.0修改:
開dlc初始點數改為50
初始城鎮數量20
人口增長改為250
不同種族懲罰取消
拆建築懲罰降低
轉換率改為0.7
神殿兵建造要求-100
部隊經驗獲得由攻擊4防禦2治療2改為攻擊5防禦4治療3
英雄到來幾率增加
裝備數量改為15
自由鎮血量和攻擊力,初始金錢為3
神法無需關係
聖物製作無需研究
初始英雄維護費為0
所有英雄移動速度改為5
著名英雄經驗增加
雕紋掉落率增加
魚鎮和港口不需要水
戟兵大廳經驗加成改為10
移民hp減少,移動力增加
部隊在自己領地回複力增加
彩虹龍維護費改為3*5 血量暫時改為了120
獸族酒館維護費0,無建造限製
具體修改:
開了DLC,耗費10點龍的那個領主勾選了會導致沒有主城,請不要勾選
初始點數10改為50
初始城鎮數量15
英雄到來幾率增高
不同種族懲罰取消(包括自由鎮-50人口)
城鎮人口增長又200改為250
拆建築影響由-200人口 +2動亂10回合改為-100(or0)+1動亂5回合
食物研究轉換比率由0.5上調至0.7
部隊在自己領地回複百分比由10%改為15%(應該、也許、大概)
部隊經驗獲得由攻擊4防禦2治療2改為攻擊5防禦4治療3
造神殿與神明關係由-10改為-100
自由鎮血量改為120HP 8ATK,初始金錢由2上升至3
煉金術改為維持,每回合-50MANA,獲得50GOLD
聖物製作取消所有研究限製,現在不研究也可以使用所有屬性
漁村等需要水的建築改為不需要(已測試)
降下陸地由7格改為1格
所有神明魔法不需要神明關係,即可全部研究
資源裝備數量全部+10,也就是原來的5改為15,原來的3改為13
全部地形加成魔法施法CD改為0.4,神明地形魔法全部可以使用
繁榮+120人口
法力之泉+75%魔法
小魔法加速由30%改為50%
大魔法加速由100%改為150%
全局經驗由原來的+2EXP7回合改為+5EXP每回合-10維持魔法
暗影箭對隊友釋放,500精神攻擊
所有魔法釋放CD降低
部分魔法由單體改為群體釋放(已測試)
部分魔法由回合改為維持(電腦雙抗性上120的1本兵滿地跑,精靈射手一次4HP,給跪了)
其他魔法適當調整,詳細請安裝mod自行查看
豬由6F改為10F
南瓜由4FM改為6FM
寶石由20G改為24G
金由12G改為15G
銀由6G改為8G
解鎖了獸族漁村(F+5)隻能造一個的限製