《龍珠:超宇宙》屬於動作格鬥類遊戲,遊戲采用相對比較開放自由的沙盒玩法,玩家可以自製各種風格的MOD,該補丁為遊戲的MOD製作工具。
使用說明:
龍珠:超宇宙MOD製作工具包1.0,顧名思義,一個為製作MOD而問世的工具,使用本工具可以讓你製作各種各樣的MOD,讓你的遊戲生涯更加豐富多彩,讓你有一個更好的遊戲體驗,還可以讓很多玩家見識自己的作品,展示自己的風格,相當風騷。
第一步:先將遊戲目錄下的data.cpk,datap1.cpk,data2.cpk備份。
然後自己新建一個文件夾用來存放工具軟件和數據文件。文件夾位置隨意。然後現將上麵2個軟件解壓到新建文件夾裏。然後把3個cpk文件也複製一份放到這裏。接著再對應data建立3個子文件夾,用於存放解包後的data,datap1和data2文件,子文件夾名字隨意(我的分別是dataroot,data1root,data2root),這個主要是方便後麵自己修改查找。
第二步:我們來解包CPK文件,先將data.cpk複製一下,然後進CriPakTools-master文件夾中.粘貼。
再將data.cpk拖到1-EXTRACT_ALL(no_decompression).bat這個文件上麵。這是會彈出一個窗口,這是程序在解包。(data.cpkl有3G多,具體解包時間就看自己電腦的性能了。我的大概幾分鍾的樣子。)
CriPakTools-master文件夾中會得到一個data文件夾(一定要等程序窗口自動關閉才算是解包完成)。然後我們將得到的data文件夾剪接到dataroot文件夾裏。
接著將datap1.cpk按上麵操作一遍,將得到data文件夾放到data1root裏。再是data2.cpk,得到data和data2文件夾,放到data2root裏。
第三步:找到並替換數據
1.看看3個解包後文件裏有些什麼
打開dataroot/data/chara文件夾,這裏麵存放的都是遊戲人物模組數據,文件名其實都是遊戲角色名字的縮寫。
打開dataroot1/data文件夾,這裏是3號升級檔更新後增加的PQ關卡以及新人物模組及物品模組
打開dataroot2/data/chara文件夾,這裏是角色更新模組,也就是以後DLC增加的物品和玩家製作的MOD文件都放這裏。
2.開始替換,把自建角色賽亞人男替換為貝吉特為例
一開始dataroot2/data/chara下是沒HUM這個文件夾的,沒關係咱們自己新建一個。
接著打開dataroot/data/chara/VOT文件夾
複製除了VTO_PLAYER.bac和VTO_PLAYER.bam外的所有文件到dataroot2/data/chara/HUM下。
然後逐個將dataroot2/data/chara/HUM下所有文件名以VTO開頭的改成HUM
例如VTO.amk改成HUM.amk,VTO_000_face_base.dyt.emb改成HUM_000_face_base.dyt.emb
3.封包
進入軟件Repacker CPK目錄,雙擊CPKTools.exe。
data path:你存放修改完畢文件的路徑
data Aligr:將默認的改成512
save path:封包後的存放路徑,文件名為data2
一切設定好點build。
4.替換
先備份遊戲存檔,然後將封包好的data2.cpk覆蓋到遊戲目錄,完畢後開始遊戲。
第一次進遊戲會出現自定義賽亞人男透明或殘缺各種逗比的樣子,不管他,直接選擇進入遊戲,OK。