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幻想群俠傳Ⅲ v1.0正式版

( 幻想群俠傳Ⅲv1.0正式版加入了技能威力的詳細說明在技能說明中詳細標注為金係毒素冰冷火焰閃電神聖如野球拳無視任何抗性法術WAR3中標準的技能等等 )

幻想群俠傳Ⅲ v1.0正式版

幻想群俠傳Ⅲ v1.0正式版攻略及隱藏英雄密碼nbsp;地圖簡介:  v1.0正式版更新內容:  lt;主要內容gt;  ·加入了技能威力的詳細說明  在技能說明中詳細標注為  金係 毒素 冰冷 火焰 閃電 神聖如野球拳 無視任何抗性 法術WAR

幻想群俠傳Ⅲ v1.0正式版攻略及隱藏英雄密碼

 地圖簡介:

  v1.0正式版更新內容:

  <主要內容>

  ·加入了技能威力的詳細說明

  在技能說明中詳細標注為

  金係 毒素 冰冷 火焰 閃電 神聖(如野球拳 無視任何抗性) 法術(=WAR3中標準的技能) 等等

  ·交任務時 任務物品由英雄或秘書攜帶均可

  ·降低了藥水的冷卻時間 現在秘書可以吃藥/喝酒/吃藥草了

  並且英雄和秘書鍛造時 饕餮技能和光之石均能起作用

  ·桃花島機關調整:現在進入每個房間的洞口都是固定的 但是每次場景重置時會不同

  ·如果在12/24/36級的時候因為技能學滿了而沒有學習到自身的技能

  可以在襄陽城的民宅中找BoEg重修。。

  ·KOF擂台現在所有屬性都會隨機獲得了

  ·大幅度降低了複活時間

  ·略為提升了一些裝備掉落的概率

  <細節調整>

  ·取消了華山等處的高低鏡頭切換

  ·增加了更多掉落小補天神石的地方

  ·提升了一些惟一裝備的屬性

  ·悟性在5以上仍然可以學習左右互搏 不過會降低悟性

  ·部分任務增加了獎勵 包括係數 抗性等

  ·秘書可以直接把裝備賣給商店

  ·閃電法陣的傷害由混亂變為閃電

  ·凝神歸元可以對自己使用了

  ·削弱了聯邦調查局中蜘蛛和大沙漠中豪豬的毒傷害

  ·綠竹翁不會再掉落商店裝備

  

  ·修複了當在小場景(如襄陽的藥店)中使用秘書的回城 再用幻想之石的回歸時鏡頭沒有切換回來的BUG

  ·修複了某些NPC中購買物品和任務的快捷鍵衝突的BUG

  ·修複了赤壁之戰在玩家數>3時可能會重複刷怪的BUG

  ·修複了興雲莊任務中過快秒掉龍嘯雲導致BUG

地圖介紹

在地球聯盟即將被毀滅之際 英雄們背水一戰 使用了古老的六星陣
但是強大的力量雖然暫時阻止了怪物的進攻 也造成了時空的劇烈變異 使得時光倒流到了史前時代
在這裏 不再有任何的約束和規則 隻有一個"白紙一樣的你" 和一個"白紙一樣的未來"
英雄們 拿起你們的武器 創造屬於自己的曆史吧!

人聲鼎沸的襄陽城
神秘莫測的桃花島
車水馬龍的興雲莊
窮奢極欲的紂王宮
看不盡的山河 練不盡的武功 尋不盡的寶物
不再為了守城而守城
不再為了任務而任務
哪裏都有奇遇 哪裏都有驚喜
穿越時間和空間 充分發揮你的想象力吧!

<英雄>
英雄除了魔獸默認的力量/敏捷/智力以外
還有禦劍/控刀/拳掌/暗器/機關/醫術/悟性/魅力 這8個屬性
分別對應8種職業 劍俠/刀客/拳師/刺客/道士/僧侶/詩人/舞女
禦劍/控刀/拳掌主要影響對應職業的技能傷害
暗器除影響刺客的技能以外 還和可投擲暗器的飛行速度等有關
機關影響某些場景的劇情
醫術影響藥品恢複量和酒的效果
悟性決定技能熟練度提升的速度
魅力除了舞女的技能以外 還影響許多被動技能的發動概率

<技能>
每個英雄有4次學習技能的機會 分別是在出生/12級/24級/36級時可以從3個技能裏麵選擇選1個
普通技能可以對終極技能進行加成
此外還有200+可以通過商店/各種任務/技能書等學習到的技能
通過你自己的選擇 隨心所欲的調配你的技能 每個英雄都是獨一無二的
如果不喜歡 包括自身的和選擇的技能 都可以在NPC那裏刪除掉
技能通過打怪提升熟練度的方法最多可以達到7級 某些裝備可以將相應技能提升到滿級12級
1~5級的技能威力和普通攻擊不分伯仲
6級以後 每升1級 技能傷害都會有一個質的飛躍

<裝備>
裝備分為白色(普通)
紫色(提升一些技能)
金色(屬性非常好)
橘色(全圖惟一)

除了打BOSS以外 打小怪 和NPC交談 做任務 等等都有可能得到極品裝備
幻想3裏麵沒有絕對極品的裝備 隻有最適合你的裝備
也許你跟某個NPC不經意的一句聊天 一本武功秘籍就使你所向披靡 砍怪如砍菜一般

前麵有錢舍不得買武器嗎?
幻想3的武器可以原價買賣 不喜歡再賣回給商店就是了

野戰被人搶裝備鬱悶嗎?
幻想3提供了裝備保護係統
你打怪掉的裝備 隻有你能揀 誰也搶不走
除非你一段時間不去揀 或者先揀起來再給別人

不用的裝備堆一地麻煩嗎?
扔地上不要的裝備會在一段時間後自動刪除
如果是暫時不用的 放在出生場景裏麵 就不會被刪掉了

<場景>
全遊戲一共4章 16個場景
每個場景都有一個傳送點
隻需要走過一次便會記下來(像暗黑2那樣) 以後就可以在場景之間來回傳送了
大大節省了你的跑路時間

<係統>
技能熟練度
如果是用主動技能(比如乘風)殺死怪物 則所有熟練度都會提升到(乘風)這個技能上
如果是普通攻擊 或者是英雄的被動技能殺死怪物 則熟練度會平分給該英雄的所有技能
有一個特殊的 打一下提升一點的 前麵威力很弱小 後麵幾乎可以抵3大絕學的總和

元素傷害
基礎傷害 = (1+傷害加成%)*(1-怪物的抗性%)

其中金係傷害值較高 且該係技能一般附加有震退等其他效果 為計算抗性的傷害

毒係傷害為瞬時傷害+持續傷害 以上傷害均計算抗性

冰係傷害為1次計算抗性的傷害 該傷害值如果大於一個常數 則會造成減速
減速效果隨傷害值上升 為一個等比數列..
減速效果會被道士的一個技能提升 滿級會造成凍結

火係傷害為1次本來的傷害和1次疊加的傷害
隻要怪物在5秒以內受到過任何火係傷害
則上一次疊加傷害會累積到下一次
如果5秒無火係傷害 則疊加清0

電係傷害為1次計算抗性的傷害 該傷害值如果大於怪物血量的一個百分比 則會造成暈眩
暈眩時間隨傷害值上升 為一個等比數列..
暈眩效果會被道士的一個技能提升

法術傷害為普通的技能傷害 對英雄隻有75%

物理傷害計算護甲

混亂傷害無視怪物的抗性和護甲 為幻想3中最強大的傷害方式


BOSS在高難度下具有AI 會針對玩家使用技能等
另外和其他RPG地圖不同的是
BOSS和玩家的屬性相近 即使你的攻防都很低
隻要注意好操作 合理的使用技能和躲避BOSS的各種技能 就能擊敗BOSS

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