《無盡夢魘》是一個很有特色的心理恐怖遊戲,遊戲靈感是來自開發者自己患精神疾病的期間,開發組很好的描繪了精神病患者的思想意識。你需要幫助遊戲中的主角托馬斯從可怕的噩夢地獄中醒來,然而什麼時候是夢境,什麼時候是現實,他已分辨不出來……
【遊戲介紹】
Matt Gilgenbach是一個來自加州的知名遊戲開發者,曾於去年推出過 PS3 和 PC 平台上的熱門節奏遊戲-《Retro/Grade》。其最新作品是一款名為《無盡夢魘》(Neverending Nightmares)的驚悚解謎遊戲,有趣的是該遊戲的製作靈感來源於 Matt Gilgenbach 自己在患強迫症和抑鬱症時的經曆,玩家將幫助同樣具有心理疾病的遊戲主角將真實和虛幻區分開來。
作為一款注重心理恐怖的解謎遊戲,開發商決定避開現有同題材遊戲中的常用設定方式,包括固定有限的 Checkpoint、道具的存儲方式以及謎題的解決方法等,希望製作出一款全新的心理恐怖類型遊戲。
《無盡夢魘》講述了一個患有心理疾病的男子,時常會在噩夢中驚醒,會發現自己身處在一個黑暗恐怖的大廈中,各種恐怖的現象以及恐怖的怪物都會時而出現,但這一切並非完全幻想而來,因為他們都是有名字、有來曆的,玩家要做的就是區分出哪些是真實的,哪些根本就不存在。
遊戲黑白的手繪畫風看著很簡單,但在細節上的刻畫配上恐怖的音效能夠營造出讓人毛骨悚然的氛圍。雖然玩家會遇到很多危險的情況以及凶惡的怪物,但遊戲並不注重打鬥的元素,絕大多數時候是可以通過偷偷地潛行來避開的,用開發商的話來說,探索和潛行才是該遊戲的主要玩法。
【遊戲操作】
【遊戲配置】
最低配置:
操作係統:Windows XP,Vista,7,8
處理器:1.7GHz,英特爾或AMD的CPU
內存:1GB內存
顯卡:兼容OpenGL 2.0
硬盤:500MB可用空間
【遊戲評測】
《無盡夢魘》使用的是純黑白的簡單線條作畫,加上少數部分的彩色圖案,形成非常鮮明的對比,具有很強的藝術氣息,同時有這非常另獨特的恐怖氣息,加上恰到好處的音樂,讓遊戲的氣氛顯的更加的令人難忘和壓抑。遊戲裏的各種視角顯的非常獨特,如果玩家想理解抑鬱症等精神疾病的心理狀態及視角,這個遊戲會是非常不錯的快速了解的途徑。