本作中,於左下角新增了由骷髏頭與魂靈圖片構成的靈界計量表。藉在非靈界模式下取得小神靈道具(後述)可以增加靈界計量表數值。靈界計每達到一定數值會增加一個(魂靈符號)單位,上限固定為3個單位。每當靈界計充滿1個單位時,畫麵中自機附近將會分別出現“(魂靈符號)x1”“(魂靈符號)x2” “(魂靈符號)MAX”及特殊音效的提示。進入靈界模式(後述)會消耗靈界計量表。
靈界模式
當進入靈界模式時,自機將處於無敵狀態,並出現時間倒數。該時間倒數的上限為10.00秒(靈界計達到MAX時),具體數字由進入靈界模式時靈界計的數值決定。倒數中靈界計量表也會徐徐減少,至時間倒數結束(此時靈界計量表歸零)就會自動結束靈界模式。
不過,隻要SpellCard戰中曾進入靈界模式,無論是否是在SpellCard戰中進入都將無法取得該SpellCard。
進入靈界模式的方式有兩種:
1. 當靈界計充滿1個單位以上時,被彈MISS將會自動強製進入靈界模式,當靈界模式結束時會強製Miss,並失去1.00的Power及在最後所處位置附近產生大量白神靈和6個小紅P道具。
2. 當靈界計達到MAX(充滿3個單位)時,玩家也可以通過鍵盤的“C”鍵自行進入靈界模式。通過這種模式進入靈界模式的話,即使時間倒數結束(量表歸零)也不會MISS。
各自機與靈界模式相關的特殊設定詳細如下:
* 博麗靈夢:無論自機處於任何位置,在靈界模式中可以自動回收全屏幕產生的小神靈。
* 霧雨魔理沙:在靈界模式時有較高的攻擊力和移動速度。
* 東風穀早苗:靈界計量表的回複速度較快(即取得小神靈道具可以增加更多的靈界計量表數值)。
* 魂魄妖夢:在靈界模式中,處於低速模式時也會中止發彈,但無論是否使用低速模式蓄力,自機射擊都會強製成為前方中距離·中範圍攻擊。
小神靈
小神靈是本作中新增的道具類別,一共有4種小神靈會在各種條件下出現。小神靈會在它出現的地方逐漸變小直至消失(但變小不影響取得小神靈的效果)。當自機接近到未消失的小神靈附近一定距離時就可以取得小神靈道具。
在本作中除靈界模式下的博麗靈夢外,即使自機位置達到道具回收線以上或使用SpellCard、進入靈界模式、擊破BOSS也無法自動回收全屏幕的小神靈。
在非靈界模式下取得小神靈將恢複靈界計的數值。
靈界模式中,取得小神靈(後述)時其效果將會翻倍,但不會增加靈界計量表的數值。
* 藍神靈(商賣欲):取得可以增加最大得點10點。(於靈界模式取得時可以增加最大得點100點)
出現方式:較快(以敵人出現判定為標準)擊破敵人、或從較近距離攻擊BOSS。
(在和Boss重合的位置射擊時,產生速度最快;也有特定BOSS不會產生藍神靈)
* 紫神靈(長壽欲):取得可以增加1個殘機碎片,每達到指定數字時可以增加一個殘機,第一次增加殘機所需殘機碎片數目:10個,下一次增加殘機所需殘機碎片數目:前一次增加殘機所需殘機碎片數目+5 (即第二次15個,第三次20個,如此類推) 。
出現方式:擊破特定敵人產生。
* 綠神靈(Bomb欲):取得可以增加1個SC碎片,每10個SC碎片可以增加一個SC。
出現方式:擊破特定敵人產生。
* 白神靈(對世間的留戀):和點道具功能相同, 但能取得最大得點(不受神靈取得的位置所影響),並較多地增加靈界計量表數值。
出現方式:大量產生藍神靈時將會一並產生,自機MISS後或擊破BOSS(可能)也會產生。