《神秘紀事:片道勇者Mystery Chronicle: One Way Heroics》漢化版是Spike Chunsoft Co., Ltd.獨立製作並發行的一款2D冒險角色扮演遊戲,曆史悠久玩法新奇,喜歡此類roguelike遊戲的玩家一般都偏愛日式rpg風格,不管是以前還是現在,大愛此類隨機加養成,片道勇者上了steam就得支持啊~
【遊戲介紹】
《神秘紀事:片道勇者》(Mystery Chronicle: One Way Heroics)是一款日式角色扮演遊戲,由Spike Chunsoft製作發行。神秘紀事:片道勇者你需要扮演一個勇士,你將麵對無窮無盡的邪惡力量,出發就沒有回頭路,你準備好了嗎?
【遊戲背景】
忘記拯救國王,忘記拯救市民,真正的英雄是要力挽狂瀾的。
一旦你進入《神秘紀事:片道勇者》的世界,這就沒有回頭路了。
《神秘紀事:片道勇者》改進了備受好評的獨立作品《片道勇者》的遊戲機製和畫麵。每次遊戲還會有不同的、隨機生成的地圖。
麵對無窮無盡的邪惡力量
躲避毀滅之光——閃襲的攻擊
最後與“墮落天使”艾爾瑪展開決戰吧!
旦踏上這激動人心的旅程
就再也沒有回頭路!
【遊戲特色】
·超過20個不同的職業
·與遇到的同伴一起體驗史詩級的戰鬥
·體驗隨機生成的世界
·Roguelike式RPG,繞路尋寶還是選擇安全穩妥的冒險都由你來選擇
·各式NPC盟友協助你戰鬥,當然隻要你一直讓他們活下來
·同你的好友分享解鎖的新世界和冒險過程,在社交平台上貼出來你的成功冒險或者失敗經曆。
【遊戲操作】
方向鍵:移動 (可用九宮格鍵)
Z、ENTER:攻擊/決定/對話
X、ESC、Backspace:取消/選單
C、Shift:轉向,不會消耗回合
Ctrl:斜向移動(怕手滑方向鍵按錯用)
Ctrl+X:待機
F4:切換畫麵大小
F12:回到標題畫麵
【創建角色】
開始的界麵很簡單
1:角色名字。
2:職業,前期隻有劍聖和騎士,通關後解鎖更多職業。
3:特征,就是基本屬性,選擇生存能力初期會增加30點血。
【職業介紹】
劍士| -- | 連擊率2倍。
騎士| --| 盾牌傷害減免2倍。
狩人| 用弓箭殺死一個敵人 | 能感應到敵人位置與生命值 弓箭射程+1。
海賊 | 在地圖上看到過暗黑商會(不需進入,隻需發現) | 持有暗黑商會會員證
冒險家 | 打開過豪華寶箱(直接打爆可)| 能感應到地圖上的寶物位置 能感應到敵人與寶箱持有的物品數量。
理術士 | 用理力殺死一個敵人(Ex. 火焰) | 理力效果1.5倍。
詩人 | 加入過一個夥伴 | 能感應到城鎮跟人的位置。
勇者 | 解鎖劍士與騎士外的四種職業 | 連擊率1.4倍盾牌傷害減免2倍 被側麵攻擊傷害3倍,背麵攻擊5倍。
個人建議起手可以使用騎士來玩
因為初始配備就有盾牌,比較不容易陣亡,容易上手
【戰鬥係統】
本遊戲的玩法類似不可思議的迷宮係列,也就是迷宮隨機生成,人物在地圖上直接戰鬥。
遊戲類似回合製,當主角動一步後畫麵上的敵人都會動一步,主角不動敵人也不動(遊戲有敏捷設定,敏捷越高越能多次行動)
差別在於遊戲的左方有黑暗吞噬著世界,必須不斷的往右跑,不能在同一地點停留太久,若黑暗把主角吞噬,當然也就強製GameOver了。
空格可以攻擊敵人,部分職業不如劍聖可以2連擊,在攻擊的時候黑霧也是向前推進的。
按住C可以定位方向,不要手誤浪費行動時間。
另外遊戲的牆壁是可以打碎的,迫不得已可以利用一下。
【配置要求】
最低配置:
操作係統: Windows 7
處理器: Intel(R) Core(TM) 2 Duo 2.4 GHz, or better
內存: 2 GB RAM
圖形: DirectX 11.0 compatible GPU with at least 512MB of VRAM
DirectX 版本: 11
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
推薦配置:
操作係統: Windows 7
處理器: Intel(R) Core(TM) i5 or better
內存: 2 GB RAM
圖形: DirectX 11.0 compatible GPU with at least 1GB of VRAM
DirectX 版本: 11
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
【玩家心得】
神秘紀事片道勇者漢化版玩著還是和以前一樣棒 片道算是我最喜歡的遊戲之一了 不錯的BGM 一直重複的樂趣 這作既然還加了配音這點讚
有OP了!有OP了喂!!!
有語音!有語音了喂!!!
肝腸好棒好棒的喂!!!!
畫麵效果真好喂!!!
有覺醒效果了喂!!!
妖精好萌啊!!!!
【遊戲評測】
1.迷之幀數,流暢性不如原版,這是目前最影響遊戲感受的問題,解決了這個我覺得其他都不算什麼大問題.以及感覺原版的人設和性格更加魔性(咦
2.操作相比原版有些細節太畫蛇添足了,比如買東西確認要按o這個離zxc那麼遠的鍵,快捷操作完全可以做成直接按住s按方向鬆開就發動,沒必要在按一次z,要不像原版一樣直接數字鍵也好啊
3.存檔一旦進入結局(包括死亡)結算就無法再用次元倉庫了,而不是像原版的隻要結算時不操作倉庫就還可以用,每次慘死要讀檔都隻能關遊戲重開
4.陷阱係統嘛...這個就見仁見智了,不過我估計沒幾個人願意去一直注意地麵找陷阱,然後快跑途中來一個大炸彈再配合第3點的倉庫問題,如果想讀檔隻能退遊戲重開了
再說優點
1.加了新職業新特性新武器類型,還有對應新職業的新任務
2.加了CV
3.好想帶走倉庫娘
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