遊戲雖然同為太空題材,但是跳出了太空遊戲一味的策略類,而是轉變為RPG遊戲,玩家在遊戲中需要不斷的接手任務,然後完成它,獲得報酬。
【遊戲介紹】
太空題材的遊戲曾經一度極為風靡,紮堆出現過像、<銀河飛將Wing Commander>、<自由槍騎兵Freelancer>、<家園Homeworld>等經典遊戲,最近這股潮流似乎又回來了,<無盡太空>、<飛馬座傳奇>、<太陽帝國的原罪>以及大批獨立遊戲將目光放在太空。而這款就是其中之一,由Ritual Entertainment獨立開發,其技術指導Steven Peeler曾經開發過許多經典的動作遊戲,這是他第一次涉足太空題材。
作為ARPG遊戲,同樣設定等級,隨著等級提升可以擴建飛船。在銀河中存在著各種文明,有些能和他們進行交易、獲取任務,有些會毫不猶豫地攻擊你,這8個常見的文明存在於星際軌道,形成了當地的文化。此外太空中也生存著5個‘野蠻’種族,他們遊離於星球之外,在遊戲初期你絕不會希望和他們狹路相逢。
像是2D版的<自由槍騎兵>:完成你的工作,獲取報酬,提升等級。當然可以看出它的野心更大,設計更為豐富,作為一款獨立製作的遊戲,的表現非常不錯。
【遊戲配置】
遊戲的畫麵算不上華麗,所以對於配置的要求並不高。
【錯誤說明】
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【遊戲評測】
獨特的玩法是這款太空題材遊戲的亮點之一,玩家在不斷地任務過程當中會不斷的擴大自己的領地範圍。
當你的領地範圍無法滿足你時,你就需要往外開始侵略,進攻別人的方法並不是像傳統策略一樣玩戰棋,而是即時的太空戰鬥。