金庸的武俠以及《金庸群俠傳》這款遊戲讓無數的玩家一直懷著一個江湖武俠夢,《金庸世界》中,你將會開始自己的江湖闖蕩,加入門派或者獨行江湖。
【遊戲介紹】
目前遊戲開放了三大門派:武當、星宿、金剛宗,但是同時玩家也可以嚐試無門派的路線。無門派路線目前是給刀客設計的。修為達到‘初學乍練’和‘初窺門徑’之間可以去門派拜師,但是如果不滿足門派的收徒條件會被拒絕哦。目前還沒有開放交易係統,所以東西暫時無法賣到商鋪裏賺錢,不過翠薇山口有一個收獸皮的獵戶,大家可以通過打獵出售獸皮來來去第一桶金哦!主界麵的4大屬性:體力、飽食、愉悅和社交暫時沒有實際作用,這幾個屬性是為了後續生活係統做鋪墊的。
【遊戲配置】
rpg maker製作,配置要求不高,無需擔心。
【基本操作】
上下左右: 控製方向
空格/回車:觸發對話
SHIFT/Z: 開關小地圖
W: 打坐恢複內力
Q: 關閉輕功加速行走
ESC/X: 叫出主菜單
【問題相關】
1、有的同學表示遊戲打不開,雙擊沒反應。
這個問題,很好解決,一般是把整個文件都解壓縮到一個文件夾裏就行了,然後打開game.exe文件
2、使用鼠標沒反應
金庸世界遊戲目前不支持鼠標,僅支持鍵盤和手柄
3、觸發劇情了,但是找不到後續,沒有任務指示
我們這不是那種泡菜網遊,你完成個任務卻連為什麼要去完成都不知道的那種。許多任務的後續都是隱藏在你跟NPC的對話中的,希望大家在玩我們遊戲的時候能細心。
4、衝脈不加屬性
請大家仔細看遊戲說明介紹,衝脈加的是潛質
5、遊戲如何全屏
金庸世界暫時不支持全屏,所以請大家不要再嚐試全屏進行遊戲了
6、不能拜師
拜師是有條件的,低的話人家不要你,高的話人家不敢收。具體的請恕我不能多言,不過不清楚的同學可以到【華山論劍】下設的各個門派板塊中看看有沒有好心人會將拜師攻略發出來跟大家分享。
【遊戲攻略】
戰鬥指令:
普通攻擊 最基礎的攻擊方式,屬於外功攻擊,傷害隻跟力道以及基礎攻擊力掛鉤
武功攻擊 使用武功列表裏的技能攻擊,這個部分後麵詳細說
特技開啟 簡單說就是開啟可以持續若幹回合的buff
道具 使用道具輔助戰鬥(施毒、暗器、嗑藥)
蓄力 使用後大幅提升下回合的攻擊力
防禦 大幅降低傷害(這個指令不是擺設,因為是即時製所以它的作用非常關鍵)選擇防禦後下一回合
集氣速度會增快(防守反擊流,知道怎麼做了?)
休息 恢複一定量的生命和內力
逃跑 走為上,但是不一定能跑掉哦(還有一些戰鬥是不能逃跑的)
【五行屬性】
金: 代表著力量,硬朗的外家功夫。代表門派:少林、金剛宗。
木: 代表著身法,靈動而變化多端。同時也代表著善使蠱毒。代表門派:日月神教、五毒教。
水: 代表著輔助,治愈和增益並存。代表門派:峨眉、恒山。
火: 代表著攻擊,侵略如火!代表門派:丐幫、嵩山。
土: 代表著防禦,具備深厚內功的玄門正宗,同時擁有強大的場控能力。代表門派:武當、全真。
【特色係統】
生活係統
在這個金庸世界的江湖裏,玩家將可以學習幾種生活技能。野外地圖設有專門的打獵、捕魚、采礦、伐木場景,玩家可以通過跟獵戶、漁夫和樵夫等學習生活技能後前往以上場所打獵捕魚。在戰鬥後,玩家將會獲得捕獲的野獸相應的原材料(比如擊殺野狼可以獲得狼皮)。獸皮等原材料也根據野獸的等級對原材料等級進行劃分,越難擊殺的野獸相應獲得的原材料等級就越高。這些原材料將會被用作裝備打造(裁縫技能)。同樣的,采藥、采礦和伐木所獲得的原材料將會被用於煉丹製藥、武器打造。每種成品要求的原材料都不同。比如劍要求1礦石,1木材,棍要求2木材,刀要求2礦石等等。。。打造係統目前暫時準備分為5個級別,級別越低使用的原材料級別也越低,但打造出來的物品級別也越低。最高級別的部分重要原材料的獲取途徑將會非常有挑戰性。
社交係統
社交係統主要跟名望掛鉤。名望包含了善名、惡名以及npc的友好度。簡單說就是做好事就漲善名,做壞事就漲惡名。但是跟傳統金群遊戲不同的是,《金庸世界》裏沒有善惡值,也就是說惡名和善名是共同存在的。如果玩家的善名遠大於惡名,則綜合名望為【大俠】;如果玩家的惡名遠大於善名,則綜合名望為【魔王】,如果玩家的善名和惡名相近,則綜合名望為【梟雄】。當玩家遊曆世界的時候,自己的名望將會決定各方人士對自己的態度。【大俠】想要結交邪派妖人將會非常困難,同理【魔王】想要被正派人士認可同樣也會非常困難。個別重要的NPC都有自己獨特的喜好。
玩家在摸清這些NPC的喜好後可以通過結合生活係統裏的尋寶功能來尋覓對方喜愛的物件,並通過饋贈的方式來拉近與對方的友好度。當然,除此以外與自己喜愛的江湖人士對飲幾盅酒,對品幾道茶,與文人雅士聊聊琴棋書畫也是增進友好度的方式。最後,遊戲目前設計了2位女主角,行走江湖,是不是也希望身邊有一位紅顏知己呢?在擴建自己的山莊以後,是不是也想要找一位莊主夫人呢?要注意,遊戲同時也設計了2為男主角,如果動作慢了可能會被對方追走哦
戰鬥係統
關鍵的戰鬥係統,相信也是很多人關心的地方。《金庸世界》目前采用的戰鬥係統是即時橫版戰鬥。行動條滿後可以立即執行戰鬥指令,因為是即時製的,所以在你選擇指令的同時如果對方的集氣條滿了的話則會立刻攻擊你的哦。戰鬥指令包含普通攻擊、武功攻擊/特技開啟、道具、蓄力、防禦、休息、逃跑。在詳細介紹戰鬥係統之前,我想先介紹一下《金庸世界》的人物屬性。
聲望係統
不同聲望(自身善名遠高於惡名者或反之)在觸發劇情的時候會有不同的選項。有時達到一定的聲望還可以在劇情中通過自報家門避免一些不必要的戰鬥(例如大俠靠聲望就可以嚇走小毛賊)。要做大俠還是武林公敵,玩家自己把握吧!衙門係統:在各大城市裏都會設置執法機關——衙門。因此若要在城市裏作奸犯科可是要三思而後行哦!
客棧係統
遊戲中添加了4種生活屬性——體力、飽食、愉悅、社交。這幾個屬性會隨著時間的推移和主角所進行的活動而逐步減少,當降低到一定程度的時候會影響主角的日常活動。這個時候客棧就扮演了很重要的角色。打尖可以提供菜肴和美酒。這兩者都可以一定程度的提升飽食度和增加愉悅。越名貴的菜肴、美酒恢複的屬性越多。菜肴更偏重回複飽食度而美酒更偏重愉悅。而住店功能,自然跟以往的RPG遊戲一樣是用來回複自身體力的。
【遊戲評測】
你將會在這款遊戲中看到許多的經典人物,比如喜劇武林外傳中的同福客棧,當然其中少不了白展堂以及呂秀才等大家耳熟能詳的人物。
遊戲不僅僅是一款打怪的RPG,遊戲中還加入了很多的休閑小遊戲,多多在地圖上轉一轉,你會發現非常多有意思的隱藏事件。