《浮士德的噩夢Fausts Alptraum》是台灣白鼠遊戲實驗室LaboRatStudio製作並發行的一款恐怖解謎RPG遊戲,可以說這是一款完全不輸給IB恐怖美術館的台灣獨立遊戲,不管是畫麵氣氛謎題還是劇情,都是頂尖的恐解水平,目前已經免費登錄steam平台!
【遊戲介紹】
RPG解謎類遊戲《浮士德的噩夢》終於正式上架steam,用獨特的畫風和優秀的劇情結合成了一款令人驚豔的遊戲。
由LabORat Studio開發的RPG懸疑解謎類角色扮演遊戲《浮士德的噩夢》終於正式登錄steam,通過解謎、劇情、畫麵、音樂四者的完美結合營造出了優秀的世界觀與氛圍。
【遊戲背景】
伊麗莎白參加了父親的喪禮後,步入了父親留下的老宅邸,跟在黑貓之後踏進了地下室,忽然黑暗包圍了視野,能回去的門已經不見,沒有窗戸的房子裏飄著甜甜的空氣,卻總是一片漆黑。她拿著燭台,尋找著這場惡夢的出口。
【遊戲特色】
濃厚的文學氣息
獨特的童話式美術風格
豐富的謎題和有趣的故事
【玩家心得】
遊戲除了獨具特色的童話式風格給人良好的第一印象外,還借用了歌德、白遼士、格林兄弟等知名作家的文學作品,利用戲劇、詩歌、散文和圖畫來設計各項謎題,難度也適中,可以說得上是一件藝術品級的獨立遊戲。
遊戲涉及到些許恐怖成分,利用氣氛上的營造和漸漸熄滅的燭火來襯托出黑暗的恐懼,遊戲失敗的機製也與此相關,不是恐怖遊戲常見的各種殺,而是在光線和補給全部用完後,遊戲才會正式結束,算是讓人慢慢地在恐懼中等待結局的到來。之此相對應的是抽絲剝繭搜索細節式的敘事方式,隻有在不斷的尋找和收集的過程中,真相才會慢慢浮現在玩家眼前,而黑暗也在慢慢逼近。
遊戲可以免費下載遊玩,也自帶了繁體中文,好評度相當的高,推薦對解謎遊戲有興趣的玩家一試——反正又不用剁手,為什麼不去看看呢?
【配置要求】
最低配置:
操作係統: Windows Vista, 7, 8, 10
處理器: Intel Celeron
內存: 1 GB RAM
圖形: 1024x768 High Color +
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 512 MB 可用空間
推薦配置:
操作係統: Windows Vista, 7, 8, 10
處理器: Intel Celeron
內存: 1 GB RAM
圖形: 1024x768 High Color +
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 512 MB 可用空間
【遊戲評測】
很強的一款恐怖解謎遊戲,基本上來說,不輸給日本四大神作,尤其是劇情很厲害,最下麵有完整的劇透解析,沒接觸過的慎看!
解謎內容包括邏輯推理,數獨還有方程等等,難度都不算大。場景CG看起來都挺不錯的。就是怪物是老鼠,窗口模式玩的話看不清楚,走著走著就踩到了,之後視野會縮小,就更容易踩到了...火柴和巧克力千萬不要隨便用著玩,留著在新場景用。F1的設置是日語的,遊戲默認用的是英語,要在遊戲屬性-語言裏改成繁體中文。ALT+ENTER可以切換成全屏。
【浮士德的噩夢攻略】
石頭魔像:從它走向右邊時開始 右5 下3 右2 上1 右1 上1 右3 上4 右3 下4 然後直線到終點
嗑藥嘴唇: 上 右 左 下 左 上 右 下 下 下
鳥頭的方向(例:一隻鳥可以代表頭朝上和左):3 2 3 2
詳細流程:
===============序章===============
二樓右側走廊最底部的櫃子取得[時針]
以[一樓右廊的鑰匙]打開一樓右邊的門進入一樓右廊
===============第一章、穿長筒靴的貓===============
進入第一個房間-餐廳
進入下一個房間-廚房
紀錄點右方桌子上取得[魚眼睛]
出廚房後從石膏像手上取得[鐵絲]
對第二個房間使用[鐵絲]取得[起居室的鑰匙],直接使用鑰匙進入
看完桌上的故事後出現貓,跟著貓出門撿到[一樓左的鑰匙]
起居室左上書櫃取得[一樓地圖]
起居室紀錄點右方的故事書,選擇[給老鼠],取得[金鑰匙]
再右方的櫃子取得[調色密碼紙條]
回到廚房,使用沸騰的鍋將[金鑰匙]上的顏色洗掉,取得[鐵鑰匙]
以[一樓左的鑰匙]打開一樓左邊的門進入一樓左廊
以[鐵鑰匙]打開第一個房間進入客廳進行解謎
===============調色密碼解謎===============
調色密碼紙條:
紅色A 藍色B 黃色C 黑色K
紫色1 綠色2 橘色3 黑色4
桌上的墨水(三原色):
紅+藍=紫
藍+黃=綠
紅+黃=橘
牆上的提示:
B+C 藍+黃=綠=2
B+K 藍+黑=黑=4
A+K 紅+黑=黑=4
A+B 紅+藍=紫=1
密碼2441,取得[臥室的落地窗鑰匙]
===============調色密碼解謎===============
牆上提示左邊的櫃子取得[二樓地圖]
對後麵的時鐘使用[時針],將時針調到四點
到二樓右廊第二間四點才開放的房間-瑪格莉特的房間
左上書櫃取得[木製鑰匙],打開右邊的紅色衣櫃取得[禮服]
在地上撿到[價目表密碼紙條]
穿上[禮服]到左邊房間觸發劇情
到廚房破碎的餐盤上取得[盤子碎片]
回到臥室打開落地窗,到右邊房間取得[價目表]
對布娃娃使用[魚眼睛]與[盤子碎片],取得[木製相框],取回[魚眼睛]
到左邊房間進行解謎
===============價目表密碼解謎===============
價目表密碼紙條:
數獨原理,每一行每一列的1234不能重複
牙齒=1 血袋=2 心髒=3 眼珠=4
價目表:
眼睛 1500
牙齒 1000
血袋 300
心髒 110000
由貴到便宜排列,密碼3412,取得[小鏟子]
===============價目表密碼解謎===============
到一樓右廊起居室,對著掛勾使用[木製相框]
到廚房進入右下開啟的門進入井邊
在水井左方的痕跡使用[小鏟子],取得[黃寶石]、[鈴鐺手環]
到二樓右廊第一間房間使用[黃寶石]
進入之後回收[黃寶石],取得[日記本],在右上的櫃子取得[手斧]
到臥室左方的房間,對有裂痕的地麵使用[手斧],進入下層房間
(可從內部開門)
調查最上方光點,貓跑掉了
將第三排的書櫃推到第二排有架梯子的書櫃旁,上去取得[日記本殘頁]
進行一段故事劇情+小遊戲
回到臥房,給貓掛上[鈴鐺手環],地上取得[資料室鑰匙]
到一樓左廊第二間房間靠貓取得被扔高的[右手鑰匙](隱藏結局用)
進入二樓右廊的資料室,取得[雨傘],將日記本放入書櫃取得[太陽鑰匙]
下排書櫃中間的花盆取得[長火柴]
回到右邊房間對上方門旁邊的燈使用[長火柴]
進入鏡子房遇到陰沉鬥篷
到一樓右廊盡頭,裝備[雨傘],使用[太陽鑰匙]進入白天庭院
因為庭院位置不好判斷,在此說明庭院區塊
將以左上、正上、右上等字眼代表
中間兩區,左為斷橋,右為廣場
【浮士德的噩夢劇情解析(劇透慎入)】
市長的女兒瑪格麗特(精裝日記本主人)患有精神疾病,從小就在華格納醫生那裏接受治療。而相對的,華格納醫生的醫院受到市長的讚助。由於常年患病,家裏已經沒有人對她的康複抱有期望了。因為見不到父母,她將華格納醫生誤認為是自己的母親(備忘錄的主人,精裝日記本中的“母親”)。在這期間隻有席貝爾(夢境中的貓,硬皮日記本主人)受哥哥瓦倫丁(軍服男子,妹控)的委派經常來看望她。在席貝爾落魄的時候,是瑪格麗特拯救了他,讓他重拾希望,並得以市長家裏工作(應該是仆人一樣的角色)。席貝爾一直對瑪格麗特心存感激並產生了愛慕之意。
浮士德與瑪格麗特生活在了一起。瓦倫丁得知浮士德和妹妹的事情,選擇了親自來訪。瓦倫丁到來的消息使得瑪格麗特陷入恐懼之中(“快點藏的很深的地方”—精裝日記)。她不想聽從哥哥的建議,在爭吵之中意外將哥哥從陽台推下(估計哥哥是死了,“雖然我們再也不會見到他了。”—硬皮日記本)。
事後瑪格麗特受到驚嚇流產,並因此神誌不清。為了安撫瑪格麗特,浮士德從醫生的收容所帶回了一對雙胞胎—伊麗莎白和何姆克魯斯。由於伊麗莎白教養很好,也願意配合他們交代的事,所以伊麗莎白自然成了最合適的人選。在伊麗莎白的堅持下,他們也收養了另一個孩子—主人公。
伊麗莎白假扮瑪格麗的特孩子,而席貝爾則負責照顧何姆克魯斯。一開始,事情進展的很順利。但是隨著時間的流逝,瑪格麗特開始間歇性地認不清自己的身份了。席貝爾與浮士德討論瑪格麗特病情的事被瑪格麗特注意到了,但席貝爾沒有辦法(從遊戲後期牆上的文字可以看出,瑪格麗特已經知道了伊麗莎白並不是自己的孩子的事實)。
梅菲斯特就是兩人曾經爭吵過的那個玩具,也隻有在夢境中也隻有梅菲斯特才會稱呼主人公為“伊麗莎白”。梅菲斯特為主人公創造了隻屬於她自己的世界,並希望她能好好在這個世界裏生存,但是主人公最終選擇不再逃避,離開夢境。
最後關於席貝爾到底是男是女,其實在故事裏我一直認為席貝爾是女的,我也一直認為隱藏結局中那個護士就是她(作者不會在結局處找個NPC突然出現對吧,鋼琴也呼應何姆克魯斯給席貝爾彈鋼琴的那段文字),這樣比較好解釋劇情,也符合我的世界觀。她對瑪格麗特的感情屬於那種單純的守護自己最重要的人。隱藏結局中,如果仔細觀察那張CG就會發現是席貝爾為主人公指示了夢境的出口(對比席貝爾與瑪格麗特爭吵的CG,席貝爾的手套手環)。我們都知道席貝爾其實就是夢境中的那隻貓,很難想象一隻穿著燕尾服的貓會是一位女性角色(也許是中性風呢)。
【製作組簡介】
LabORat Studio(白鼠遊戲實驗室)成立於2015年的夏天,前身名為香水拿鐵Perfume Latte,目前一共2位成員。
團隊理念致力於將心中的浪漫物化為實體。
2015年的處女作《浮士德的噩夢》一經發布便以其著重氣氛,結合音效、海量CG圖、文學氣氛與故事劇本的精致世界觀頗受好評。
於2016年4月1日公開與Erotes Studio遊戲製作團隊共同製作文字冒險遊戲新作《北大西洋》開發中資訊,預計於2018年推出。