《ADOM神秘古域》是有點類似tome4的一款標準roguelike冒險探索向遊戲,遊戲性和耐玩性可以說比tome4還要高,上手難度以及遊戲的難度都非常之高,一不留神就會死,而且這個死基本上是永久的,我個人非常推薦這款遊戲!最成功的rogue遊戲之一!
遊戲介紹
神秘古域是一款非常獨特而且畫質精美的角色扮演類冒險rpg遊戲,遊戲中玩家將會感受到一個龐大而且繁雜的遊戲世界,豐富的玩法和挑戰,經典的劇情設計,加上一係列獨特的戰鬥,讓你能感受到一個全新的征戰世界。另外遊戲中的元素比較豐富,玩家可以自由選擇,感興趣的可以來嚐試一下哦!
遊戲介紹
《神秘古域(Ancient Domains Of Mystery)》是一款由Thomas Biskup製作並發行的roguelike遊戲,別看遊戲表麵“簡陋”,其內涵比起各種商業RPG大作深多了,連它的流程也有夠複雜。
遊戲在一個龐大而豐富得隨機世界裏麵的一角展開,遊戲世界擁有各種豐富的內容,還有各種職業、種族、陣營等,如果你不小心,隨時會死亡,但如果你夠強,你足可以成為神!
遊戲特色
個巨大的遊戲世界與如城鎮,數百個地點隨機地牢,元素的寺廟、墓地、古遺址、塔和其他秘密
大量的種族(矮人、暗精靈、霧精靈、獸人、巨魔等等)和更多的職業(戰鬥機、自然力守護神、刺客、混沌騎士、決鬥和更多)允許無限的遊戲風格
怪物和數百個玩法,許多具有增強的隨機特征
咒語、祈禱、工藝、煉金術、製作和更多
許多任務和分支劇情
無數不同的結局,可能會改變現實本身(簡單地趕走混沌或殺死一個神,甚至成為不朽的自己)
各種遊戲模式(故事模式:能夠加載和保存遊戲;挑戰模式:以麵對特殊的每周挑戰;探索模式:免費魔杖的願望和更多)
各種定製選項(關閉饑餓,關閉腐敗,修改怪物難度或掉率)
配置要求
最低配置:
操作係統: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
處理器: 1 GHz
內存: 512 MB RAM
圖形: 800x600 minimum resolution
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 512 MB 可用空間
遊戲評測
個人感覺比tome4好玩,但是操作實在是...有中古的操作方式和現代的鼠標操作,但是兩者沒有很好的融合在一起,導致各種沒接觸過這類遊戲的玩家很難上手,這點tome4就做的很好,操作基本跟暗黑一樣,但是拋開這些不說遊戲素質和遊戲的進化真心很棒,由原來的ascii碼變為現在的title,遊戲內容也十分豐富,而且有一定的場景互動,每種職業玩法也都各有特色。當然豐富的遊戲就帶了各種豐富有意思的死法(笑)。
總之這是款真正喜愛“遊戲”的玩家不得不買的作品。
評分 我給10分
p.s:主界麵的bgm真好聽,有時候打開遊戲,總是在主界麵循環一遍再進遊戲
玩家心得
我就簡單談談我是怎麼死的。
---- 一個新入坑的冒險者,
打不開的門強行踹...卒。
不會擦臉,兩眼一黑...卒。
剛入行時心寬,吃了一具哥布林屍體...卒。
曾在晨曦之門進修武藝,自信殘血反殺螞蟻...卒。
新來那會不懂解毒,呆呆地看著中毒,掉血...卒。
前輩曾說,吃虧長記性。不同於ToME提供的各種反殺的機會,ADOM讓我經曆了年輕的冒險者漸漸變得經驗豐富的這個過程。
知道踹門會死,下次就悠著點;知道大蟲子噴一口毀好幾件裝備,下次就別近戰打他;知道2層有蟻穴,下次就繞著走咯...
總體來說非常有吸引力的,可玩性高;
操作十分方便,沒小鍵盤的筆記本都能很舒服;
係統裏麵內嵌幫助(包括鍵位,查起來很方便。
當然,都是英文的,國內沒什麼圈子也沒漢化...