《牧場物語雙子村+》是在牧場物語係列3DS經典遊戲雙子村這一部的基礎上,重製增強新增元素的版本,提升了玩家的視覺感官,增強了通訊社交係統玩法,增加了與動物的親密互動,並且花嫁的官方造型也可以提前看CG,如果你和我一樣是牧場係列的粉絲,不妨來關注一下!
遊戲介紹
《牧場物語:雙子村+》是一款經典模擬經營類遊戲增強版,在本作中存在歐式風格的“風鈴草村”與日式風格的“此花村”,玩家可以在兩個村莊之間進行遊戲,不斷壯大牧場。
風鈴草村擁有牛、羊等多種家畜,可以產出羊毛、奶、蛋等農副產品。此花村則是以農作物為主,蘿卜、卷心菜、生菜應有盡有,可以隨著季節的變化種植不同的農作物與花卉。
版本說明
“+”追加的新要素:
1. 畫麵增強,對應立體視覺。(下為增強版)
2. 主人公的類型選擇增加,包括《喜歡動物》《喜歡釣魚》《富翁》《公眾人物》《屌絲》5種。
3. 對動物的照顧加強。
4. 可以提前欣賞結婚後的造型形象。
5. 擦肩通信機能的完善增強。
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遊戲評測
與其研究自己不喜歡的遊戲,還不如研究自己喜歡的,不是嗎?
雙子村是我個人玩的最多的一代大概,礦石鎮,風之集市以及起源還有鏈接,這些我都是玩了一下就棄了。隻有雙子村讓我玩了超過三天,但是還是由於太墨跡了,沒有打通關,大概收集了五顆星就沒有玩了。
畢竟我的3DS之心是屬於符文工房的,對於牧場係列這種不能打怪,純種田的實在是有點無聊。關於增強版我看了一下,主要還是畫麵上的增強,其他的也是可有可無,對我來說並沒有什麼卵用……
我還是期待能出符文工房5,如果能有的話,我二話不說買switch。
遊戲背景
生活在現代快節奏社會的人們,好像都十分向往美好的田園風光。拋開日常繁忙的工作和學業,漫步在自己所培育的農田或果林中,親近著自己所養育的動物們……隻是想一想,都覺得這是十分愜意的生活呢~!但是,現實生活中不允許我們擁有自己的田園牧場,更何況現實中的牧場生活也並沒有我們想象般輕鬆愉快。那怎麼辦呢?難道舒適的牧場生活隻能在自己的睡夢中體驗麼?難道我們真的和牧場無緣麼?
幸好,我們有這樣一款遊戲——《牧場物語》。
《牧場物語》作為一個經典的模擬養成遊戲係列,為大多數玩家所熟知且喜愛。而與其風格不同的《新牧場物語》(《符文工房》)係列,也廣受好評。遊戲中可愛的人設、豐富的元素和自由的遊戲操作,就像給了大家全新的生活一樣~我們不僅要種田、養牲畜,還要和村民們一同建設自己的家園,與自己心儀的愛人快樂的度過美好的時間……
遊戲心得
1.衣服並不隻是裝飾品,有一種禮服(賢者任務獲得)自帶香水,招呼+送禮物+做角色任務會多加45點親密度(每一種加15點)。
2.肥料放置在樹的周邊,同樣可以增加等級。不過高星級的樹種可以通過樹種大叔,料理店的小姑娘(動物村那隻)的任務獲得。
3.料理對體力的回複效果是一樣的,所以多備些便宜的綠茶吧。
4.賢者的煉金術就是在燒錢,除非是錢多得花不掉,否則不必去用。六色曜石也是浮雲,所謂的增加體力幾乎沒變化。
5.礦山石敲出的寶石星級是根據年份算的,比如說第二年是一星半,第三年就是兩星。做限界突破任務需要兩星的紫寶石和5個礦山石,所以等到了第三年再敲石頭吧,而且要刷RP弄二星紫寶石啊!!!
6.跟木匠,牲畜店裏的小哥,還有鐵匠搞好關係是從一開始就應該做的事情。賢者出現後,也要增加她的好感度才能獲得賢者任務。
7.為了保證遊戲性,前一兩年的料理祭最好不要參加,先把牧場擴建了再說,不然等你通關的時候會發現自己似乎什麼都還沒玩到……
8.連續作物最好是做成種子去賣,那樣比直接賣要貴很多。
9.好感度達到一定程度的時候(我基本都加到了5萬),會有幫助任務,澆水收割作物就能獲得豐厚的報酬。
10.草餅不僅是用來提升好感度的,同時也能讓你的動物增產。
11.對動物的好感度提升方法分以下幾種:搖鈴(然後觸碰動物就會冒紅心),撫摸,刷洗,擠奶或剃毛,放牧。
12.寵物不喂會掉心,但貓頭鷹不喂也沒關係。
13.魚塘隻能養一種魚,而且你隻能投入一條魚。