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原罪前傳:浮現(SiN Episode 1: Emergence)硬盤版

( 《SinEpisodes:Emergence》除了在人物方麵,會有前作中玩家非常熟悉的角色登場外,還將由全新的畫麵,加入新的人物、場景環境以及豐富的武器裝備,在互動選項上也會更加的多元化,對於係統方麵則是保留了前作以及由位於美國俄克拉荷馬州的2015工作室開發的《Sin》資料片《WagesofSin》的某些特色。 )

原罪前傳:浮現

【遊戲配置】最低配置:  處理器:1.2GHz  內存:256MB  顯示卡:硬件兼容DirectX7的顯示卡  操作係統:Windows2000/XP/Me/98  推薦配置:  處理器:2.4GHz  內存:512MB  顯示卡:

  • 語言:英文
  • 遊戲大小:1.19G
  • 環境:WinAll
  • 遊戲廠商: 未知
  • 更新時間:2010-07-14 10:47
  • 發售時間:2006年
  • 遊戲等級:推薦等級4
  • 遊戲標簽: 原罪前傳:浮現

遊戲配置】

最低配置:   

處理器:1.2GHz   

內存:256MB   

顯示卡:硬件兼容DirectX7的顯示卡   

操作係統:Windows2000/XP/Me/98   

推薦配置:   

處理器:2.4GHz   

內存:512MB   

顯示卡:硬件兼容DirectX9的顯示卡   

操作係統:Windows2000/XP

【遊戲介紹】


相信不少玩家一定對1998年的一款FPS遊戲《Sin》還記憶猶新,雖然該款遊戲使用了強化版《雷神之錘 II》(Quake II)遊戲引擎開發而成,但較之《半條命》(Half Life)還是略遜一籌,不過,即使如此,你仍無可否認該遊戲當之無愧的可稱為是當年最受歡迎的FPS遊戲之一。其實Ritual和Valve兩家公司早已是合作夥伴,在2002年12月GearboxSoftware停止開發《反恐精英:零點行動》(Counter-Strike:Condition Zero,以下簡稱CZ)之時,Valve就邀請Ritual接手製作CZ的單人部分,不知何原因,在2003年時,Ritual也悄然退出了製作班底,餘下的工作則由Turtle Rock接手直到製作完成。原本很早之前就已透露了《Sin》續作的開發消息,不過,這裏要說明的是,此續作非彼續作,它不是《Sin》劇情的伸延,而是原作的前傳介紹。正當玩家們翹首期盼的時候卻突然取消了開發計劃,現在又因為Valve和Ritual重新建立了合作關係使得該遊戲的開發計劃再次啟動,如此一來,期待已久的續作《Sin Episodes:Emergence》即將在年底同玩家麵。Sin Episodes:Emergence》既然是前作《Sin》的前傳,那麼在遊戲舞台和人物等方麵設定上,必定會有一定的延續性,甚至是劇情方麵也會以前作為架構來編寫,因此,無論是前作或是續作都將在一個“Sin”的世界中發展。在此有必要讓玩家重溫一下前作的遊戲劇情,在前作中講述了在未來世界2037年,一個虛構的未來都市,“佛裏波城”(Freeport)瀕臨危機的邊緣,警察部門受到幕後黑手的操控,打擊罪惡的鬥爭往往陷於被動之中,為了解決政府財政上的困難,並能使人們平靜祥和的生活,一項議案得到通過,就是創建一支獨立保安機構來幫助政府維持城市製安,“鐵石軍團”(Hsrdcorps)成為了擔負此項重任的中堅力量,罪惡在他們的努力下得以遏製。“鐵石軍團”特勤部隊的創始人兼指揮官科洛內爾·約翰R.布拉德(Colonel John R. Blade)上校正在追蹤一種致命毒品“U4”,雖然這個看似平常可見且非常易於上癮的毒品,並無任何獨特之處,但在吸食者身上卻發生了一係列的離奇事件,布拉德決心找出幕後黑手,最終線索落到了一個神秘、但卻才華橫溢的女生物化學家艾麗克絲·辛克萊爾(Elexis Sinclaire)的身上,她是一個性格堅韌,不達目的決不罷休的女人,她正在從事一項遺傳學的研究工作。在《Sin Episodes:Emergence》中,遊戲背景設置仍然設定在自由港口城市“佛裏波城”,該城市將融合紐約、舊金山和東京等現代大都市的特點,在喧囂繁華的背後充斥著盜竊、凶殺、毒品泛濫等陰暗麵。在遊戲角色中,玩家可以見到不少前作中所熟悉的人物,扮演的就是那名擁有白色頭發的“鐵石軍團”特勤部隊的指揮官科洛內爾·約翰·R·布拉德(Colonel John R. Blade)上校,顧名思義,“鐵石軍團”意即麵對罪犯,隊員就要象鋼鐵和石頭一樣堅硬,永不被逆境折服,一如很多正義角色一樣,玩家在遊戲中將會成為終止罪惡的英雄。辛特克(SinTEK)公司本是一家跨國的生化科技集團,但不幸被一位性感而又邪惡的生化學家艾麗克絲·辛克萊爾所控製,她利用這個跨國生化科技集團辛特克公司實施她的邪惡計劃,喪心病狂的以人體作為研製致命藥物U4的實驗體。麵對世界上最恐怖、最危險的生化科學家艾麗克絲,她是不少玩家最感興趣的角色,性感和邪惡的結合,讓人覺得有著致命的危險,卻又無法不被她所誘惑。在遊戲中,玩家也將成為唯一能夠阻止艾麗克絲邪惡計劃的人,該遊戲不同於前作的是,遊戲劇情並不會集中在一個框架內成為一款具有獨立故事情節的單一遊戲,而是整個遊戲故事也將作為一個推出遊戲係列而被劃分為多個章節推出,因此,該作“Emergence”隻是整個係列的第一段插曲。《Sin Episodes:Emergence》除了在人物方麵,會有前作中玩家非常熟悉的角色登場外,還將由全新的畫麵,加入新的人物、場景環境以及豐富的武器裝備,在互動選項上也會更加的多元化,對於係統方麵則是保留了前作以及由位於美國俄克拉荷馬州的2015工作室開發的《Sin》資料片《Wages of Sin》的某些特色。首先給玩家介紹的是角色的訊息:約翰R·布拉德:土生土長的“佛裏波城”人,非常熟悉整個城市的情況,是“鐵石軍團”的創始人兼指揮官,接受過兩年的正規軍事技術訓練、擁有及其出色的槍法和戰術策略技巧,身經百戰的他是一名真正的罪犯克星;傑西·卡門(Jessica Cannon),他是布拉德的得力助手,是一名年輕的黑客高手,以前曾多次受聘侵入政府高端計算機係統,盜取重要的軍事資料,在一次攻擊“鐵石軍團”服務器的安全係統時,了解到該軍團的目的所在,在布拉德的引導下,加入軍團,成為“鐵石軍團”信息主管,為軍團的作戰進行跟蹤輔助;艾麗克絲·辛克萊爾,著名藥物學家斯羅爾·辛克萊爾之女,她的父親因為發明了可以延長人的生命來與死神抗衡的極受歡迎的新型藥物“青春源泉”,從而成了辛特克生化科技集團的CEO,在其引退之後,艾麗克絲接替了她父親的職位,也許是來自於父親的遺傳,艾麗克絲不僅在短短三年之內就獲得了生物學和化學的學位,即使是在遺傳工程學和生物化學方麵的造詣也是獨樹一幟,甚至遠遠超越了她的父親。在她接手辛特克集團之後,不光是辛特克的股價不斷飆升,也直處於醫學科技的前沿並且控製了全球的經濟,艾麗克絲成為了科學界和經濟界的知名人物,但是野心欲望的驅使,讓她逐漸喪失了本性,野心勃勃的她試圖改變世界,改造人類。以前這些前作中的人物也將在續作中登場,性感邪惡和正義獨特的人物個性一定會給玩家留下深刻的印象,除此之外,遊戲中還會增加有不少布拉德的夥伴的全新身影,他們將給布拉德打擊罪惡的戰鬥提供不少幫助。其中有的是相當出色的偷襲專家,擅長於隱匿行動,由此可見,隱秘行動在該作中也將會占有一席之地。
遊戲將會采用了Valve開發的《半條命 2》(Half Life 2)的Source引擎強化版,不知是否是因為前作當年的生不逢時,從最期待的作品之一的身價到被《半條命》的萬丈光芒所遮掩,到如今藉由獲得多項大獎的Source引擎而重振聲威,從已公布的遊戲畫麵上看,似乎很多的設定都略微帶有《半條命 2》的影子,諸如:建築、敵人造型、武器等等,即便如此,Source引擎的影響力仍然會為這款遊戲增添不少色彩。尤為突出的應該算是空前的互動性,個性動態將會對周圍的環境產生影響,當你射擊車輛或是地麵時,除了會相應的出現射擊造成的效果外,定位係統也會促使你在一個自由的空間進行移動,並找尋最理想的位置對敵人進行還擊,統計學係統也會適時的將你的作戰技巧和策略運用同你的夥伴作比較。遊戲場景將會涉及到多層建築物以及城市地低深處等多處環境展開探究,包括辛特克的藥業工廠、地下生化工廠、地下通道、多層大廈、倉庫、變異實驗室等等場所。遊戲中的敵人除了軍人還有進化的突變異種,玩家不僅要指揮一個小隊對抗多個敵人,還要相互協助,製定一些戰術策略,藉由利用對你有利的環境,例如:建立致命的圈套攻擊敵人等等。《Sin Episodes:Emergence》不僅有著引人入勝的劇情,還有極具震撼力的視覺效果,從前作開始,遊戲就不同於《雷神之錘 II》暗色調的畫麵風格,明亮爽快的畫風讓不少玩家都非常欣喜,這一風格也將在續作中得以延續,雖然圖形效果較之《半條命 2》等大作還有一定差距,但總的來說,透視能力、模型的設計、物品的紋效果、還有擊中敵人時的視覺效果等等都表現的頗為出色,因此,作為一款FPS遊戲來說,《Sin Episodes:Emergence》算的上是一款不可多得的遊戲。
《Sin Episodes:Emergence》除了會有零售方式外,還將通過Valve的Steam係統提供收費下載,每三到四個月發布一次,每次收費為20美元,每一段插曲將為玩家提供3-6個小時的遊戲可玩性,並且每一章節會設計一些選項,屆時將會以無法預料的方式影響到以後的章節。正如Ritual的CEO史蒂夫·尼克斯(Steve Nix)所說,“章節式下載供應方式是遊戲業的下一個新領域,分章節進行開發可以讓Ritual可以根據玩家們的反饋以及業界的潮流進行遊戲開發,我們可以及時調整內容,以帶給玩家最豐富的娛樂體驗。”而Valve的總裁加比·內維爾(Gabe Newell)說:“我們的Steam和Source的目標是向獨立遊戲開發商提供一個可靠的平台,讓他們開發原創品牌。”再過不久,這款曾曆經波折的遊戲,卻又因Source引擎而讓玩家帶著無限期望的《Sin Episodes:Emergence》,究竟是否會再現Source引擎的威力呢?讓我們拭目以待。

 

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    第 1 樓 美國 網友 客人 發表於: 2013/8/1 9:23:06
    《原罪 SIN》是我玩的第一個FPS,感情很深!!! 但老實說,這個 前傳 就比較一般了!

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