【遊戲說明】
大戰略3是日本SystemSoftAlpha公司鎮社之寶,為硬派寫實的回合製軍事策略模擬遊戲。此中《大戰略》係列以聯合大戰略各係列的好處為出發,這次分外針對玩家們對大戰略係列的期望與建議,參加了極新戰略元素與玩家票選最受接待的百般武器,發表了號稱係列作最強的“大戰略PERFECT 3.0”。
本作的新特征:
1.新增戰略模式
在新增的戰略模式中,物資這個新概念登場,部分建築可以生產或儲備物資。在遊戲中點擊戰略麵板按鈕可以觀察各建築的物資生產和儲蓄狀況。物資在有補給線連接的大都市等建築儲備,如果物資儲備充分,即便補給線被切斷也可以獲得充分的補給。物資如果不足可以用軍資金來購買物資。
2.新增地形編輯功能
在以往對兵器和地圖進行編輯的基礎上新增了地形編輯,讓首都生產海陸空三軍、讓平地或森林的移動更容易等等更符合玩家心願的地圖更容易製作出來,在連機對戰中也可以與其他玩家一同在自己設計的地圖上進行遊戲。地圖的畫麵還有“宇宙、”奇幻“、”戰國“等多種風格可以選擇,以宇宙或異世界為舞台的大戰略變為可能。
3.AI大幅強化
4.連機對戰強化
改良了對戰服務器,可以實現令人滿意的連機對戰,可以實現最大8人同時連機對戰。1回合調動的部隊有“手數”限製,即使是參加人數較多的對戰也隻有5“手數”,參加的玩家可以很快輪流下達命令
其他應玩家要求而增加的新特征:
1.新兵器追加
在去年廣泛征求玩家意見基礎上,新增70多種兵器,詳見36樓
2.擄獲
占領的建築物如果收納有敵兵器,有一定幾率擄獲,擄獲兵器如果搭載其他兵器則搭載的兵器也可能一起擄獲。
3.臨時基地
臨時基地可以進行修理和彈藥、燃料的補給,建設時耐久度為零,由工作部隊使用修複命令將耐久度提升到最大後就可以使用。
4.通關後的戰績評價標準可以調整
5.困難模式
在困難模式下部隊無法補充,損失的部隊就徹底損失掉了,適合追求真實性和高難度的玩家
其他的改良:
1.回合委任
可以在部隊表中指定在回合委任中不進行委任的部隊,可以隨時進行調整
2.戰鬥動畫表示
在與敵部隊戰鬥後先顯示戰鬥結果,然後自己選擇是否觀看戰鬥動畫,相當於是默認略過了戰鬥動畫
3.建築的損傷
對在建築中的部隊進行攻擊,建築和部隊都會受到損傷,油田被破壞發生大火會使周圍的建築受到損傷
4.道路與海上補給線
以往單純的道路變更為道路→道路(太)→道路(線路付)三種,道路的寬闊程度影響戰略模式中物資的運送。此外新增了海上補給線,但遊戲中不能變更海上補給線
5.分散與合流
以往分散後損傷的部隊合流會降低最大編成數,本作對最大編成數的決定方法進行了變更,不再會降低最大編成數
6.按鈕的表示
信息、部隊表、履曆可以保持表示或者不表示的狀態