[樂遊網導讀]刀塔傳奇覺醒奧特曼很多玩家不是很了解,也不知道是不是值得入手,下麵小編就來給大家分享一段刀塔傳奇覺醒奧特曼視頻評測,希望能給大家一些參考。
刀塔傳奇覺醒奧特曼很多玩家不是很了解,也不知道是不是值得入手,下麵小編就來給大家分享一段刀塔傳奇覺醒奧特曼視頻評測,希望能給大家一些參考。
刀塔傳奇覺醒奧特曼視頻評測
覺醒奧特曼競技場初探
作為第二個授權英雄,筆者的奧特曼已經第一時間覺醒,下麵是五星星覺醒奧特屬性一覽
生存方麵來說,4w5+的血量在中排中算是中等偏上,魔抗算是上等,物理護甲穩過630+,配合奧特曼自身護盾技能,生存能力還是比較靠譜的。
攻擊屬性來說,魔法強度接近10000,魔法暴擊比上不足比下有餘,忽視魔法抗性中等偏上。至於減控時間抵抗沉默硬直等數據都屬於中排英雄比較出色的。
總體來說,奧特曼本身防禦屬性比攻擊屬性要出色的多,也比較符合奧特曼輔助型法係的定位。
覺醒洗練屬性如下:
比較一般,個人覺得最多洗個100力量40智力到頂。屬性都比較雞肋。。。。。。
PS 提醒下各位,五星奧特曼滿裝以後會超過吸血鬼的智力,水晶騰仗可以不裝備
技能解析
①哉佩利敖
奧特曼成名大招。。。。。。。片====== ,單體傷害,對單體目標造成連續5次傷害,如果目標被奧特曼大招擊殺,對方全體將陷入恐懼效果約1回合,恐懼效果無視距離。
恐懼本身也有傷害。奧特曼大招持續期間,目標單位無法做任何動作,致盲效果保持到奧特曼大招結束後2回合。這個技能要最大化收益就必須讓奧特曼進行收割。由於奧特曼能量來源比較慢,一般情況下是可以收割到大部分目標。注:此技能不會以召喚物為目標。實戰中來說,單奧特曼大招對於血魔這種前排可以說實話毫無威脅,高魔抗單位傷害不足,必須配合其他增強魔法傷害的英雄。個人極度推薦二覺巫妖。
②奧特束縛
奧特曼對離自己最近的英雄釋放的技能,效果如下,繳械後無法進行普通攻擊和物理技能釋放,技能持續2回合,此技能單體傷害不俗,後期暴擊冰龍可以上2w,釋放動作較快,很難打斷,是奧特曼小技能中傷害最高的(圖中奧特束縛打掉了敵法的盾並且還對敵法造成了4583的傷害),用來限製目前眾多切入型英雄效果不錯。
③時光閃電
超大範圍致盲,技能有指向性,有可能被切入型英雄騙反向。
技能傷害較低,致盲持續時間2-3回合,致盲效果比較出色(可以讓斧王這種0閃避前排連續閃避物理職業的攻擊),很明顯針對物理係的技能,對法係相當於送能量。
PS 吐槽下物理係真是流年不利,先是艾吉奧1打5物理,現在又來個奧特曼。。。。。。。
④超級屏障
不占用奧特曼技能循環的防禦技能,可以盾消失之前可以免疫傷害,由於占用技能循環,超級屏障本身也無法給奧特曼增加能量,加之盾可以抵擋部分傷害,因此奧特曼的能量恢複尤其緩慢,這個技能使得奧特曼整體進攻節奏被拖慢,很不適應現在的速攻流法係。
⑤時刻準備
覺醒技能,用來補足奧特曼攻擊屬性方麵的欠缺,同樣是被動效果,不占用技能循環,開戰25秒後準時閃紅燈(細節還還原的挺好),此時奧特曼輸出有了一定的提升,很明顯,奧特曼定位不是速攻法係,跟現在比較流行的煉金法係無法很好的融合在一起。奧特曼的主要思路是依靠隊友先爆發打殘對方後,然後大招造成收割→恐懼→收割的效果。
目前防守效果比較好的隊伍
神巫妖大招優先於奧特曼,奧特曼大招一般都能收到人頭形成恐懼控製,再加上冰龍和全能死靈輔助,可以很順利的讓奧特曼活到殘局,巫妖的降魔抗光環也可以很好的增益奧特曼輸出。但是對抗法係一波流還是非常吃力,後期爆發依舊不足。
搭配隱刺的那個隊伍,實戰中並不太優秀,目前奧特曼給我的感覺僅僅針對物理可以用一用。希望能有玩家開發出更好的陣容吧。
小結
總體來看,奧特曼還是比較強力的中排英雄,如果把他這個格格不入的模型忽略不計的話,還是很值得入手的。不過比起艾吉奧來說,個人感覺奧特曼還是略遜一籌。入手與否純粹看個人吧。